刀塔传奇关于吸血等级的问题一向是玩家们所关注的。吸血等级越高,每级带来的吸血效果就越差,这不是一个线性的关系,之前网传的每级固定吸血是错误的。这是一个曲线的关系,吸血等级越高,吸血的比例将趋近平缓。极限就是吸血等级达到150以后,吸血的比例是最高的43.5%左右。那么刀塔传奇吸血应该怎么计算呢?接下来小编来向您介绍一下刀塔传奇吸血等级介绍 刀塔传奇吸血的计算方法。
刀塔传奇吸血等级介绍
吸血等级以最突出的小黑、火枪跟全能骑士为例子,看下图:
因为测试过程中,数据非常多,所以就不发了,大家直接看结果吧。
英雄 | 全能骑士 | 火枪 | 小黑 |
吸血等级 | 16 | 50 | 65 |
吸血比例 | 9.6% | 25% | 30% |
每级吸血比例 | 0.6% | 0.5% | 0.46% |
之前在网上有看到吸血是每级固定的,但是从上面数据看出,其实这是错的,当吸血等级上升之后,每级所能带来的吸血效果就会越来越差,不是直线,而且一条曲线,吸血等级越高之后,吸血的比例也会趋近于一个平衡值,吸血等级到150级极限之后,比例可以达到最高的43.5%。
还有一点要注意的是,骷髅王的吸血光环会对全队都产生吸血效果,所以可以基本认为,技能的吸血等级是直接叠加到英雄的吸血等级上的,例如火枪吸血等级为50,骷髅王3技能吸血等级20,那么火枪的实际吸血等级就是70。
刀塔传奇吸血的计算方法
吸血%=吸血等级/(100+吸血等级+目标英雄等级)
举个例子,巨魔满级吸血等级为118
对方90级,吸血比例为118/308=38.3%
对方80级,吸血比例为118/298=39.6%
对方60级,吸血比例为118/278=42.4%
关于吸血有以下几点说明
1、远程aoe技能吸血效果减半,比如小黑的箭雨,巨魔的飞斧
2、月骑的弹射享受全额的吸血效果
3、大娜迦分裂箭吸血效果减半(主目标伤害是100%,次要目标伤害会削弱,我一直以为所有伤害都是按比例减弱)
4、近战的溅射伤害享受全额的吸血效果
5、船长的水刀不吸血
6、飞机的大招和导弹,刚被的扫射是物理伤害,但不吸血
7、神圣伤害和魔法伤害的法球不吸血
8、人马的踩是魔法伤害,但有吸血效果
9、白虎的箭是魔法伤害,但有吸血效果(版本更新后修复)