国外原版游戏叫做《Stickman Dismounting》,这是国内厂商做的中文版本,关卡是差不多的,简化了翻译过程,在这里玩家需要做的就是破坏毁坏火柴人,发泄自己心中的不开心,控制方式多种多样,但需要高度精准才能充分利用现有控制。同时,每场表演都会给玩家带来回报,玩家可以找到许多其他因素来支持自己的表现。
一款火柴人题材沙盒模拟游戏,游戏中玩家体验利用各种的道具来进行破坏,制造出各种场景,玩家可以自由改变人物姿势和物品,还可以自定义地图内容,体验沙盒的快感。
表演惊人的特技,撞向墙壁,打断骨头,摧毁车辆,享受乐趣!
-独特的主动布娃娃物理系统
-清脆的音效
-多个级别
-多种车辆
-多种道具用于级别定制
-具有保存和共享功能的重播系统
不要在现实生活中尝试游戏动作。
与火柴人一起进入模拟世界
当你体验《火柴人给我死》时,你将体验到自由奔放、富有创意的游戏玩法,你可以在其中表演动作电影中的特技。在每个动作阶段中,主角将是一个火柴人,设计非常简单,但仍具有一些特征,例如有骨头、受到伤害和许多其他因素。因此,你将是在特定环境中设计动作并完成关卡赋予你的目标的人。
玩家将接到第一个任务,起始环境是楼梯,你将通过两个按钮控制角色的行动:Start和Eject。按下Start时,你为角色安排的位置、车辆和地形将完全发生。同时,如果你想将角色扔出车辆,你需要按下Eject让角色跳出车辆。你将是将结果乘以100以改进后续行动的人。
根据玩家的不同,可能会发生许多后果
可以说,根据您在火柴人给我死中使用Eject造成冲击的时间,它会产生不同的效果。因此,经过多次尝试后,您将知道在特定时期该做什么。您还可以更改角色的特征、环境和其他因素以产生不同的效果,但它们不是免费的。它们中的大多数都是完全锁定的,需要您花钱才能解锁。
即使玩家失败并满足关卡要求,每个关卡都会给予玩家一定数量的硬币。随着时间的推移,他们将有足够的钱购买他们喜欢的物品并将其用于实验。
游戏让玩家可以自由创建动作序列:
玩家将在安排好角色元素、车辆和地形后控制角色的行动。
他们将在游戏开始时收到一项任务,并逐渐找到满足要求的行动方法。
游戏为玩家提供了两个独特的按钮,按下按钮的时间不同,就会出现不同的可能性。
您可以找到多种多样的角色、地形和车辆元素,并将它们组合起来以创建令人印象深刻的动作场景。
每个级别都会带来一定数量的金钱,您将使用它来解锁您想要为表演服务的物品。
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