既然说到了排名,光看属性当然是不够的,还有个很重要的选择依据——技能!每个卡牌英雄都有自己的技能,有群攻的,单攻的,加速的,减速的,眩晕的等等。在此简单的说几个比较有代表性的,属性与技能结合的不错的卡牌英雄。
小小,血量第一,攻击也不俗。天生技能是攻击除BOSS外的小怪100%伤害,并眩晕控制1秒。高血量、带控制,注定了小小成为目前主体地位的不二人选。
副T位置选择比较多样化。死骑血量第二,第一技能带回血,第二技能减伤,看上去不错,但没有控制力,感觉使用效果一般。个人比较推荐半人马,属性不错且具有较好的控制力。另外憾地小牛控制力也不错,还带集火,但属性不高,也是美中不足之处。之前听人说流浪剑客也不错,但我并不是太看好,相比小牛来说,满级多了一万血(后期小怪一下都抗不住),而技能只眩晕1秒,还没集火。顺带提一下,半人马控制敌方右侧,减轻副T的压力,小牛控制敌方左侧,减轻主T的压力。
中排后排的选择就各是仁者见仁了,主要目的当然是高的DPS输出以及高的控制BOSS,这样可以大幅减轻前牌力量英雄的压力。高的DPS输出必须要提下剑圣,但剑圣需要培养到第一技能3级后才行,由于目前技能的培养比较难,所以前期可以选择死亡先知、火女等可以群攻的卡牌英雄比较靠谱。至于控制BOSS,最霸道的应该是谜团,第一技能技能就是控BOSS,且智力型英雄法力足够,保证可以多次释放技能,非常好用。
卡牌和装备都介绍过了,就看看怎么搭配才算好。卡友们请看下图,这是战斗时的画面,注意红线圈出部分。
最左边是起始点,中间是装备技能触发点,最右边是攻击输出点。最左和最右不说了,来说下中间的技能触发点。技能的触发是有概率的,而且是不能同时触发两个装备的。
例子一,比如你带两个绿杖,其触发的几率和带一个绿杖是一样的,并不叠加。
例子二,比如你带了 绿杖、急速护符、活力之靴、远古战鼓,那么你的绿杖的触发概率就会小很多,而在过难度关卡时,绿杖的触发与否将直接决定你的胜利还是失败。
所以一般的前排肉盾建议带个绿杖和急速护符就可以了。当然也有卡友说技能是有冷却时间的,在这冷却时间内,也可以带个活力之靴来回10%的血量,而且加的速度是25点。至于战鼓、头巾、鹰眼这样的神器自然也是不可或缺的,可以带在后排队友身上。
最后介绍点实用小窍门,如果卡友们有一点两点用的上的,就麻烦回帖顶下哦。O(∩_∩)O~
a. 吐槽下腾讯的概率,所以如果活动有涉及到几率的话,卡友们要慎重。
b. 每次进入战斗,所能得到的东西已经定了,但是技能的释放是不定的哦,所以因为没释放技能而失败了可以结算前大退了再来。
c. 中后期就别刷肉山了,感觉给的金币很不给力。
d. 能打的过高级的矿区,就别打中、低级的了,除非你特别着急升英雄等级。
e. 升级英雄花费的金币数是与英雄当前等级有关的,当然紫卡要比蓝卡贵。
f. 英雄的主动技能是不能同时触发的,所以如果第一技能很好的话,后面的主动技能就不要激活了。
g. 每天晚上11点,是活力重置点,也就是又可以领取或购买活力,所以如果要人物冲级的话可以利用好这个点。(商店里1.5倍经验值,你们懂的)