奇蛋生物主要玩法就是砍树挖石头偷鸡蛋的模拟经营游戏 并不肝 聊着聊着天就收集够一个建筑的材料了,还有猫猫帮忙。可以开拓别的岛屿、收集材料喂龙换服装,这个游戏居然真的有猫娘。画面超级治愈超级可爱 人物和猫猫像小糖豆一样。
模拟经营游戏《奇蛋生物》这是一款以猫咪为主题的模拟经营游戏。
建设小岛,扩展地图,养活成百上千的小猫,实现猫咪社群自动化,达成铲*之神成就!
【治愈画风】享受清新亮丽的小岛生活,让你的脚步随着小猫们慢下来。
【建设小岛】砍树、捣蛋、搬石头,一步一步将你的小岛建设成强大的城市。
【自动工作】小猫们会自己工作,自己吃饭,自己睡觉,自己娱乐。合理分配小猫使整个小岛高速运转。
【扩展地图】直面沙漠,克服冰雪,逐渐扩大小猫的活动范围,在不同的地图上收集稀有的资源。
可玩性:
玩法有些偏重度的模拟经营,玩法内容设计不错,但看上去更像是steam游戏。有可控的主角,经营内容大部分需主角亲力亲为,操作易用性问题较多,一些功能也欠缺提示性信息。在核心玩法验证阶段还是可以的,未来版本可以有比较高的期待。
主角在线最主要的行为就是采集物资和探索地图,随着地图开阔,物资种类会丰富,一些建筑可以实现自动化生产,但也需要主角来建造出来。饱食度是维持生命体征的重要属性,随游戏时间而降低,不吃东西会挂掉,和现实世界的理解认知一样。猫们也是需要吃东西的,对于人员统筹和资源分配是模拟经营类游戏的主题,也是最大玩点。
养成内容包括建筑建造和猫灵晋级,建筑建造比较常规,猫灵不是数值相关的养成,而是用了另一种形式,类似积攒能量的十连抽,可以将猫变成猫娘,设计很新奇。
画面音乐:
画面表现使用的是三渲二的效果,猫娘本体可以更换外观、服饰等,可以形成自己的差异化。猫外观很可爱,圆滚滚的非常讨喜。界面比较干净,突出中间可操作区域,UI按钮非常少,而且很精简。动态效果很丰富,猫的行为很多样,放置有观赏性。
建议:
1-新的游戏位置很奇葩,不在中间在画面左下方,不是视觉重点的区域,很像单机独游的思路,字体还很小,有点难发现。
2-没做新手引导,策划交代了游戏大致内容,但对如何操作只字未提,需要玩家自己去摸索。
3-采集物与周围环境融合度很高,操作还是摇杆式,由于没介绍如何操作,不一定能想到需点击。
4-左上角的叶片是什么一直不清楚,只见有减少,也没个说明告知减少的规则。
5-工作状态的猫与猫娘身后跟随状态反差比较大,似乎外观还有随机性,这个外观是否可以更改?
6-手动制作物品要一下一下点击,无法输入数字或批量制作,包括仓库存储与加工厂也是,操作易用性很差。
7-多重建造的时候,第一级资源会建造两次,第二次只是空转cd,而没有资源产出。例如制作猫居所,差20个木块,手动制作20个木块的同时,点一下猫居所的制造,在第一轮木块制作完成后应该就够了猫居所的制造条件,但还是要制作20个木块,而且只转制作cd。应该是个bug。
8-杂货店的兔子头顶有气泡,但是无法点击与其对话,美术资源上看着很奇怪。
9-走的太远容易迷路,没有初始位置的指向性提示。
10-视角拉到最远可以明显感觉到卡顿,需要优化客户端。而且不建议视角可以拉到这么远,暴露问题会比较多。
各位猫蛋主,头发献祭员说他今天(3月19号)修了如下问题
1.修了部分模拟器不能正常启动游戏的问题
2.修了水材质渲染部分机型上显示异常
3.修了菲利斯穿部分套装时会光头
4.游戏光照整体调亮
5.修了字库缺失修复
6.修了地面云投影掉帧率问题
小编简评:喵喵酒店游
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