苍雾残响国际服是一款由艾吉斯制作委员会制作的二次元动作冒险类手游。玩家将作为游戏中某个末日生存组织的首领,率领巨大化机甲少女小队,与原罪战斗对抗。游戏角色配音阵容强大,有着超人气声优等全程配音。搭配大量精美插画和角色立绘,打造最沉浸式的视听盛宴,带来超华丽的游戏体验。
第一,巨大化是早期宣传和设定,但目前根据官方产能做不出那种战斗演示
第二,入坑都可以入坑不过不建议自建,买个带限定初始会舒服很多,国服没有盼头的
第三,日服福利是台服福利减半,你可以想象了,而且日服再赶进度 氪佬比台服也多更卷,还是玩台服吧 不卷前百jjc心态好上一半
第四,安卓直接去qoo下载,ios去台服商店
只需要在通过新手教程后,去设置修改即可,修改为简体中文。
1、原初结晶购买
作为苍雾残响国际服唯一的直氪道具,可以用来兑换大部分资源。
付费单位为美元,从0.99刀到99.99刀,所有等级首次充值时都额外赠送等值的“原初结晶”。
游戏内有两种货币,一种为“原初结晶”为氪金钻石,另一种为“能源晶体”即为免费钻石,两者用途并不完全相同,“原初结晶”可以单向1:1转化为“能源晶体”。
2、首充赠礼
首次充值任意金额,即可参与储值赠礼活动。
内含:SR格洛丽亚调度书五本高级经验书30000盾币
3、皮肤
目前上架的唯一一款皮肤来自SSR驾驶员-铃木清风,定价为980原初结晶。
4、通行证
分为高级通行证:9.9美刀,完美通行证:19.9美刀
完美通行证除了额外赠送通行证等级和体力道具外,还会赠礼斯卡蒂皮肤!
5、商店
开服商店内共有月卡,特殊调度礼包和其他九种礼包。
大部分礼包均可用原初结晶购入,基本分为培养礼包和调度礼包。玩家可以根据所需购买,每个礼包有不同的购买数量限制。
6、月卡
经典必备月卡,定价为4.99美元,允许重复购买。
购买月卡时直接放原初结晶*300和能源晶体*60,次日开始每日发放能源晶体*60。
7、特殊调度礼包
作为梦星伊始调度池(每池仅用一次)的专属礼包,定价为29.99美元,不可用原初结晶购买。礼包内容更新为一张王牌调度券和二十张精英调度券。(总计三十连抽)
王牌调度券仅可参与梦星伊始卡池活动,保底会出一张SSR级别的驾驶员,精英调度券可在其他对应的卡池内使用。
角色属性:
角色属性分为生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
生命值:就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
攻击力:字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
支援力:支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%
的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
装甲值:重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,固定伤害、真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
致命率:即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
致命伤害:即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
机动力:类似闪避率,但是本游戏闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并使本次伤害造成的debuff持续时间减半,默认的闪避减伤为35%,部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。固定伤害与真实伤害无视闪避减伤。
减伤效率:除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且固定伤害与真实伤害无视减伤效率。
养成系统:
苍雾残响的养成系统主要分为以下方面
1.人物等级:字面意思,等级越高角色属性越高。角色达到一定等级后可以解锁新技能。
2.星级(突破):影响角色等级上限和每一级的属性成长率,初始情况下SSR为3星,SR为2星,R为1星。角色达到当前等级上限后,可以利用幻化星碎等资源使角色突破升星。第一次升星后无论是SSR还是R,最终都可以达到6星。
3.觉醒:角色进行第一次升星后,可以消耗资源进行觉醒,觉醒后可以获得额外的属性并解锁新技能。
4.技能等级:主要依靠抽卡来提升的养成内容(类似原神的命座),分为0-10级,提升技能等级可以强化已有技能或解锁新技能,部分角色升到9级技能时可以增加攻击范围。其中0-9级每次升级需要消耗20本对应角色的技能书,10级技能需要依靠装备系统来实现。(据不可靠消息,官方表示大约1个半月可以白嫖出一个满级技能角色)
5.装备:可以给角色提供蚊子腿的属性加成。装备可以通过花钻或者盾币来进行抽奖,每个角色都有自己的三件专属装备,抽到的重复装备会转化为装备升级材料。如果集齐了一个角色的三件装备,并将这三件装备都升级到10级,那么该角色的技能等级+1,可以通过这种方式使角色达到10级技能等级。
6.核心:后期养成内容,可以给角色提供大量属性加成(据说以后还能强化角色技能),但是需要巨量的体力投入,前期不推荐在此方面投入过多资源。内测强化核心会随机获得核心技能,但是公测似乎已删除,目前来看应该没有什么随机性。
角色推荐:
注:以下为根据国服二测的角色练度推荐,部分强力但不太需要练度的角色(比如克里姆)不会包含在内。但公测强度估计和内测相比会有较大变化,本条内容请谨慎参考。
攻击型角色:SSR心纸(泛用性较高,但上限不高),SSR爱丽丝(需要很高的练度和技能等级,低练度时很弱),SR燕妮(前期很好用,相对不太依赖技能等级),SR铃(很高的单体伤害,但是也吃技能等级和练度),SR银(对盾杀手),R栗山青鸾(超高性价比和实用性)
火力型角色:不推荐
防护型角色:SSR露露啦(全能T),SR格洛丽亚(披着盾皮的输出,不太能抗但是输出非常高),SR弱水(装甲T,后期强力),SR华恋(前期比弱水强,后期不如弱水),R海姬(低配露露啦)
支援型角色:都挺强,基本都可以练,不过SR和SSR的支援角色比较吃技能等级。
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