作为一本在豆瓣能得到8.3分的书籍,大话设计模式这本书自然有它的可取之处,尽管有看过这本书的朋友表示“没有什么新的论点,只是把23种设计模式粗略的讲了一遍。 很多故事都不是很贴切。”——但,8.3分就在那里,不增不减,如果你想查阅一下这本被另外一些读者评为“可能是国人写的最好的一本《设计模式》的书”的书的话,点击本文相应的下载地址进行下载即可!欢迎有需要的朋友下载查阅!
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大话设计模式目录节选
第1章 代码无错就是优?——简单工厂模式 1
1.1 面试受挫 1
1.2 初学者代码毛病 2
1.3 代码规范 2
1.4 面向对象编程 4
1.5 活字印刷,面向对象 4
1.6 面向对象的好处 5
1.7 复制vs.复用 6
1.8 业务的封装 6
1.9 紧耦合vs.松耦合 8
1.10 简单工厂模式 10
1.11 UML类图 12
第2章 商场促销——策略模式 17
2.1 商场收银软件 17
2.2 增加打折 18
2.3 简单工厂实现 19
2.4 策略模式 22
2.5 策略模式实现 25
2.6 策略与简单工厂结合 27
2.7 策略模式解析 28
第3章 拍摄UFO——单一职责原则 30
3.1 新手机 30
3.2 拍摄 30
3.3 没用的东西 31
3.4 单一职责原则 31
3.5 方块游戏的设计 31
3.6 手机职责过多吗? 33
第4章 考研求职两不误——开放-封闭原则 34
4.1 考研失败 34
4.2 开放-封闭原则 35
4.3 何时应对变化 36
4.4 两手准备,并全力以赴 37
第5章 会修电脑不会修收音机?——依赖倒转原则 38
5.1 MM请求修电脑 38
5.2 电话遥控修电脑 39
5.3 依赖倒转原则 40
5.4 里氏代换原则 41
5.5 修收音机 43
第6章 穿什么有这么重要?——装饰模式 44
……
大话设计模式内容截图
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