这是个休闲游戏,适当的挂机才是正确玩法。如果你想快节奏那确实很快就会卡关,这时候挂会机或者钓会鱼再来那就简单很多了。如果喜欢操作简单的末日游戏的玩家可能会比较喜欢这个游戏,内容丰富,操作简单基本都只用动手点一下就能完成绝大部分的操作,完全没有太高的上手难度。
禁忌魔法,在末世征战四方
地球,原本是一个繁荣与和平并存的美丽星球。然而,一场突如其来的灾难打破了这一切——一颗巨大的陨石撞击地球,释放出致命的病毒和辐射,迅速蔓延全球。人类文明在这场灾难中几乎毁灭殆尽,世界陷入了无尽的混乱与黑暗。
在这片末日废土上,幸存者们艰难求生。你作为一名勇敢的领袖,在废墟中发现了一座尚未完全被摧毁的避难所。避难所中,存放着昔日科技的遗产和珍贵的资源。你决定以此为基地,重建家园,聚集幸存者,燃起希望的火种。
随着你的声名远播,各种幸存者前来投奔。他们有的是昔日的军人,有的是科学家,还有的是普通市民。每个人都有自己的过去和故事,他们的加入为你的团队带来了不同的技能和资源。然而,废土之上,危机四伏。你必须应对残忍的匪帮、变异的怪物以及那些为了生存不择手段的敌人。
在探索废土的过程中,你发现了遗失已久的古代遗迹和高科技实验室。这些地方隐藏着失落的科技和神秘的魔法力量。通过研究和利用这些资源,你可以打造强大的装备,培育奇异的宠物,甚至开发出新的战斗技能。
当你和你的团队逐渐壮大,其他幸存者阵营也开始注意到你的存在。资源的争夺、领土的扩张,使得幸存者之间的冲突不可避免。你需要运筹帷幄,制定战略,与其他幸存者展开激烈的PVP战斗,保卫你的家园。
在废土深处,传说中隐藏着一个巨大的秘密:一座埋藏在地下的高科技城市。这座城市据说拥有可以逆转末日的终极力量。为了揭开这个秘密,你将带领你的团队踏上一段惊心动魄的旅程,面对前所未有的挑战和考验。
一款以AI绘画为立绘的末日文字类游戏,内含自动探索、收集物资以及图文并茂的任务剧情推进,完善程度较高。
这款游戏并没有提供新手教程来辅助玩家体验,而是选择设置了相对应的新手任务来让玩家自行探索,好处就在于文字类本身的易上手操作以及能够通过文字分别的无需教程的地方不用进行强制教程,同时也不用担心已经具备跳过该新手阶段的熟练度还是被迫按照新手方式来进行循环操作;
不好的地方就是玩家如果不擅长并且对于文字类游戏不够了解,以及只想体验文字类本身的故事线的话,就会因为很难根据该探索任务的内容来真正熟悉这样的玩法,很可能在按照任务走的过程中觉得简易,但是过完任务就找不到相对应操作的地方以及流程。进而总的来说这样的设定的选择比较看玩家自身具备的上手能力,同时我认为不熟悉的玩家也可以自行考虑后选择
说回主要玩法部分的整体机制,并且根据短暂的任务手动刷取总结了能够快速上手流程。首先玩家所需要两种关键道具分别是来自腐烂丧尸的腐晶,系统自设置的核晶两种,二者的主要用途都是作为角色升级以及队友升级的突破道具,而由于队友的获取则关乎核晶的数量,再加上腐晶贩卖后如果合成核晶的数量并不合理,所以异能失控核晶的使用也就关乎了整体突破的速度以及上升空间;
核晶的获取主要为任务以及pvp竞技,同时竞技会随着自身实力的提升而提升,在敌我双方势力均等的情况下只论技能,那么成败就逐渐演变以周遭环境的强弱来辅助提升等级,当然这部分由于末日探索过程中除了可以依靠深入探索来推进时间线,还可以通过重进以及隔段时间来选择,进而机制中获取核晶最多的竞技场中需要多。
可玩性:
纯单机放置类的玩法,可以自动获取到部分资源。没做游戏内的引导,靠日常任务来引导进行大部分功能体验,看起来像个人作品。战斗有点像卡牌类,最大上阵六人,支持5倍加速,是比较数值化的战斗。探索派遣和清扫可以获得不同的资源,但派遣暂时无法参与战斗,可以作为一种离线收益的方式。
养成
单个角色有等级、装备和异能三条养成线,主角与队友养成形式相同,最大上阵六名觉得,和卡牌类游戏的阵型设计相同。
队友获取与常规抽卡不同,靠游戏内获得的资源随机抽取,资源会翻倍。对于队友的需求一直存在,养成的横向扩展比较慢。
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