这一款游戏是以类塔科夫的简易版摸金游戏,游玩较简单易上手,里面的任务系统,可以更加简易去理解游玩游戏,存在着和三角洲行动的设施建设,玩法较简单易上手。地图多样性,在不同的地图,有不同的玩法,与同类型的摸金类游戏来说,这算是一个比较有趣的创新,以上帝视角来游玩的摸金类游戏。战斗系统比较单调,以全自动方式的战斗,可以选择三个部位的地方攻击,游戏模式分为三种。缺点:无法联机。
一只手也能玩的类塔科夫游戏!在手机上当鼠鼠!
文字版逃离塔科夫,爆率超高!本游戏还原了配装、挣钱、商人、任务、物品搜索、地图探索、撤离、保险、安全箱、护甲、子弹穿深、肉伤甲伤等诸多系统和机制。同时,为了能以文字游戏的形式整合以上内容,对战斗、移动方式进行修改。战斗采用文斗形式,以甲弹对抗反应装备的优劣。武器的后座、射速,以及子弹的肉伤甲伤、穿深都会直接影响战斗结果。同时,由于保留了架枪冲锋、瞄准部位、投掷物、一枪头、随机散布的机制以及选择,即使是文斗也有策略和运气成分的影响。打腿击杀太空人、头部眼部这些都会在游戏中还原。移动采用回合制的形式,搜索、战斗、移动等动作都会消耗行动力。行动力耗尽就会迷失在地图之中。受限于技术力以及表现形式,目前只打算制作独狼模式,且敌人均为AI。AI会和玩家有完全一样的行动能力和选项选择能力,所以即使是纯单机,也和真人对战并无二致,这可能是文字游戏形式的一大优势。
现在的版本和之前的区别是队友死亡后不会复活了,爆率相对于群里的也有所下降,五分胜在可玩性和创新。同时升级太慢,一个小时基本都在打到最后还没有升到十级,九级升到10级差不多要打五六把,任务太难,爆头的概率是真的就不到10%拿垃圾枪做任务极其折磨。捡到的装备希望能像萤火那样可以解锁,不然我并不认为有人能够忍着折磨玩儿几百把去升级买装备,像群里的版本那样初始解锁大部分就挺好,整体下来不差钱,差的只是好装备,游戏只要不浪,基本够呛能死。作为文字摸金游戏,目前也可以给五星(在死亡时直接大退后那一局的记录直接消失,也不会有损失,不会改动档案上的撤离率,可能是个bug,某种意义上来说也算是防止财产损失了)
严格来说这就是一款放置拼图游戏,结合了文字剧情,大家根据关卡的需求将所有的物品摆放到合适的位置,获得线索和奖励。
2024.11.7:
1、添加两张新地图。
2、修复部分游戏bug。
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