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全民超神竞技版与正版有什么区别?全民超神竞技版更新内容

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2016/10/29 13:03:45字体大小:A-A+

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作者:佚名点击:321次评论:0次标签: 全民超神 全民超神竞技版 全民超神竞技服

全民超神竞技版正在紧张内测中,很多玩家体验后对全民超神竞技版有很多问题,那么究竟全民超神竞技版与正式服有哪些不同呢?小编这里总结了几条,有兴趣的可以补充一点!

全民超神竞技版与正版区别

1、打击感更强了,可以看到技能效果,以及攻击效果都做了动画改变。

2、操作切敌让人难以接受,建议沿用正服里的操作方式。

3、不可否认,英雄更加的平衡,基本上每个英雄都可以出场。

4、关于技能改动问题,小爱神,剑魔,精灵等仓库英雄的技能得到了改变,具体表现来说是值得肯定的,至于是否修改。(希望策划考虑参考大家的意见进行修改!)

5、光影效果看上去人物立体饱满。

6、技能顺序的修改显得没有必要,建议沿用正服里的技能顺序。

7、切换画质不用重启游戏,安卓手机HD画质的普及。

8、观战系统,闲下来可以看看好朋友装逼,等待的过程也不会无聊。

9、符文属性很全面,攻速,移速,减CD,护甲,法抗,攻击力等等一应俱全。(跟宝石的作用一样,但是属性加入了不少。用符文替代宝石,一是担心补偿问题,而是习惯问题!至于最后用符文还是用宝石需要大家的意见)

10、英雄定位更加清晰,法师出ad的状况很大改变,因为你技能伤害高了,你出ad舍本逐末,没adc速度快,没战士攻击疼!

11、地图大小更加趋向于moba竞技5v5的传统大小。(根据大部分人的意见,色彩亮度以及画面感建议变回正服)

12、英雄等级提升至15级,而且升级速度也没慢下来。(实际上十级是当初为小地图而设,在所有同类moba游戏中基本都是15-20级)

13、野区的丰富。(不过既然丰富了野区,希望野怪的种类也能得到丰富,以及打野的装备)

14、召唤师技能图标以及名字有了较大的改变。

15、塔的攻击方式得到了优化,可以看到攻击轨迹,以及溅射效果,防御塔后增加了回血,不过图标不能接受。

16、家里的水晶有了新的势力形象,具有攻击能力,拥有叠加伤害。

17、UI界面的修改,不过希望策划参考正服的UI特色。

18、体验服中大部分装备的修改让老玩家玩起来有些找不着北,希望沿用正服的装备适当的修改,同时增加新的装备。

19、体验服中完全取消了pve玩法。我的建议是保留部分玩法,给予相应的回报与奖励。

20、取消了培养,再也不必担心新英雄上场问题。(这个解决方法只有一个,相应的充值补偿以及培养补偿让玩家满意就行!)

21、人机加入玩家!以后带妹子打人机也是不错的。(这也是个铺垫,相应会带了一个新的模式--噩梦人机)

22、金币可以购买英雄及皮肤,增加了点卷。相应的取消了很多货币。(参考lol,好与不好大家一起评判)

玩家对竞技版的看法

①延用正服建模画风、操作设定。 

②保留图腾系统,原正服所拥有的宝石将自动兑换成图腾碎片,供玩家自行兑换所需图腾。

③保留正服pvp设定,别搞那一套15级设定,竞技版大地图节奏快得要死几分钟就6神装还怎么玩?要么你就英雄技能cd都重做,要么你就别拿来搞笑,有没有考虑cd本来就短的英雄? 

总结就是取消培养代入,保留原有设定,增加图腾系统。 

建议套用lol<末日人机>进行优化。而超神的“末日人机”必须要可玩性高趣味性高,不会让玩家爽几把就腻了,所以该模式的难度,呵呵,必须要高,人就是这样,得不到的永远在骚动,越是通不了关越是想继续。 

套用<末日人机>模式设定,增加设定 

①传送设定,玩家无法使用召唤师技能<回城>只能靠移动回城补给,so这时候培养的优势就体现出来了。

②草丛设定,险象环生惊心动魄,慎入,进的就是刺激,草丛中有可能布满陷阱**踏入者 ——死。

③buff设定,末日峡谷每隔30s随机掉落buff,超过20s未被拾取将系统刷掉,然而你以为buff这么简单那就错了。套用前面提交的建议:随机buff<该buff以 ?形式随机出现,是Buff还是DeBuff?看脸的时代来了,碰到增益buff当然是乐不开怀,当然,碰到诅咒buff就要乐极生悲了,so 吃前请慎重,正所谓话可以乱讲buff不能随便吃> 

④其他设定,末日峡谷每隔3分钟发生一次持续30s的全屏攻击大灾难,有可能的是天降陨石<参考挑战道具>,地面燃烧<玩家若是处于燃烧区域将持续掉血>,又或者是地震<灾难持续时间中每隔4s英雄会产生一次晕眩状态持续1s>,谁知道呢?为正在与ai搏杀的小伙伴们感到悲哀。 

⑤野怪、boss设定,增加挑战模式中的精英野怪,呵呵,想想扭力的闪电,镜像的酸爽吧,当然碰到其他可爱的野怪或许能逃出生天。游走小boss,游戏第5分钟刷新小boss,小boss每隔30s会叠加自身攻击、防御。前十分钟小boss不会主动攻击玩家,游戏第十分钟小boss魔化,魔化后的小boss拥有绝对的移动速度,不要妄想能够跑得过他,他的爱好是猎杀入侵者。每隔1分钟刷新一条小boss<若第11分钟玩家未击杀第一条小boss将面临两条魔化小boss的袭杀>,第15分钟大魔王boss刷新将不再刷新小boss。终极目标当然是击杀大魔王boss,所以在准备击杀大魔王前,请先清理掉五条魔化小boss吧。

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