FGO命运冠位指定手游中,玛丽安托瓦内特是大家都很喜欢的一个角色,那么在实际游戏中,玛丽安托瓦内特怎么样呢?厉不厉害呢?下面小编为大家带来FGO玛丽安托瓦内特评测。
玛丽·安托瓦内特属性
首先80级白值
在目前召唤中能够见到的3位四星R阶里,
ATK:双子>玛丽>马大
HP:马大>玛丽>双子
而在开服十选一的10个四星里,ATK仅仅比马大和飞哥高
HP则仅次于飞哥、迪昂和马大。
配卡
AABQQ,HIT数:A1 B1 Q2 EX3。
NP获得率:全卡1%,有着2蓝2绿,奈何蓝卡1HIT,绿卡2HIT,NP获取能力一般。
需要宝具清场的时候,一般都是带NP礼装,如果带太太礼装,最好还是上孔明给充电。
打星能力:B卡A卡1HIT,Q卡2HIT,EX3HIT。打星能力一般。
其实打星这一点上来说,目前的3位4星R阶的打星能力都很一般。
也就是说,玛丽ATK低的同时,NP获取一般,打星能力不强,但是作为骑阶的集星权重却有201%,所以经常抢到星星,还打不出输出。
楼主前段时间,支援只能挂玛丽的时候,每天收入的PY点大概在100到300之间,遇到有QP本的时候,带上虚数,才会多一点。
突破材料、技能材料
满破需要5羽毛,12蹄铁,7蛇眼,10齿轮。四破要用10个齿轮。
技能方面,一个技能加到满级,需要11蛇眼,11羽毛,8心脏,20齿轮。
加到6级需要11蛇眼,在升9级的时候需要20齿轮。可以说技能的消耗是不友好的。
技能的加点推荐,在下面的技能介绍里。
职阶技能
对魔力C 15%的弱体耐性
骑乘A+ 11%的Q卡提升
骑乘A+其实很不错了,但是2张Q卡2HIT,提升作用不大。在宝具QQEX时候,感受到了A+的提升。
固有技能
1技能:魅惑的美声 C
赋予敌方异性魅惑一回合。
一般都是配合3技能神之恩宠,在3+1两个技能4级的情况下,有75%的魅惑成功率,3+1两个技能6级的情况下,85%的几率。
在异性从者要放宝具时,试试人品;或者上场直接给控制,避免受到伤害。
2技能:秀丽贵夫人 A
赋予自身无敌3次,HP回复状态5回合。
玛丽的核心技能。血多加上3次无敌,使得她能拖回合数,让自己和其他从者的技能冷却好啊、让Master技能转好啊这样。
3次无敌,在单挑状态下可以挡BOSS一轮;在乱战时可以苟很久。
开无敌的时机的话,一种是Boss开宝具,一种是乱战,HP5000以下(非杀阶敌人),并且没有Master回血和3技能的情况下,最后一种是单挑,这个要自己视情况开。
3技能:神之恩宠 B
弱体成功率提升3回合,其实就是魅惑成功率提升3回合+大幅度回血(4级1450,6级1750)
在需要魅惑的场合,可以考虑用出3+1技能看脸,脸好可以拖一回合;脸黑,还有无敌做后盾。
技能总评
从技能的优先级上来说,无敌最优先,其次回血,最后魅惑。
通常魅惑和神之恩宠会在一起用,提高魅惑成功率。但是也可以完全不依赖魅惑,把神之恩宠作为回血技能来用。
技能的升级,有两种推荐:
全4级和4/6/6。
全4级基本就能发挥玛丽的优势了,3+1技能有75%的魅惑概率,神之恩宠有1450的回血量。
4/6/6级主要是为了减CD。展开来说的话,就是:
3技能神之恩宠升到6级,提升的弱体成功率只有4%,不值得期待;回血多了300,每6回合,有1750的回血量。
2技能无敌回合数不变,回血从4级的320一回合增加到400一回合,CD从8回合降到7回合。
2、3两个技能的减CD,更有利于玛丽进行磨血、消耗、拖回合数。
而1技能魅惑,从4级升到6级提升了6%的概率,3+1组合技的话,魅惑成功率为85%,相对全4级的75%来说,虽然提升了10%,但依旧是看脸。实实在在的回血、无敌,更加稳妥。
因此选择魅惑4级,其他两个技能6级减CD。1技能不升6的话,省下的金石头和蛇眼可以给其他从者使用。
其实全4级的时候,玛丽就有一点贞德的感觉了(当然不管是职阶还是白值,都没法和贞德比),在打非杀阶本的时候,很稳。
不推荐10/10/10的原因,是因为升到30要60个齿轮,24个心脏,为了减CD、回血和110%的魅惑,要吐血。。
玛丽礼装及阵容推荐
打法这里,提供了4种思路,这4种楼主都测试过。
1、回血流
回血流就是带上万圣节女仆礼装。
万圣节女仆提供了60%的回复量提升,满破75%的回复提升。
未满破女仆礼装
可以看到,未满破的情况下,回血量已经非常可观了。除去3次无敌,可以说进图就是带着两条命的,这也是楼主说玛丽有贞德感觉的主要原因。
合计提升了1000左右,因此,不满破的女仆礼装也是可以带着用的。
楼主还计算了满破女仆+技能4/10/10下的情况,2技能秀丽贵夫人,每6回合有3次无敌,5250的血量回复;3技能神之恩宠,单次回复4375,每5回合就可以放一次。
想想就可怕,称为回血永动机也不为过。。但是这样升技能,消耗了很多素材,换来的是比较娱乐的效果(毕竟2、3技能有6级足够用了),还是想想就好了,不要真的升到10。
提供两个实战例子:
例子1:回血流打万圣节术本
万圣节打C狐的时候,经常在道中被C妈宝具连发撸死大腿什么的,当时我把玛丽放最后,带上回血女仆礼装,靠着无敌/闪避/回血,可以单撸C狐关底。
例子2:回血流打术地狱
本能寺术地狱。思路一样,队友只要不放杀阶,其他随意,稳得想上厕所。
2、纯坦流
带着钢之抱歉或者是抹大拿的裹尸布。视觉上可能不如回血流来得有冲击力,但是依然稳。
3、光炮清场
刷术狗粮或者是刷QP用。带NP礼装,一般至少带虚数,宝石最好。配合自己的R姐和好友孔明,用来速刷。
这应该是目前玛丽上场最多的地方,毕竟其他场合有点憋尿。
4、暴击流
是暴击流,不是暴击队。
玩耍性质的打法,一般就是打术本,披上暴击队的皮,进去爽着玩的。
带着3级无辜怪物的C龙娘,5级无辜怪物的安日天,自己带宝石魔术·对影、老骑士。星星获取全靠技能。
现在有2030了,如果自己有孔明,带着2030,再嫖一个好友的2030孔明,双孔明+老骑士玛丽,出星稳定,伤害不俗~
例子3:爽一波暴击流
本能寺术地狱,带了宝石魔术·对影,安日天、C龙娘是钢之抱歉。为防翻车,后排可以放一个贞德或者NP礼装的牛肉丸。
想虐对面的时候,(比如下回合要道中,要见恶魔),两个无辜怪物开起来,见了恶魔,安日天给个暴击BUFF,运气好的话,3回合之内,R阶的集星能力打的恶魔把心脏都掏出来了。
然而。。技能失效之后,就进入了憋尿膀胱流,有蓝卡的把蓝卡连一连啊,没蓝卡的绿卡打打星啊,只抽到红卡的某偶像随便开个魔放啊。。
其实我用这个配置打术地狱的时候,没想过后排放贞德大腿,因为玛丽打术本实在太稳了。。二位Caster不幸牺牲后,就是玛丽无尽的脸接C元帅宝具、回血、放宝具、开无敌接C元帅宝具、回血、开闪避接C元帅宝具。。。就这样用一堆BQQEX,和一发或者两发宝具,把元帅给磨死了。
因为一直用玛丽做坦,所以偶尔畅爽一波还是很棒的,只不过爽完之后是无尽的贤者时间,以及“为什么我要用这个阵容打”“玛丽你好墨迹啊”“人生难道只有这一点乐趣了吗”等等念头不断出现在脑海里。
5、玛丽遛狗
经楼里潭友们说明,楼主才知道还有玛丽遛狗的打法。
打法是玛丽+大狗/旧狗/咒腕哈桑
用来打狂本的效果应该是最好的。搞得对面打哪个都没效果。
楼主推测遛狗流应该都带NP礼装,大家被打一会儿NP就满了,单体宝具捅捅捅,大狗上去给个幸运E的即死、哈桑给个即死什么的。
宝具
宝具1级600%倍率,满级1000%倍率的绿卡光(shui)炮(qiang)。
敌方全体伤害(宝具等级提升),己方全体回血(OC提升),解除全队弱体。
基本就是用来清狗粮或者刷钱本时候用的,伤害低,回血效果OC300时才有1500。如果自己带了回血礼装,可以给自己当回血技能用,效果不错,但是全体回血效果不值得期待。
并且由于NP获取低,不带虚数或者宝石翁很难看到宝具,当然除非你憋尿打了好多好多回合。。
另外这里说一下和贞德的配合问题。
玛丽的宝具可以解除弱体,但是如果和贞德组队,由于NP获取低,常常出现贞德NP满了,还在等玛丽的情况;
而且R阶的变态集星能力还会抢走贞德的星星,虽然贞德攻击不高,但比90级比玛丽多了1300的攻击力,打非术本的时候,还是有影响的。(都80的时候,还是玛丽攻击高点。。)
一样是骑阶的马大NP获取不错,2技能直接解除弱体, 重要的是胸大。
*21楼的大佬提醒:术地狱带着玛丽+牛肉丸+R姐。在道中,会被恶魔上一堆"宝具威力下降"Debuff。到关底时,可以用玛丽的宝具打头,组成三绿卡宝具Chain,解除后续宝具的Debuff状态。
个人觉得这是玛丽宝具性价比最高的时刻。
总结
优点:卡面好舔,声音可人,(种田:喵喵?),超强的生存能力,比较稳定的异性控制,属于磨血、打消耗的骑阶从者。
缺陷:ATK低,NP获取一般,打星能力一般,宝具伤害低,使得玛丽只能作为坦来使用,并且R阶的超强集星能力有时反而会成为她的缺点。
加上突破和技能材料不友好,强度党可以不考虑练,4星R阶还有之后的R无毛(黑丝prpr)和金时。
在目前可以抽到的3个4星R阶里,
生存能力:玛丽(无敌+回血,看脸的异性控制)
爆发输出:双子(宝具和技能打星+集星+爆伤的配合)
辅助能力:马大(回血+解除全队弱体状态+后续开放的解除敌方强化,高弱体耐性)
如果抽到了玛丽,马大,又没有其他R阶金卡的话,我建议等圣诞拿R无毛。
如果喜欢马大的话,推荐看开头放的大佬马大评测,看完之后进行取舍。
如果抽到了双子,这样的骑阶特攻手推荐练。
讲真,等圣诞活动拿了R无毛,楼主的玛丽可能要仓管了。。
以上就是东坡小编为大家整理的FGO玛丽安托瓦内特实用评测,小伙伴们觉得玛丽怎么样呢?