不看广告获得奖励。
自由度很高,玩家可以随意搭配自己喜欢的技能和属性,闯关模式,从简单在到困难,玩的过程中,大乱斗的过程很精彩!玩游戏当中不断的pk,获取高级装备,这种玩法很有趣味性。玩法挺无脑的,释放双手,简简单单就能拿捏了。放置割草的爽游,希望大家喜欢。
这是一款放置割草的单机休闲爽游,不累不肝,不伤手不伤脑,凑羁绊面对成群的敌人吧!
建议玩60刀或杖,固定60火,打金币用60金,打boss用60木,剩下30给土或者水
前期可以先60金60杖金币收益高。等攻击刷的差不多了,可以转30金30土15木15水15火这样。
一:
首先进游戏肯定是开增益,也就是双倍。一个广告12个小时,进游戏就可以连看两个到24小时。需要不满12小时的时候才能补广告。
二:
联动。一转之前肯定要整到100%。难点是进游戏需要玩到一定阶段才会出现联动按钮。这里非常不推荐《无限复活变强系统》这个游戏联动,因为需要一两个小时才会出现联动按钮。
三:
培养。这个优先级可以排在升阶的后面。意思就是不用刻意把商店看广告的收益用来点培养。只要正常打怪掉落的钻石用来点培养就够了。正常打怪小怪是概率掉落2钻石,boss必掉10钻石。我没细算,应该一天能掉20K左右钻石。“小怪上限”不用点,因为都是秒杀。“小怪每秒生成速度”和“怪物掉落金币加成”可以同步加点,“生成速度”的实际收益大于“金币加成”。
四:
炼魂。我个人理解“刀剑枪弓杖”每种武器的收益其实都差不多,但是不能是0,如果缺一个武器的话实际攻击会低很多。刚好是5种兵器,我选择每样加一点。
然后讲五行属性。小怪打慢点无所谓,转生的点是boss,因为打boss有时间限制。所以我认为炼魂里面最重要的属性应该是“土”。其次是“木”,也就是技能CD。再次是“火”,也就是暴击。“水”是boss滞留时间。“金”是普攻。
总结一下,五个兵器前期必加1点。五行属性优先土>木>火>水>金。水金前期可以不加。
1.炼魂重置改为全部免广告,且可以自由加减
2.优化离线效率更新的时间点,不管是击杀BOSS还是BOSS逃跑时,都会更新离线效率(现在不管能不能打的过BOSS,离线2倍领取时收益都和在线完全一致)
3.修复自动时部分情况不会弹出选择的BUG
4.修复神佑加成没有算进战力里面的BUG
5.修改游戏帮助中离线的说明
小编简评:无敌战舰战
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