阴阳师更新后判官技能有变动,新版判官值不值得培养呢,培养的话要怎么培养呢,小编带来了新版判官的培养介绍哦。
阴阳师新版判官值得培养吗
首先,让我们来看看技能改动前后的对比。
普攻:毫无亮点,伤害方面和常规普攻一致。
【无情】:
△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”
△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”
这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)
大招:
【死亡宣告】:
△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。
△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。
分析:
改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!
此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。
技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。
最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。
判官的定位就是残血收割,其DEBUFF是判官的核心输出手段,但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,所以判官并不适用于PVE。
新版判官使用小技巧:
1.判官对于低血限式神可以造成巨额伤害,所以六号位一定要带暴伤!暴伤!暴伤!
2.判官属于纯输出类型的式神,在前期低分段或者部分大区会有不错的效果。(针对不同的大区,情况是不同的)
3.因为被动的原因,判官不要刻意去堆暴击属性,暴伤和攻击是最重要的。
4.判官觉醒之后再去喂技能,被动技能满了就可以了,大招和普攻不升级都是可以的。
5.大佬真的有多余的资源可以去考虑体验一下,新手萌新不是颜控,还是该升鸟去升鸟,判官不是随便玩的。