校园轻喜剧恋爱游戏《瓜子》在开局设定了一定的数值,而经历了不同的事件以后,还会有数值的增长,所以玩起来有点像养成类游戏,但是却丝毫没有盖过剧情类游戏的风头,可以说它的可玩性还是不错的。和《返程》居然是出自同一厂商,都是一副没什么感情的旁白阅读,配上有点诡异的整体氛围,居然连恋爱游戏都能读出悬疑感。
《瓜子》:大学校园之旅。
星遗在颠簸的高铁中醒来,新的城市,新的大学生活,而他对于即将到来的奇遇却毫不知情。
《Kisu》是一款角色扮演剧情向的视觉小说题材休闲游戏。其实上一次体验这个游戏公司的作品,确实被其中深入的剧情内容和代入感所吸引和震惊,也是进一步对于该题材游戏产生了兴趣,而这一次的体验也是展现出该公司一个比较成熟的题材挖掘和表现。这款游戏不仅是在于剧情故事方面有精彩的设计和独特的风格叙述,对于玩家的体验感也是极其到位的。不仅如此,关键对于剧情故事的填充和弥补,在游戏内容方面的表现是趋于饱满的,对于一个剧情向游戏的丰富很到位。基本上,这款游戏给予玩家更多的是一个明显的剧情故事体会,但是玩家并不会觉着单调空虚,而是在诱人深入和真实感受,以及其他方面充实体验的情况下进行,到底这款游戏就只是讲述剧情故事就相对其他游戏来说做的成功,小而精致的一类作品。
更加注重于内在感受的一类作品,给予玩家不同以往的游戏体验,独特的剧情风格展示,就一个讲述剧情的过程就给予玩家成功的游戏体验,确实是一款优秀的作品。
【剧情故事方面】
对于这款游戏,剧情向的类型,当仁不让的突出一个剧情故事的核心所在。首先,关于一个主题风格的展现,非常明显的选取了恋爱和校园两个元素进行了磨合与释放,对于玩家的感受当然也会是一个领域方向的专研和魅力体会。非常明显的,对于剧情故事的篇幅设计是非常丰富的,真的就是做到了和小说一样的基本叙述形式,在于其中内容文字极具想象力和活跃,更在于其中剧情故事环环相扣而层层递进,足够为玩家带来渐进式的游戏体验。
作为剧情向游戏的核心所在,开发者以此为主干,设计的剧情风格有趣,给予玩家的故事体会深刻饱满,对于剧情故事的释放更是渐进式的感受,对于这一内容基础我觉得是到位的。
【其他内容方面】
到底,依照剧情故事的一个整体框架,如何给予玩家独特的剧情游戏体会,在基础塑造方面也是做的可以。首先,对于一个剧情故事的深入体会,开发者设计了一个主角的身份扮演代入,通过让玩家扮演故事当中的主要人物,让玩家可以体验到剧情故事的核心所在,并且围绕着主角玩家展开的剧情故事将会和玩家环环相扣,这样的第一人称视角当仁不让的到位。然后,就是关于其他方面的设计,相信体验过的玩家都知道,对于这款游戏看似单调的剧情内容玩法之下,会有比较丰富到位的一些内容完善,比如说不同场景的塑造,会给予玩家相对应的背景环境感,对于剧情故事的感受更加深入真实,当然还会设计更多的人物互动,给予玩家更多的是选择性。简单来说,关于其他方面的设计,无一不是围绕着剧情故事的释放和给予玩家真实亲切感受的一个方向设计,也就是为什么这款游戏能够成功。并且,对于一些角色扮演互动的真实反馈,其中融入的多样的选项设计,让玩家可以亲自参与其中的一个支撑,到底也是做的丰富且自由。
【小结】
一款明显的剧情题材游戏,并没有做得和其他游戏那般花里胡哨,而是直奔主题的设计,对于剧情故事的精心塑造和深入精彩的内容表现,对于这款游戏玩家体验剧情的各种环境场景等元素的陪衬和亲自参与的客观条件。不难看出,开发者在为剧情故事的明确目标不断前进,没有脱离正轨也是极其到位的内容设计。
对于前面塑造的基础确实可以,到底实际体验如何确实值得期待。首先,真的赋予了玩家体验的真实感受,对于剧情故事的体会是第一人称的亲近感,玩家将会很直接的体会到其中剧情故事的魅力,比如说和人物的邂逅对于各种事件的处理感受等,都是比较强烈的,并且对于其中感受剧情的氛围是真实的,各种环境画面基本到位,让玩家的故事感受相对应的灵活多变而真实。渐进式的体验更是玩家一直体验下去的动力,各个环节环环相扣,对于恋爱邂逅这一主题感受相当明显,到底一种赛博朋克人生的感受非常上头!
真的,对于以上的内容基础,结合起来运用到玩家体验上,确实产生了很不错的效果,主要是对于剧情故事内容感受、互动和参与,以及剧情故事环节内容的感受也是很到位的。
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