小鱼干,体力、购物券越用越多
轻度模拟经营类游戏,喜欢小猫的话不要错过~整个店是小猫送的,设定很新奇,带有一点魔幻色彩。操作并不复杂,点击即可。客人全都是点已解锁的菜单,大部分是食材两两一起制作,手速够快完全能应付得来,难度并不高。采用天,也就是关卡制来进行游戏。一天之后可以进行原材料的采购、调整食材摆放位置、新菜研发等操作,也会有一定随机事件,比如高价收某种食材,可以小赚一笔。
坏消息!你的猫咪煲仔离家出走了!
好消息!煲仔给你留了一间“猫猫罐头铺”!
铲屎官翻身变店长,to do list如下:
采购:罐头原料价格日日不一样,掌握时机就能低买高卖~
经营:为猫咪顾客制作心仪的罐头来赚取小鱼干吧~;
研发:新的罐头配方,保持生意火爆的秘诀!
观光:工作之余去城际观光吧!会收获意想不到的礼物!
更多经营小技巧等各位店长发现哦~
养成
纯休闲类游戏,养成即对整个店的经营。观光玩法解锁之后可以发现小猫,送礼给它可以获得一些装饰道具,从而增加经营收入,也算是一种替换式升级。有个不是很庞大的收集系统,促使观光探索。
美术
2D卡通风画面效果较好,整体界面布局合理,功能逻辑很清晰,基本上不用引导也能明白怎么玩。小猫客人们造型可爱,比较讨喜。行商猫咪的眼神充满了玩味,令人印象深刻。
经营过程节奏比较快,客人喜好和等待信息提示明确,完成一天还会出现客人反馈,有点大众点评的意思,可以感受到猫咪们的思想活动。
商业化
目前测试阶段,商业化内容不多,是广告变现,不过资源种类已经做好预留。仅有几个广告点,离线收益多倍、看广告获得购物券、体力和鱼干资源兑换等。以目前架构来看,内容比较少,还需要再迭代增加。
整体游戏很轻松,玩法比较简单
摆放物品,购买食材,给小猫们做出想要的食物拿到爱心升级。游戏很轻松,没有关卡限制,随时开随时关。2d图层的画风也很可爱,小猫们都萌萌的。
我个人觉得要是喜欢玩有挑战性的关卡游戏,这款游戏就不会很对胃口,但是要是喜欢佛系的可以试试。
游戏内的问题存在
游戏内有时候会有小猫要吃某样东西,我做了,但是显示我做错了,并不是小猫想要的,后面我又多试了几次,还是有这种情况出现。希望官方大大赶紧改进。
还有就是高价回收的小猫,我觉得这只小猫的出现的必要性不大。关卡赚钱很容易,高价回收物品必要性不大。如果说它一定要出现,我觉得可以改成游戏内的罕见物品的出售与回收,并且可以减少它的出现时间。
然后就是商店的售卖物品。对于售卖物品限量其实就是减少了玩家的游玩时间,毕竟限量了,东西全部买完后就得刷新,刷新也有限制次数(我暂时不知道刷新次数也用玩完后是什么情况)。我觉得可以改成普通物品没有限量,罕见物品有限量购买。
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