质量效应仙女座将在明天3月21日发售,有玩家问好不好玩,是不是值得入手,下面和小编一起来看看购买分析吧。
质量效应仙女座好玩吗
质量效应仙女座将于3月21日发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台。官方的宣传和媒体评价咱们就不做过多介绍了,下面是EA会员们提前玩到的试玩感受。
- 许多玩家都提前知道了,本作设定在仙女座星云,人类要在这里找到新的殖民地,而玩家扮演的“开拓者”的任务就是要寻找一个宜居星球。然而我们有所不知,抵达仙女座幸运以后,前方的“金色星球”并非我们原以为的那样。事实上,整个殖民计划几乎完全脱离了轨道,而且飞船的补给即将耗尽,群体船员危在旦夕。我们身处一片全新的未知空间,不可能天降救兵,而一切情况都在恶化,你能否应付这场危机?
- 角色创建的过程改善了许多,我捏出来的角色在后来的实际游戏中并没有脱像。
- 新的对话系统非常出色。现在玩家可以选择不同的回应,每一种回应都没有明显的对/错/楷模/叛逆色彩,我发现自己在选择对话时考虑的只是自己的直觉想法。
- 人物配音很自然,语气很日常,因为主角不再是个特工。
- 战斗部分非常有动感,玩家的移动能力很强,可以跑步、冲刺、糊脸。普通难度就已经很有挑战,我在教学关卡和第一个任务中都死过。这是之前任何一部质量效应都没有过的体验。
- 玩家可以混搭不同的技能,只有大体的专精框架限制。
- 游戏中的系统和选择太多了,玩家一上来就置身于漩涡之中。老玩家可以感受到RPG和动作游戏的结合,打斗非常爽快,但玩家也需要花费大量时间进行资源管理和装备。
- 教学关卡中就有几个可选的支线任务,地图非常大,有好几条路可以选。在任务中,玩家可以沿着明显的主线走剧情,也可以离开大路进行探索。感觉游戏尺寸规模堪比龙腾世纪审判。
- 所有支线任务都很有趣,比如玩家可以调查仙女座星云内的首起预谋杀人案,追查是谁想要破坏船上的设施。
缺点
人物建模似整容失败,话不多少,你们看图片就知道了。参与质量效应仙女座动作捕捉的女演员并不是负分的丑女,他们都是专业的演员或者模特,但被Bioware一3D化之后效果就惨不忍睹了。玩家表示很绝望。