《白刃战》是一款以休闲为主的养成,剧情小游戏,以轻松的自动化战斗与丰富的事件内容为玩家提供比较有趣的江湖冒险体验。功法的获取途径是副本中产出的藏书盒,不同关卡难度所拥有的奖励也并不一样,可以根据自身实力挑战更高的难度获得更多充足的奖励。
指尖激斗,畅快刷宝,快来战个痛快!
乱世英雄胆,剑荡诸邪,刀震九州,连番激战,尽浓缩于指尖方寸。
神兵利器、宝丹经卷...诸多道具助你克敌制胜。
奇门功法、百变招式,任君修炼,让你在群敌环伺之间进退自如,收获战利。
战斗、刷宝、收获装备、修炼功法...即便是三两分钟的闲暇,也可痛快地激战一局。
轻度战棋玩法,轻松养成
江湖剧情安排,看点不错
休闲游戏氛围,国风美工
优点1:无自动弹出广告,懒人福音
这款游戏中也是没有广告自动弹出来干扰玩家的正常游戏体验的,这点还是很不错的,并且,只要玩家的数值达标,完全可以选择自动战斗,基本不干涉也能体验到一定的乐趣。
缺点1:战斗机制不合理,起反作用
游戏的战斗形式类似战棋,但是却大相径庭,看得出来游戏想要极力凸显其割草的特色,显而易见,有点翻车了,一堆人机追着玩家围攻,就算取消了自动战斗都追着玩家打,不但没体验到割草的快感,反而被割了,反倒不如策略回合制有趣。
缺点2:可体验内容单调且稀少,耐玩性低
战斗是可以自动化的,养成方面也是只用提升功法等级,玩家后续要做且能做的事基本就固定了下来,重复循环的后续体验真的有些没意思,这也是这一类游戏的通病。
很多玩法需要更新,可以增加一些擂台或者是多人对战,可以增加探索洞府,可以像“我的江湖",各种各样的学习,玩法要多元化,锻造装备也可以,战斗方面可以考虑一念逍遥的战斗方法,!战斗方面可以自动释放技能,也可以手动,可以多加几个任务!麻烦一些,奖励多一些,不怕,活动的话也可以像各种各样的小游戏学习,然后融入到自己的游戏里,这样大家玩起来更有趣
小编简评:游戏玩法比
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