进化evolve游戏中幽灵是进化evolve幽灵解锁的第三只怪物,下面分享的是进化evolve幽灵打法攻略,一起来看看吧。
游戏中玩家能获得的第3只怪物(Beta中预订玩家可以使用),幽灵是灵敏而快速的近战怪物,利用各种幻象和高机动性来混淆玩家视线并造成大混乱。
综合能力评级:近战B+ 耐久度C 灵活性A 上手度B- 综合伤害B+
幽灵定位:
官方设定中,怪物中的刺客,适合使用打带跑战术,血量和护盾都很低不适合长时间正面冲突,但是能非常有效的利用能力和复杂地形来制造对自己有利的作战情况,速度很快且逃生手段多很难被捕捉,能在近距离制造爆发伤害。
技能能力:
位移技能:折跃(Warp)
幽灵以非常快的速度折跃到自己前方,距离较短,但速度快,连续使用可以较快的甩开猎人或者是战斗中切换自己的位置到更难被猎人察觉的地方。
攻击技能:
1:折跃爆破(Warp Blast)
以折跃的手段迅雷而不及掩耳之势冲进敌群,然后以自身为中心产生一次剧烈的爆破,会造成较大的伤害同时逼迫猎人分散阵型。
2:劫持(Abduction)
以极快的速度往前方一段较长的距离,抓住一个被自己标定的敌人,并且迅速将其拖回发起冲刺前的地点,适合攻击猎人队内重要目标,或者用来逐个击破。
3:诱饵分身(Decoy)
让自己进入隐身状况的同时制造一个混淆敌军的分身,该分身会攻击敌人并且能获得和主身一样的增益效果(包括超新星的增益)用来欺骗猎人往错误的方向追捕或者迷惑他们找不到自己的真正位置
4:超新星(SuperNova)
形成一个较大范围的立场,此技能视觉效果非常夸张,幽灵会极大幅度的增加自己的攻击速度,当被猎人的移动竞技场困住或者在狭小空间战斗时,超新星无疑是非常强大的能力(分身也吃加成)离开此立场会立即失效。
进化Evolve幽灵wraith使用心得
先WRAITH绝不是正面硬拼型的怪兽,她必须要利用技能和自身的移动特点来规避猎人的攻击,也就是说这只怪兽的设计初衷就是给玩家更灵活的操作性,让玩家提升技术上的优势来弥补血量上的劣势。
对于一级WRAITH来说,血量上的劣势更突出,但技能上的优势反而不明显。怪兽的强大主要体现在三点,血量、技能的衔接还有高级技能的伤害。血量增加怪兽自身的容错率,技能的衔接和更高级的技能降低猎人的容错率,这是游戏给怪兽的定义,也是为什么怪兽需要进化的原因,WRAITH也不例外从目前流出的演示视频来看,演示者更倾向于用”SUPERNOVA“和”DECOY“这两个技能来输出,但实际上WRAITH的四个技能都能够给人类造成伤害,也就是说她的输出手段并不仅仅局限于这两个技能。1级的”SUPERNOVA“伤害实际上并不高,而且这个技能只是在一定范围内有效,1级的时候这个范围是很小的。”DECOY”也是如此,1级的分身持续时间很短,而且伤害也不高,2级的“DECOY”比1级伤害增加了75%,就可以见得这个技能是多么倚重升级带来的加强了。
所以对于一级WRAITH而言,要么放弃高级技能点3个1级技能,要么放弃技能衔接集中加一两个技能。但无论怎么选择,对于只有相当于哥利亚2格多血WRAITH而言,前期容错率要比前两个怪兽低的多。WRAITH作为第三只解锁的怪兽,她肯定不是一只新手怪兽,WRAITH的打法相比前两只怪兽要更加的猥琐。WRAITH的血少,但她的打法灵活输出高,所以WRAITH的确很强大。但这种强大绝不是靠前期几个1级技能或一两个技能就能够体现出来的。极短的护甲值,意味着猎人能够更加轻易的摸到她的血线,也意味着一级的WRAITH在躲避猎人进化的过程中,要比前两只怪兽更加疲于奔命。