1.爱玩儿玩儿不玩儿滚
游戏里还是有很多小学生的,这游戏平衡性在网页游戏中应该算是少见的好,月卡党,小R跟平民之间的差距没有那么大,中R可以用脑子打过大R,土豪?对不起土豪是另一个次元的生物。
实在打不过你可以压级避开第一梯队。当你天天在贴吧抱怨风主女王队过分OP吵着要削弱丸子的时候,请你先回去看看人家的雷主带的什么技能,别人的凯在几号位。被丸子把屎都打出来了还守着雷凯嗜血不放,怪谁?打不过靠脑子,不是靠嘴。
2.上忍要不要开,月卡买不买
如果你要想认真玩儿这个游戏,不想压级,不想天天仙界被人追着打,我的建议是开。100块就可以让你在前期过得非常舒服。
上忍徽章性价比最高,但是一次性付费188的价格让很多人望而却步,因为不知道自己能玩儿多久。实在不知道可以先开一个中忍,想充钱又不知道自己能玩儿多久的,可以先买一个中忍,中忍到期再决定要不要买上忍,但是这样做上忍送的两星九尾鸣人基本废了一半,一个月你怎么也60级了,这时候大部分阵容都已经成型,你会发现你的九尾地位很尴尬。
3.点卷怎么花
月卡党存点卷买封印,是你为自己的低智商买的税。有限的点卷必须用在无限的勾玉购买中,月卡党一个月收入加上开服活动送的点卷可以给你四个人全部勾玉升到3级,你拿来买十连,一次十连阿斯玛,两次十连卡卡西。当你拿着四星卡卡西欲哭无泪的时候,我已经一身三级勾玉笑傲在排位20-50。
勾玉能让你两星忍者吊打四星队伍,你开个再不斩有用吗?
勾玉能让你的战力比对面高出数千,你阿斯玛五星了有几个阵容能用上?
勾玉能让你在仙界追着人打,你开出个三星忍者有这作用?
除非你是土豪天天十连玩儿,不抽到自来也,天道誓不罢休。开着开那开了一万个三星忍者出来有什么用?
4.火主土主雷主水主,我是不是你最爱的人你为什么不说话
当前版本风主在小R与平民党中叼炸天,大玉螺旋丸一出谁与争锋,无敌了吗?没有。
女王队强势点并不在于第二第三回合的两连发,而在被动女王气势的恐怖加成,一身三级忍术玉加公会忍术修炼忍术穿透点满,触发暴击甚至能直接秒掉一个剩下三个血皮。但是由于女王的强势各主研究得最多的就是如何吊打女王队,我在竞技场和仙界遇到实力相近的人大部分时候都是斗智斗勇的过程,是预判和欺骗的交锋,我猜对面会不会第二回合封我丸子出手,对面猜我会不会留技能骗控制。这游戏靠脑子不是说阵容布置好就完事了,操作和心态占了很大部分。
当前版本毫无争议是风主强势,削弱风主也是势在必行的,但是在风主被削弱前呢?其他四主难道不玩儿了?只能尽量针对。女王不是无敌的。
5.关于压级
要不要压级,这点见仁见智,我的建议是开服十天你还在排位前百名,生存基本能通关,不用考虑压级
压级的目的在于仙界避开第一第二梯队,生存能通关,但是压级也等于放弃排位,而排位是竞技场币的主要来源。压级压得好,你在仙界每天平均也就两百多竞技场币,何况现在每周还有两天没有仙界。中忍/上忍玩家完全可以兼顾仙界的200和排位送的380币。
压级不压级,一切的前提都是要看生存打得如何,生存不能通关,请你老老实实压级。
6.生存怎么打
生存通关每天1300币,三十多W铜币,3300修炼符,还有潜在的碎片收入,通关生存是每个平民玩家安生立命之本,是你不被吊打的前提。
两星小樱是必备的,请尽早刷出来,必要时甚至可以重置副本。接着,培养一个控制(鹿丸,忍刀再不斩,宁次),一队自爆队,自爆队干什么,遇到实在难打的队伍时候上去强行四换一,这队人基本没有什么多余的修炼符培养,上场肯定撑不了多久,所以要尽量选择起手稳定,combo多,伤害足的阵容,奥义进场无冷却或者1回合冷却,20点查克拉上佳,什么60查克拉放个奥义的就算了。推荐几个阵容 1.堪九郎卡卡西手鞠+任意一个 2. 堪九郎 手鞠 普通版阿斯玛 佐助
打不过时请多刷新,被耗血太多请刷新,第十关之前不能死人,到第十关尽量保证所有人基本满血,这是你保证能通关的前提。
谁都不想在生存上每天花几个小时研究阵容,我也不想,每天最后一关研究来研究去我也想骂娘,但是没办法,不充钱就要多花时间,今天最后一关遇到我区第一雷主,比我高出将近三千战力,我12个人全部健在,打了一个半小时。
7.前期体力干什么
进阶装备>觉醒材料>忍者碎片
有体力先进阶装备,然后再刷觉醒材料,最后再刷你要的忍者碎片,别怕你某个忍者比别人慢几天出,比别人晚几天三星,忍者没出可以用其他的代替,装备不好只能被人吊起来打。
前期中忍卷轴是用不完的,早点把装备全部升级,等你开始刷上忍卷轴的时候你会发现你每天只能出一件装备了,多余的体力干什么?刷忍者碎片
8.铜币怎么分配
平民和小R的铜币在前期永远不够用,不止你一个人这样。先强化装备吧,所有装备全部强化到40级,然后全部捐组织,组织技能前五个(或者是前七个)全部点到15以后,再把所有装备强化到50,再捐组织技能到全25,然后继续升级装备。两者交替,这是对战力成长性价比最高的分配方式。
9.哪些忍者有必要刷/换
两星小樱,佐井,鹿丸是必须的,不管你是什么主,请你务必把这几个人搞到手
队伍标配中没有点燃的请老老实实把佐助刷到三星,给我说佐助一星即可的那个人我现在想打死他。三星佐助在忍考中的作用相当大,尤其是非火主和没有九尾鸣人的这部分人,除非你想在忍考60开始每一关都卡几天
排位如果第一个不是换的我爱罗就没必要换了,等你第二个再换出三星我爱罗早就有其他更强势的阵容了。角度和飞段都是不错的选择,角度奥义60查克拉三属性,忍术成长高,能活到一个大招出来基本奠定胜局。飞段单秒能力最强没有之一,为了生存你都可以考虑换一个。60级以后实在不知道换什么了就换精炼符
生存商店蝎每个人必备,再不斩所有人可以考虑换一个,风主优先换再不斩。忍刀再不斩不管是打生存还是忍考都相当强势,如果你第一个换再不斩,换出来的时候大概45-50级,这时候谁都带鸣人,砍分身谁用谁知道
10.关于修炼符
现在修炼符只有三个途径出 黑市商人 佩恩宝箱 生存
前两者平民基本不用考虑,就算偶尔买到也是杯水车薪,通关生存就显得尤为重要
修炼符的分配,别在问怎么点了,主力队跟主角全满,不够用的时候先点重要属性,前排的生命/抗性/防御,后排的抗性/生命,以及每个忍者的重要属性
新忍者入手后请先看看他的技能是忍还是体,那种给角度鹿丸点体术的,你是修炼符多烧得慌吗?
60以后有意识地存一点符,你总要入手新忍者吧,修炼30以上点一次就是一百多,每个忍者升一级你就要500多将近600修炼符,四个人就是两千多三千,主线一到你就升两级,不存着点修炼符,等级上去了,战力没跟上。
11.不要一味追求高Combo
天天追着人求一套高combo阵容,信心满满培养出一队人,进场发现对面前排堪九郎加我爱罗,你找谁哭去
新手玩家成长快,战术没有成型,阵容变幻莫测,每个人阵容不固定,你很难做到一招鲜吃遍天,如何做到面对所有人时都可以清风拂面,说白了就是四个字,控住对面。
控制流在前期是最万金油的阵容,并且忍刀再不斩跟鹿丸这种瞬发打断属于战略忍者,不管你是什么主,有一个对你生存和考试都是一大助力。反正都要有,还不如早点用早点爽。
12.竞技场
开服一周的时候如果你不手欠单抽的话,用点卷买两个封印卷轴可以完成你的第一次十连(也是大部分月卡党的唯一一次十连),只要你不是运气差抽到阿斯玛卡卡西,那你可以开始竞技场冲级了,如果你抽到一个跟你很容易搭配的忍者,那么这段时间是你可以最轻松上六道的时候,趁着你对游戏兴趣还十分高涨的情绪,努力冲吧,运气好三天就可以六道,拿完该拿的奖励,以后就可以毫无压力在竞技场试验各种奇葩阵容了。如果你抽到了自来也,脸帝你已经没必要我写的渣渣了
如果你脑子没问题的话,请不要挂自动,反正我是见过一个自己挂自动输了的奇葩,在世界频道骂别人打个游戏还用手动,不敢自动
13.找个靠前,活人多的组织,这是长远的打算
现在忍界大战开赛在即,很多组织都在招兵买马,即使是前几名的大组织,也会收有潜力的新人(有潜力不是指你冲了上忍月卡,即使你是零元党,只要你每天在线就可以)
之所以要靠前活人多的组织,一个区前几十名往往被前几名的大组织垄断,加入这些组织可以给你一个方便交流的平台,大多数人都是很随和,有问题大家都很愿意跟你交流。公会有群的话尽量加到群里,因为很多中R和月卡党都是大学生和上班族,这部分人才是这个游戏的中流砥柱, 对游戏有自己的理解,他们白天大多没时间玩儿,都会在群里交流。有时候你看一个组织频道喊半天没人理你,其实与此同时都在群里聊得火热。
楼主所在的组织目前是全区第一大组织,战力和活跃度都是排行第一。白天游戏里基本没人说话,但是都在群里交流忍考竞技场的心德。
退出组织后你的组织技能会暂时失效,但是在你加入组织后会马上重新激活,这点不用担心。
14.到55级是你的一大难关
什么叫难关?不好过,从生存到排位到仙界甚至竞技场都不好过
为什么是55级?因为风主这朵奇女子在55级终于虎躯一震,散发出了女王气势
风主,风影忍者,要当海贼王的女人,终于在55级卍解了。在风主的女王气势削弱之前,注定所有人都要在风主石榴裙下找食吃
这里再说一下风主女王队为什么会引来众怒:
1.该阵容有打断,有控制,有奶,有反控制,有解状态,有盾,有DOT伤害,有闪避,伤害爆炸,十分全能
2.忍者入手简单,操作无难度,套路固定,居家旅行杀人越货必备
3.当前版本除水主外其他主没有十分强势的阵容
4.大玉螺旋丸奥义两回合连发,一个要你半条命,两个亲手给你下葬
5.AOE十足的前提下追打7combo,并且除香菱外所有人普攻均有概率触发combo,从任何一人起手另外三人都可以接
6.雷主太多,抱怨的也多
除了战力碾压,还有两个思路可以针对,1.第一回合秒掉一个,这点只有雷凯鬼人的雷主有能力,但是雷凯雷主本身会被女王队吊打,这条路基本堵死 2.第二回合开场打断风主螺旋丸,直接进入4回合CD,这时候你想怎么玩儿都行,越2000战力都能打。会玩儿的风主进场就会观察对面谁会打断,在三号位直接忽略,在一二号位置会留技能,不到风主出手或者对面开技能风主不会开奥义,这就是我所说的预判和欺骗的博弈了
关于如何克制女王队,可能是各主研究得最多的内容,贴吧一大把各主针对女王队的攻略,在此不做赘述
另外再说一点关于红的,可以延伸到女王队内战的技巧
在双方都有红在场的情况下(神威卡卡西,火主等有镜反技能者同理),先出手上控制和负面状态的一方是吃亏的,以女王队内战举例,甲乙双方,;乙方女王丸子先出手,雏田追打封穴,甲红反弹到乙方,乙红反弹回甲,此时甲方正对乙红的那个人被封穴;甲方丸子出手,雏田追打,此时双方红均无镜反,乙方风主被封穴三回合。这个例子中虽然乙方风主先出手,但是在战力相差不大的情况下必输无疑。
女王队打内战,如果你对你的风主先攻没有自信,第二回合不要按技能,等对面风主先出手,他一套COMBO打完你再对着他的风主按丸子。