东坡下载:内容最丰富最安全的下载站!

首页游戏攻略手机游戏攻略 → 率士之滨怎么打野 率士之滨打野技巧介绍

率士之滨怎么打野 率士之滨打野技巧介绍

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2017/3/10 10:23:30字体大小:A-A+

更多

作者:不详点击:28次评论:0次标签: 率士之滨

有玩家玩率士之滨的时候,不知道怎么打野,今天小编要给大家分享的就是率士之滨的打野技巧,不清楚的朋友就一起看看吧。

率士之滨打野技巧分享

法师的暴走谋略与技能影响实际伤害数值简析

S2之后基本是法系的天下,唯一的几队一线物理无非是群吕、关妹、夏侯、马超。组合和用法基本固定,目前无需用太大的精力去研究。主要我们放在法系身上,本人喜欢寻根问底,就算被狂揍我也得弄明白为啥被揍的这么狠。下面简单分析下——谋略属性、法系技能伤害率%与实际伤害数值的关系。

由于探研伤害计算公式与部队到达公式不同,需要大量的数据和大胆的猜测,这完全不是一个正常人能达到的境地,所以我考虑考虑放弃了这个妄想。我们只研究【属性】和【技能伤害率%】对【实际伤害数值】的影响,其他都不在我们的考虑范围。

先普及一下,打野中我们经常会遇到,在属性为0的情况下,我们依旧能打出伤害,而且这个伤害还远高于我们的预料。所以伤害公式一定不是简单的递增或者递减公式,是由一套很复杂的公式组组成。所以想取得综合伤害最高,研究他们的关系是很有必要的。

1.研究测试

简单的测试方式:曹操 荀彧 大郭嘉的魏骑,打演武,所有兵种复原,去掉所有增伤技能,曹操探属性,荀彧来回加减谋略点儿+郭嘉的技能调整谋略值。荀彧基础技能覆盖3个,是个很好的测试用技能,曹操探属性必备神将。

验证思路是曹操单人首战靠指挥技能探对方属性,然后荀彧和郭嘉组队(两人组队,防止三人队伍直接穿了)多次战斗探同样兵力情况下,荀彧(属性点儿不加谋略;属性点儿分别+10、20、30、40、50;郭嘉加属性BUF情况下)多种情况下不同伤害%技能对相同人物的伤害数值,汇总后分析其中具体法术伤害值与谋略和技能伤害%的关系,便于指导我们技能的选择和属性点儿的分配。

下面做了下验证,里面涉及大量数据,读起来有些麻烦,但希望大家耐心读下去,里面至少我觉得有很多我以前都无法理解的地方。具体列出分析过程和得到的结论:

攻方与守方谋略差相同的情况下,法伤技能百分比与实际伤害值的关系是:

非等比例增长的,而且法伤技能百分比过高时,实际伤害值受到的收益减小。大约在100%-120%左右是拐点,大于120%之后收益率逐渐下降。

法伤技能百分比相同的情况下,攻方与守方谋略差与实际伤害值的关系是:

列出来的结果是

2.结论分析

结论1

由图可以看出——进攻方谋略相同时。谋略差与实际伤害值关系是一条上扬的曲线,差别越大,伤害的收益直线上升,所以谋略差越大,伤害收益是高于差值比例的。

下面我们探讨谋略差相同,进攻方的谋略值与伤害值的关系。

结论2

由上面分组可以看出,同样谋略差情况下,两方谋略值均低的话,伤害值上升;两方谋略值均高的话,伤害值下降。

综合结论1与2,可以得出,同样技能下,想要法术伤害高,最好的办法是增加谋略差。增加谋略差的方式中,降低对手的谋略效果好于增加自己的谋略。所以我们发现,谋略特别低的武将受到的谋略伤害总比想象中要大很多。

由上面数据,特别推荐降低对手谋略的技能和武将,实际效果远大于表面看到的属性降低,例如伐谋,曹操,宁天神、魏之智组合等。另一种通俗说法就是——降低对手50点的谋略的伤害效果远大于增加自己50点谋略的伤害效果。

还有一些其他数据,我就不一一分析了,谢谢大家能耐心读完 ,欢迎对上述结论作研究和讨论,这也是玩率土的一大乐趣。

注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。

扩展知识

相关评论

阅读本文后您有什么感想? 已有 人给出评价!

  • 2791 喜欢喜欢
  • 2101 顶
  • 800 难过难过
  • 1219 囧
  • 4049 围观围观
  • 5602 无聊无聊
热门评论
最新评论
昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)

本类常用软件