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仙剑奇侠传6游戏好玩吗? 仙剑奇侠传6初体验点评

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2015/7/8 14:49:30字体大小:A-A+

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作者:佚名点击:198次评论:0次标签: 仙剑奇侠传6 仙剑奇侠传6好玩吗

看着等待已久的仙剑奇侠传6终于开始正式发售了,小编心里别提多高兴。可是还有不少朋友都在问这款游戏到底怎么样?是不是很值得一玩?那么今天就在这里给大家好好的讲解下这款游戏,让你们能够有最正确的选择!

软件名称: CyberLink PhotoDirector
软件版本: 10.0.2022.0中文版
软件大小: 361.9M
软件语言: 中文
适用平台: WinAll
下载地址: CyberLink PhotoDirector

仙剑奇侠传6游戏好玩吗?

1、首先游戏还没开始就出现了激活失败的问题。

许多热爱仙剑的玩家,在今日凌晨就开始守候《仙剑奇侠传6》的正式开放,客户端已经下好,激活码已经在手,就等一过12点激活游戏,再次进入仙侠世界一圆美梦,可是梦想是美好的,现实是残酷的,就在玩家以为终于能再次进入仙剑世界之时,却遇到了《仙剑奇侠传6》无法激活的问题,玩家震惊了!

陆续有玩家发现了这个问题,从午夜12点,到凌晨,无法激活的问题一直存在,这也让很多坚持等待的玩家感到伤心。

2、游戏的优化较差,很多玩家会出现卡顿的情况。

征求的网友观点

我的970在巫师3里都从没下过40帧,刚进去试了下仙剑6,战斗的时候最低19帧,最高好像也才30多。

被仙剑6官网配置和仙剑6吧的骗了!,之前官网推荐的配置根本就是骗人的。仙剑6吧居然还有人帮别人参考配置,X4 640+ R7 260X 看动画就30帧左右,CPU风扇转速明显提高声音也高了。进游戏一看炸了。1280X720分辨率,中效果根本就20-25左右徘徊,偶尔上30都是奇迹了。这是城里。立马退出游戏来吐槽!

优化成了渣,玩上的都反映优化成了渣。现在是支持1280X720P,全低效果了。还是不上30FPS

3、很多网友觉得仙剑这次的游戏是在自砸招牌。

网友观点

自砸招牌,自取灭亡,无可救药!!!!!!!!!!!!

战斗想模仿ff13,结果抄袭的功力都没有,画面,那垃圾贴图,纸片一样,

建模,老子一业余爱好者用zbrush做的也比这个强

物理效果,丫的连个像样的跳跃都做不好

优化,你tm在逗我,老子 r9 290x 都没法全高效这种垃圾

剧情,也就那样了,老一套,不解释,

这次真是贴吧论坛齐开花,骂声一片

国产单机希望早就不在仙剑,早死别超生,让后辈来吧

4、某网游游戏策划的评论

一、技术

稳定性和优化都有一定问题

1.稳定性方面:

激活、进入游戏、加载等时候都有一定几率出现失败or运行停止的情况。特别是进入游戏的时候,建议先用默认设置进入一次游戏,然后再按需要尝试一步步调整设置,某些选项调到ultra会有几率出现无法进入游戏错误,甚至进入游戏后会在加载时跳出,自动关闭。

2.优化方面:

笔者测试机器配置:

CPU-I7 4790k

内存-16G

显卡-gtx970

系统-win7 64位

游戏设置:

分辨率-1920*1080 (全屏)

画面设置-阴影中,其他全高(阴影开高会报错)

测试结果:

帧数在15-38之间浮动,没有非常明显的卡顿,但会有一定的迟滞感

结论:以这样的画面水平来说,对机器的要求过高,整体优化程度较差

二、画面&声音

1.CG:开售前大部分玩家曾经非常担心动漫式的CG会与整个游戏的风格偏离,但实际表现来看,我惊讶地发现整体契合度还可以,CG和实际游戏的切换也不会特别突兀,整个尝试的效果还行。当然,CG本身的制作也有一定可提高的空间(比如某些画面和场景上的人设变形等)。

2.游戏画面:基本与穹之扉画面类似,没有特别突出的地方,昼夜交替系统和游戏本身的结合度较差,更多只是为了酷炫。不像witch那种晚上和白天会发生完全不同的事情。

3.配音:整体配音效果我个人觉得比较好,不会过于偶像剧风,算是比较能够与剧情相交融的部分。

三、战斗

1.模式是回合和即时自选

2.回合大家比较熟悉了,略。即时就是FF13的那一套,战斗中角色有一个行动条,然后可以用多个指令填充满这个行动条,然后角色就会按照填充的指令行动。中途可以用空格在行动条未填充满的时候,先执行单个指令。

3.从实际表现上看,由于引导缺失,我估计很多玩家还是要琢磨好一会儿才能够上手这个战斗模式,但的确让整个战斗节奏变得更快和更紧凑。

四、新手引导

1.整个新手引导基本没有真正花心思去做,除了数值策略类游戏(文明、纪元等)之外的所有游戏,最大的忌讳就在于说明书式的新手引导。

2.仙6在这方面做的非常糟糕,新手引导极为生硬。

3.战斗教学方面,在战斗开始前让你看8页左右的说明书,然后马上开始战斗,第一场战斗过程中完全没有任何引导,对于新的战斗模式还不是很适应的玩家会感觉到较大的迷茫感。

4.主界面教学方面,同样是弹出N页说明书让你看,看完了以后只能自己摸索。

5.另外,整个引导并不是逐步开放、分步推送的。比如一开始根本明绣还没入队,就在说明书里说了一大堆要怎么抓怪,等到明绣入队能抓怪了,我早就忘了要怎么抓了。这样带来的后果是前期信息量过大,新手玩家一时接受不过来,上手难度大,后期要反复去翻看说明书。

五、细节

1.第一个场景,部分NPC鼠标移上去是会变成对话指针,但点击后无对话,推测是对话文本未导入完全

2.增加了跳跃后,对地图场景本身的要求会更高,但仙6显然还没有达到这个水平,城镇和迷宫有较多的区域制作相对粗糙

3.支线:比较单调,大多是找人、找东西的支线

4.称号:达到某些特殊玩法后可以获得称号,佩戴可以获得一定属性加成,但缺乏表现力和吸引力,一方面属性加成少,另一方面没有称号展示

最后,想要对天涯明月刀过来拉人的童鞋说,从专业评测的角度上讲,你拿天涯明月刀和仙6做比较本身就是不合适的。天涯的一期投资是九千七百万,现在回本还行,预计会拨款二期投资。这样的投资规模秒仙6是理所当然的,根本说明不了问题,它真正的目标竞品是天谕、上古世纪这种游戏,要比也要和它们比。

东坡小编有话说

最后说点“情怀”的话。仙剑6我是很期待的,毕竟自己从仙4开始国产单机就全部买的正版。总之,多多看到优点,看到进步和亮点,但致命的失误也绝不妥协,这样只是想自己关注的游戏能够越做越好!

软件名称: 仙剑奇侠传6官网极速下载器
软件版本: 0708 官方破解版 【提升30%下载速度】
软件大小: 22M
软件语言: 中文
适用平台: WinAll
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