MT关注度比较高的当属公会副本,许多玩家都已经开始踏上公会副本的征程了,相信这些玩家在打公会副本时肯定会遇到许多问题,如应该选择哪些卡牌来打公会副本,打副本时应该如何站位以及目前最难的副本MC上的攻略等等。以下将这些问题作了一次汇总:
公会副本最值得优先培养的卡牌:
RAID需要一套什么样的阵容,才能混得不错?
答案是:桶牛+牧师+大妈+女贼+教主
只想知道答案,不想知道原因的新手朋友,看到这里就可以了。
想知道原因,那就继续往下看,听我来详细告诉你,这是很多其它文章没有详细说明的部分,也是我写这个给新手朋友的主要目的。
阵容的构建,需要三个元素,分别是:
坦克(以下开始简称为T)、
治疗(以下开始简称为奶)、
伤害输出(以下开始简称为DPS)
通常的搭配是1T+1奶+3DPS,也有部分情况例外,有需要的地方会做特殊说明。
工会副本里,T又应该如何选择,才能收益最大化?
答案是:桶牛
这里讨论的,不是哪个T最优秀,而是哪个T适应能力最全面,最适合新手朋友优先培养,请搞清楚主次。
论坛查查资料,或者翻一翻英雄图鉴,很容易找出,适合当T的卡牌,有那么如下几张,分别是:
MT、桶牛、大小姐、国足防骑、国足奶骑
单从卡牌自身的属性,划分为两个系列:物抗系列、法抗系列
物抗系列的是:MT、桶牛,卡牌自带巨量物抗
法抗系列的是:大小姐、国足奶骑,自带大量法抗;国足防骑(主动技能是审判的那两个),自带巨量法抗
目前的工会副本,绝大部分的BOSS普通攻击为“法术攻击”、技能也为“法术攻击”;有少部分BOSS的攻击类型为物理。
新手朋友看到这里就会有疑问了,为什么BOSS是法术攻击的居多,你却推荐了个物抗的家伙来当T。
别急,原因很简单。卡牌出了自身有属性以外,这款游戏,卡牌还有一个“组合属性”,就是当某两张或者某几张特定卡牌一起登场的时候,会激活一些类似于“隐藏”的属性。
翻一翻英雄图鉴,我们发现,桶牛+牧师,“沉默的单恋”这个组合,激活属性为 大量+法抗,对了,这个就是我们需要的东西。因为在选择T的时候,其实治疗我们没有多少选择,大多数情况是要选择牧师的。
那新手朋友又会有疑问了,虽然他们两个一起上,是由大量+法抗了,但还是没有国足防骑的巨量法抗优秀啊,别着急,下面会有解释,继续往下看。
目前的工会副本有一个特点是:BOSS的普通攻击打T,打没有任何法抗的大约45000伤害,打有大量法抗的,大约40000伤害,打有大量法抗,戴个60级蓝色头盔或者75级紫色头盔的,大约36000-38000伤害,再配个法抗队长技能的,大约34000左右吧。前面都是废话,不用计较数据误差了多少,但他们却有一个共同的特点,BOSS暴击后,伤害是200%,任何一张MAX的卡牌,都有被暴击直接秒杀的可能。这才是关键。
要想不被暴击,目前来说,只有三个方法,韧性、闪避、洗脸,后两个方法都是看脸,不怕把脸洗破皮的可以尝试。
韧性这个属性,可以减少被暴击的几率。
而我们来翻一翻英雄图鉴,MT和桶牛自带少量+韧性,其它几张卡牌均不带韧性属性。那就只能通过组合属性或者队长技能来弥补。
刚好,我们又能惊喜的发现,桶牛+术士大妈(以后简称大妈)= 大量+韧性,并且这个大量,会队长技能大师生存本能提供的大量+韧性,不是同一回事。虽然都是大量,但我们知道大师的语文、数学都是体育老师教的,前面的组合属性中,大量韧性是15%左右,后面的队长技能中,大量韧性是5%左右。
当我们拥有了桶牛+大妈的组合,同时桶牛穿上60级以上蓝色头盔、胸甲(头盔、胸甲,都提供韧性属性),被暴击的情况很少再出现了。
通过以上两个方面:1、抗性(同时具备了巨量物抗、大量法抗)。2、韧性。桶牛毫无争议的成为适应性最广泛,最值得新手朋友优先培养的T。请注意,我还是没有说桶牛就是最优秀的T。
OK,通过以上分析,我们基本确立了最高优先级选择桶牛当T,成立条件是同时选用牧师当主治疗,辅以大妈当第一单体DPS输出。
接下来,我们来分析一下治疗。
可供选择的治疗有:牧师、神棍德、女德、娘子、超奶易璐茜,各有优缺点。
牧师:唯一能同时奶全体队友的治疗,奶量尚可,缺点是血量低。
神棍德、女德:奶量偏低,单奶不足以奶住BOSS普通攻击的伤害缺口。优点是皮糙肉厚血量高,还能战复一名队友,容错率高。
娘子:没德皮厚、但比德能奶,依然不能单奶,技能为群奶血量最低的三名队友。
超奶:单体奶量最高,但不会群奶。
绝大多数情况下,只有牧师能完成治疗任务;少数情况下,牧师不能完成,需要特定治疗。
综合T的选择,桶牛+牧师,这对T+奶的组合胜出,但是选择牧师,必须注意牧师的短板,血量低
如何来解决,稍后会有分析,请继续往下看。
这里,先暂时抛开牧师血量低的话题,我们先来看一看DPS又如何选择?
工会副本,大多数情况下,单体DPS的总伤害高于群体DPS,具体原因赞不赘述。
可供选择的单体DPS如下:
女贼、呆贼:输出最高的单体物理DPS,有一定的闪避能力,缺点是血量低
五火球教主、教众:输出最高的单体法系DPS,缺点是命中差、血量低
大妈:输出很高的单体法系DPS,结合大妈+桶牛提供的生存能力,实际输出甚至超越五火球。
大妈+桶牛的组合,由于提供了大量+韧性(大约是15%),保证T和自身的生存,
因而成为1T+1奶+3DPS队伍中DPS的第一选择。
女贼+桶牛+牧师的组合,由于提供了大量+生命(大约是15%),使得MAX级别,女贼和牧师穿戴紫装后可以顶住BOSS的技能回合群攻,因为成为队伍中DPS的第二选择或者并列第一。
BOSS的技能群攻,伤害大约为25000,
MAX的牧师,穿齐紫装,血量达不到25000,但搭配女贼,激活15%生命后,可以达标。
换一句通俗易懂的话来说,BOSS的技能回合,不暴击,牧师、女贼不会倒!
3个DPS位置,还剩最后一个可选,又该如何来选?
这个问题要根据具体的副本来分析,但是整体出场率上,五火球教主最高。
原因是,五火球教主本身具有最高的单体DPS输出能力,这是建立在不死和不MISS的情况下。
单独来说,五火球的命中不高,经常MISS。
蹊跷的是,大妈+教主,组合属性是“大量+命中率”,而大妈已经入选,所以MISS不再是问题。
唯一值得担心的,就是BOSS的抗性,BOSS如果自带法抗,则五火球的输出要打折扣,会低于呆贼。无论选择五火球还是呆贼,都需要担心的是生存能力,呆贼多个闪避,略优,但这个看脸的几率不是很稳定。这个问题上,算是打个平手吧。
如果BOSS自带物抗,呆贼的输出略低于五火球(未考虑暴击)。
并且,呆贼+女贼=大量+暴击伤害 少量-生命
这里解释一下暴击伤害,出了呆贼、女贼的高级背刺技能,其它技能暴击的时候,造成150%的伤害,而呆贼、女贼造成200%的伤害。组合属性中的大量+暴击伤害,大约为50%。
比如在公会副本,呆贼普攻20000,技能54000,技能暴击108000,搭配女贼后为135000
所以:
BOSS带物抗,就上教主
BOSS带法抗,就上呆贼
综上所述,结论:最适合新手朋友以最高优先级培养的卡牌为
桶牛+牧师+大妈+女贼+五火球教主
站位的进阶技巧初探,助你提升15%dps:
申明 如果容易在10回合就死 那么本攻略不适合你使用 牧师还是1号位吧
首先要感谢一位叫missbt的朋友,是他指出了我在mc中、下牧师站位策略上的问题(其实我把牧师放一号位,纯粹是因为有一次打黑龙,牧师抗了boss五回合)。
一下主要针对可以在boss战,可以挺过第十和第二十回群体攻击的阵容。。。
一、关于牧师(3.0主力奶妈)
以下是我今天打黑龙记录的牧师在30回合释放技能表(可能以前也有人给出过吧)。
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
群 | 单 | 单 | 群 | 单 | 单 | 群 | 单 | 单 | 群 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
单 | 单 | 群 | 单 | 单 | 群 | 单 | 单 | 群 | 单 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
单 | 群 | 单 | 单 | 群 | 单 | 单 | 群 | 单 | 单 |
以下分析可能不准确,请有能力者帮忙测试,这里先谢谢了
初步对全体攻击技能boss的分析如下:
(1)第十回合时
Ⅰ 娘子站位在1—5号:由于娘子比boss先出手,在第10回浪费群体治疗,第十一、十二回合,桶牛有几率继续吃攻击,第13回合群补满血,此时桶牛有几率吃到一次群体、2次单体攻击比较危险。
Ⅱ 娘子站位在6号:娘子比boss后出手,在第10回合释放群体治疗,继续满血战斗
(2)第二十回合时
Ⅰ娘子站位在1—5号:娘子比boss先出手,此时桶牛有几率吃到20回合的群体攻击和21回合的单体攻击。(22回合娘子比boss先出手,补满。)
Ⅱ娘子站位在6号:娘子比boss后出手,桶牛有几率吃到20回合的群体攻击、21、22回合的单体攻击。比较危险
(3)三十回合无意义
娘子(肉球)在团本的作战,就治疗方面,或许要比牧师差点。
主要结论:1.桶牛抗不住技能+普攻,沐丝放1号;2.桶牛能抗住技能+普攻,沐丝放6号;3.桶牛能抗住技能+2普攻,沐丝随意放
完全攻略:
1.开荒公会
如果有精力,尽量每周打通一次MC上。迫不得已时,可硬性规定每人每天必须打一次MC上。安排有实力(组合较好)的人打BOSS,炮灰清理小怪。因为是制度性安排,产出装备拍卖可有所限定。
2.中等公会
中等公会一般无法保证每天必通MC上,一般要打2-3天。想争取第一名或者前三名,要在2号和3号打出尽量多的输出,1号和4号视情况参与。
正因为参与的人少,清小怪的人少,所以此本要连续两天打,贡献次数较多,收获也一般。但如果一直不打,就陷入恶性循环,越来打的人越少。
3.FARM公会
大会一般可在2小时内打通MC上,大概有5个左右5000W输出以上的人,第一名输出应该在9000W左右。此时基本是这个节奏:1号可以打10回合左右,2号打1回合就死,3号7回合左右,4号可以消耗余下的次数。
也就是说,所有的BOSS都要打,都要打的多,才有希望在1-2小时内拿下披风。2号和3号BOSS需要顶着1-2个小怪打(装备不强力、站位不好会在10回合会灭团),过场的小怪要打,4号要有足够强的实力(单次200W+)才能在强手中拿下披风。
当你符合所有BOSS的合格输出,大概全程(3次进攻)可以攻下7000W左右输出,拿下披风问题不大。