在《刀塔传奇》中,灵魂守卫可以变身为强大的恶魔,制造幻像来帮助战斗。那么灵魂守卫到底怎么样呢?下面东坡小编给大家详细介绍灵魂守卫的技能吧。
英雄介绍
灵魂守卫(TB)和敌法师(AM)原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,TB却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。
估计定位:前排敏捷,近战/远程,后期。
技能介绍:
恶魔变身:当灵魂守卫拥有一半以上能量时,他可以变身为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量并具有远程攻击能力。(LV80)增加1285攻击力。
镜像:制造一个灵魂守卫的幻像来帮助战斗。(LV80)幻像等级80级
灵魂汲取:灵魂守卫锁定一个敌方单位,汲取生命并转化给自己。(LV80 )每次攻击提升792点吸取生命
恶魔之血:恶魔的血液会强化灵魂守卫的身体,增加生命。(LV80)被动:增加6800点生命。
预测点评:
技能变身:1285能加多少?大伙可以看看手机里面你的巨魔一共只有多少攻击力,巨魔一共才2500多 81级满附魔巨魔,关键在于一半能量就可以加攻击力,改版后的影魔死一个加攻击力,但是放大机会小,猜想下敌法飞过去打一下他的哥们,回头他哥们就变身甩他嘴巴子的情景,真心变态。(技能解释未提到远程攻击)
技能镜像:按照技能等级来提高你的幻象等级,攻击多少?属性是否和本体一样?(应该不会)。释放点在哪里前面同列后方,这个也是我感觉刀塔传奇做的好的一点,位置相差一点走位就不同,攻击对象就不同,(比如:敌法飞对面4号位,对面2号位根据站位也会回头,但是敌法放大区了4号的身后,2号位果断恢复攻击目标)
技能吸血:这个会不会和骨法的大招一样,骨法的大招是“每次”提升891,意义不同输出方式不同,但是效果会不会一样,但是从这个技能我能判断,魂守的输出方式应该会很特别,普攻多数(废话),技能衔接很慢,容易被打断动作,但是在90级的后期JJC站得住才是关键,坦克传奇有没有!
技能血量:还是围绕站得久输出稳的点来制作,实际情况和一姐的被动4技能一模一样,生存能力的提升对于英雄的开发程度是至关重要的,我们将会更多的考虑他的实用性,远征?JJC?守矿?工会FB?包括即将开放的!!!!工会挑战赛。让我们拭目以待吧。