城与龙游戏给你非同一般的认知,虽然看起来很丑,但是非常的萌萌哒,而且还能够在线战斗,画风很是不错。
《城与龙》目前在日本拥有大量活跃在线用户,长期名列日本APP STORE和Google Play榜单前列。其独特的日系搞怪丑萌画风,其实是在日系鬼怪志异的风格基础上更加入了西洋技法,颠覆了玩家对于传统日系手游的华美风格的认知。虽然搞怪出圈,但明艳的色彩,活泼的卡通风格也还是在日本收获了广泛认同。游戏虽采用 2D 画面,但在手机屏幕上仍然呈现了不俗的精细度,这和游戏形象鲜活的动作设计也分不开。
《城与龙》仍然是在横版城堡进攻式玩法上的延展,玩家在战场上委派“怪兽”和各类兵种进行攻防战,最终以攻陷别人的城堡为目的。战斗的时间为3分钟,这个战斗节奏很符合目前的PVP手游趋势。但其区别于其他产品的是:《城与龙》的玩法更加立体丰富,玩家们在游戏中除了可以培育部队进攻掠夺其他玩家城堡资源之外,也必须要在自己的城堡据点配置部队来防止敌人入侵。游戏强化了经营要素,通过建造各种设施累积资源,或是开发科技强化实力,最终通过多人PVP来增加互动性,让玩家们与朋友互相竞技,实现更多的游戏乐趣
说模拟经营我都懂,但你告诉我画面里那只喜羊羊是怎么回事
不得不说,《城与龙》是一款颇具个性和趋异化相当明显的日系手游,你会在人群中一眼就识得它——但这种颇具特点的游戏画风,以及兵种对磕的游戏玩法是否能让国内玩家买账,九言要打一个大大的问号。用非同凡作的游戏视觉去吸引玩家是个好点子,但真正能够吸引玩家入坑的,一定是不俗易上手的游戏体验。
游戏画面和音乐
《城与龙》采用了非常简陋的卡通画面,是的,毫不客气的说非常简陋,有一种在看颜色鲜艳点的老动画片的感觉。不过似乎只有这种卡通式的画面才对得起制作者那富有幽默感的情调,两者搭配起来毫不感觉违和,反而增添了不少喜剧效果,似乎也能算得上另一种意义上的“优秀画面”了。
《城与龙》的音乐音效稍弱,背景音乐不那么能调动气氛,反倒是战斗中那“咚咚咚”的声音相当洗脑。两兵交战没有任何金属碰撞的声音,全是这种空心木头玩具死磕的咚咚咚。
游戏系统和游戏性
《城与龙》的主要玩法就是两边互相出兵,看谁先推了谁的城堡就算赢。虽然听上去这类游戏很多,但实际上本作杂糅了其他不同的东西,使得内容更加丰富,而且好像厂商也会赚的更开心的样子。
游戏中玩家将经营一个完整的“城堡”或者叫营地。里面可以获取士兵孵蛋,种植作物,养殖家畜获取食物资源。也可以让闲着的士兵们去训练或者挑战隔壁邻居家的怪物。还有这一套完整的科技树用来升级士兵装备和城堡,非常完善。甚至于一些常见功能也都删除了图标综合了进去,使得这个营地变得相当热闹。不过也因此出现了一些小问题,比如UI不太清晰,需要玩家慢慢习惯每个建筑的用
获取这些资源,给士兵研究更好的装备,有了更多更丰富的兵种,我们就得去打仗了。在战斗方面其实本作和常见的互推游戏没什么区别。不过在关卡中融入了推塔和地盘的概念,使得争夺更加激烈。而有点“特殊”的AI让战斗变得更加富有变化,士兵只会一直往前冲而不会拐弯,所以如果两边的主力部队在战斗线上正好没有相遇,就会导致双方都会在推城堡的情况……
本作的氛围富有感染力,而且玩起来也十分爽快,游戏性十分高,玩起来就放不下直到资源不允许你继续战斗。除了略微不人性化的UI加上较为复杂的系统需要慢慢习惯这些小缺点以外,本作无可挑剔。
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