征途手游基本每个职业都有3系技能加点方法,法师也分为火系、冰系以及电系,每一系定位也很明确,但是技能点是有限的。如何能用更精确的加点方案,点出更高的价值,打出更高的输出或者控制,就显得尤为必要。小编今天就为大家带来三系法师加点攻略!
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征途手机版法师职业详解
杖为武器的职业的优势极为突出,就是输出爆炸。由于是远程职业,在国战等团体作战中,可以远程手动操作,来避免伤亡。可控程度高。缺点是血量相比其他职业要少一些,一旦被控制,很容易被集火秒掉。由于输出较高,在团战中是被集火的对象。操作要求高,对于很多手残党来说,是一个极大的挑战。
《征途手机版》中的技能学习采用的是技能树的模式,玩家想学习新的技能,必须满足拥有技能秘籍、有足够的技能点数、满足本系技能点数需求和等级需求三大条件。
火球术:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。单体攻击技能,带有1点魔法攻击力。需要等级:1,冷却时间1.2秒,法术值消耗:3点。
冰球:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。单体攻击技能,带有3点魔法攻击力,并有3%几率使敌人陷入冰冻状态3秒。需要等级:8,冷却时间1.2秒,法术值消耗:3点。
电箭:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。单体攻击技能,带有20点魔法攻击力,并有3%几率使敌人陷入虚弱状态。需要等级:21,冷却时间1.2秒,法术值消耗:7点。
法术精通:被动技能。提升自身物理攻击和魔法攻击力2%。需求等级:4。
铁甲:被动技能。提升自身物理攻击和魔法攻击力4%。需求等级:13。
生命增强:被动技能。提升人物生命值上限25点。需求等级:29。
火环:群体连续攻击技能,允许骑战马使用。群体攻击技能,带有39点魔法力攻击,伤害以目标为中心3*3范围内最多5个敌人。需要等级:37,冷却时间1.2秒,法术值消耗:9点。
刺冰球:群体连续攻击技能,允许骑战马使用。群体攻击技能,带有13点魔法攻击,伤害以目标为中心3*3范围内最多3个敌人。需要等级:13,冷却时间1.2秒,法术值消耗:9点。
地火:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。单体攻击技能,带有28点魔法攻击,并附加25点额外伤害。需要等级:29,冷却时间1.2秒,法术值消耗:73点。
云体风身:主动技能,允许骑战马使用。角色实施后,有100%几率在本屏内随机移动一次。需要等级:37,冷却时间90秒,法术值消耗:140点。
从杖的职业几个技能可以看出,魔法攻击伤害确实很高。并且带有一定几率的控制能力。操作较好,可以在团战中打出成吨的输出,带领队友走向胜利。
征途手机版三系法师加点方案
火系:
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人
征途手机版火法怎么加点 法师火系如何加点
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害
冰系:
(1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满
(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满
(3)冰甲+7(自身状态技能要加满
(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满
(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用
(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能
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(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满
(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满
(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个
(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜
(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满
(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满
(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满
(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了
(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满
(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光
(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满
(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满
(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满
(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满
电系:
(1)落雷术+5,基础配点
(2)闪电术+5,没用技能
(3)闪电盾+7,PK专用,麻痹效果不错
(4)雷震术+7,没用技能
(5)雷光术+1,刷怪技能省蓝+1就够用
(6)电遁+7,冲边、PK、都是很不错的技能
(7)乌云+7,刷怪技能效果一般
(8)轰雷击+5,没用技能
(9)拂云手+7,练级打架可以使用他,麻痹效果显著
(10)天雷引+0,不练
(11)九天神雷+5,没用技能
(12)雷震神功+2,+2为了凑点加把别的技能加满,没用
(13)雷神附体+7,这个是电法招牌技能
(14)奔雷掌+7,141以前唯一的单体