2014赛季新天赋虽然已经改动很久了,各种各样的天赋加点都层出不穷,但还是有很多玩家不知道怎么加天赋,一个合适的天赋可以使得大家的英雄更加的给力,在这里给大家详细的分析一下天赋加点需要注意的事项。
英雄联盟天赋怎么加
坦克—— ADC——AD输出—— 辅助—— AP输出,本来应该是六种的还有一种是打野又分成AD AP打野
天赋这个东西同位置的英雄基本都是一样的,有一些区别但是不大,辅助位以防御和减少冷却、加钱为主所以天赋是0 9 21 点满通用,因为辅助是不能补刀的,而如果作为输出来打就是21 9 0 做T来打就是9 21 0或者0 21 9 至于细节基本都没差多少
英雄联盟天赋详解
进攻天赋
盛宴:每当你杀死一个单位,你获得3点生命跟1点魔法
以1分钟可以收10只兵来算,这个天赋提供给你2.5 HP5,跟0.83 MP5, 对于续航来说这两点(前置的一点+盛宴的一点)是相当值回票价的
洞悉弱点:用技能对敌人造成伤害的同时会使友军对这个敌人造成的伤害提高1%
友军是包括你自己的哦~~~~~~
法术编织 咒刃编织
并不需要对同一个敌人造成伤害3次,这个天赋是个在你身上的BUFF,咒刃编织可以用DOT技能一次叠满(炮娘的E,炼金的毒,而被动(船长的),道具(大面具),跟真伤是不能堆叠这个BUFF的,BUFF持续5秒
战争领主:额外攻击力提升2/3.5/5%
天赋提供的攻击力只包括额外的哦,意思就是说你的基础攻击力跟每级成长的攻击力是不算进去的,总体来说是很浪费点数的天赋
奥术之刃:普攻会造成魔法伤害,数值相当于法术强度的5%
造成的魔法伤害可以给敌人上鬼书的减治疗DEBUFF
防御天赋
附魔防具:额外护甲跟额外魔抗提升2.5/5%
这个天赋跟战争领主一样,你自身的护甲魔抗跟成长护甲魔抗都是吃不到这个加成的,但是技能提供的额外双抗是可以吃到这个加成的
刃甲:在承受来自野怪的伤害时,对野怪造成流血,每秒造成相当于当前生命值1%的伤害
这天赋可以触发蜥蜴打野刀的真伤.......
格挡:来自英雄的普攻伤害减少1/2
这个天赋是在护甲减伤之前计算的
不屈:来自敌方英雄的所有伤害减少2(近战)/1(远程)
这个天赋是在护甲跟魔抗减伤之后计算的,而且这个天赋是会减少魔法伤害的哦
压迫:减少3%来自移动受损的敌人的伤害
降攻速的效果也算是移动受损,所以有冰心的情况下,所有在冰心光环范围内的人对你的伤害都会减少3%