流星蝴蝶剑ios版是网易推出的一款全新自研动作手游,游戏玩法延续经典玩法,游戏画面清晰流畅,人物技能效果显著,能很好的将玩家带入游戏中,还没有体验过的朋友们可点击下载试玩了。
网易《流星蝴蝶剑》是一款硬核向的动作手游,在游戏制作上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戏的制作理念,开发组将其定位为老一代经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创新精神续作。
网易《流星蝴蝶剑》手游旨在为玩家提供一款操作手感一流的重度动作游戏,让玩家可以利用零碎闲散时间获得主机级的游戏体验与战斗快感。《流星蝴蝶剑》手游将提供主线容量充足、情节扣人心弦、BOSS战精彩纷呈的单人探索流程。
1.幻术论何为幻?能使人抓不到你的心理为幻;要人糊涂,不知该怎么出招应付你为幻;能迷惑对方眼睛,迷惑对方心理为幻。要好好利用忍刀的快速移动,利用随机姓的解锁快速移动就是成功的幻术,当然移动只是最基本的幻术而已,后面还有其他理论结合的幻术,多变的引导术也是幻术的一种。
2.强攻术忍刀这武器,大家都知道出招是轻型武器当中最慢的,但硬招倒还有不少如后A、空中下A、左右A、前后A还有就是A,都是比较过硬的招式,有人问单A为什么是硬招?不是属于轻探的类型吗?单A是轻探招式;但可能很多人都没注意到的,单A的攻击动作跟范围,单A是用脚画个半弧形,也就是单A打的点是先左边中间起招,然后到中间上位,然后到右边下位,打的是上中下3个点范围是左右前上4个方向,单A用来迎小跳然后连破防后后前A是最好不过的招式。要怎么才能做到强攻?也就是迎接对方的招数,直接硬碰,让对方倒下,然后你就可以进行追加,这就是强攻。
3.引导术此术我以前提到过的针对剑匕篇,道理基本一样的,忍刀的每一招都有很大的漏洞,这个漏洞在对方眼里是绝好的攻击机会。我们就大可以利用对方的这个心理,利用一些自己能控制的小漏洞,然后进行招式的变化来反击对方。我一般都是利用单A或后后前A作为引导。。或者在空中的快速移动对对方进行引诱。。。然后用硬招把对方打倒,这样会给对方很大的心理压力。
4.错位术:这个我基本上没跟任何人提到过。可说是忍刀的精华中的精髓,此术要利用到引导术,也就是引导术的精华所在。利用引导术对对方记姓引诱,但在对方攻过来的时候,明明是可以打到的,却让对方打空,自己却因为对方的打空而跑到了对方的另一个方向。我在前面强攻术里提到的单A,跟前A,就是造成错位的精华所在,单A的动作是多方向攻击,而前A的动作是向前有点微微弹起砍一下是扫地的,而且扫地是打到左前方的。如何利用呢?先说单A。大家贴身的情况下,解锁向右微转,按单A,单A之后记住一定要马上解锁,由于单A是起招是左中位起的,所以对方在你左边,就肯定会打到,不管他是防还是怎么样,只要碰到,目的就已经达到了,只要对方出手要截断你,就已经成功的转到对方的背后了这时对方从你的左边转到你的右边,在手动锁定,用硬招跟对方施加心理压力。
前A。。。前A的动作是打斜上方正前方左前方跟左前下方,然后收招时还有一个动作,是对着自己收刀的。。这个收招的动作也有攻击判定,我一般都是这样做,算好距离,解锁前A动作出去时再解锁,这时自己已经跟对方差不多并排一个位置,然后重要的就是收招时,,收招动作一定要碰到对方,因为是解锁状态,所以碰到对方之后就成了自动锁定,这时的位置就在对方的后面,要是对方想在你出前A时进行截断,那么他就中计了,因为方位跟距离控制得好,对方是无法打中你的。
一开始直接往前走,前面,信物就在铁胡子身上,你打他一定的血时候,他就往山上跑,但夜猫子也会过来,
你路过疾剑哨兵长那边,他们就开始杀你了,因为你被发现了呗,这个你不管他们,直接追铁胡子,干掉铁胡子如果你没接信物,信物被归位了,去有信物的地方捡就可以了。
信物接了后,夜猫子和疾风剑哨兵长会来杀你,直接把他们两个干掉,血不多直接打坛子去吃包子。
干掉他们两个后,先不打城门护栏,后面那个上面的火铜哨兵丙(守机关的),也解决掉,然后再去打护栏,护栏打破后,还有两个甲乙火铜哨兵,这个你杀不杀他们随便,去打火铜哨兵丙位置那个摇杆的机关。
触动机关后,门就开了,不过打开门时间有限制,要跑快点,门关上了就进不去了过不了关,进去了就过关!
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