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武侠大明星是一款以古风,江湖为主题,设计的卡牌养成游戏,虽说在宣传阶段,使用的“肉鸽”词汇较多一些,但实际上体验与大部分放置游戏并无二致,而这是影响可玩性的问题,好在游戏的优点也很明确,超高的颜值,不错的设计,都能够提升体验。
最终击退神秘教派,恢复武林的和平与安宁
《武侠大明星》的背景故事设定在“侠者秘境”的架空世界。在这个世界中,武侠文化盛行,各大门派争霸武林,守护并传承着古老的武学秘籍。武林中的英雄豪杰们,不仅追求武学技艺的精进,更将武学视为信仰与精神寄托。
然而,随着时间的推移,一个神秘教派悄然崛起。他们掠夺秘籍,散播瘟疫,荼毒生灵,企图清洗人类,统一武林,掌控整个侠者秘境。而作为武林盟主的玩家,将集结各路英雄豪杰,组成正义之师,共同抵抗神秘教派的侵袭。在漫长的征途中,玩家将看到武林中的种种恩怨是非,收集到各类旷世秘籍,玩家需要灵活运用各种武学秘籍,搭配不同英雄豪杰的特长和技能,克服重重困难和挑战,最终击退神秘教派,恢复武林的和平与安宁。
优点1:江湖,武侠的题材设定,给予了游戏一个好的主题。
优点2:非常明亮的画面,让游戏的颜值变得很高。
优点3:随机的肉鸽元素,提高了游戏的特点。
优点4:前期的引导略多,新手容易读懂上手。
缺点1:没有任何剧情,文本的设计,游戏缺乏内涵。
缺点2:玩法非常枯燥,放置,养成的成分略多影响可玩性。
缺点3:氪金的融入强调了数值的重要性,进一步影响了体验。
题材:
题材以武侠为基础,打造出了一种类似于“江湖”风味儿的感觉,提升了游戏的观赏性,这是比较不错的优点,而且围绕着该题材,创作了许多个性鲜明的人物,武功,道具法宝等,也算是为体验带来了更多补充。
画面:
游戏的画面设计非常鲜明,给人一种很有温暖的感觉,除了人物和色彩搭配本身就很光鲜以外,和它较为丰富,夸张的光影也有一定的关联,因此才能将鲜明的颜值感展现出来,提高了视觉的观赏性。
肉鸽:
游戏的肉鸽元素主要来自两点,第一是局内的法宝技能,可以随击杀敌人掉落获取,让局内充满了未知感,这是比较不错的,其次则是人物搭配好,局内也会在一定时间内容逐步出现,提高了数值上的影响,创作了肉鸽,随机体验。
引导:
游戏的引导还算全面,前期所展现的内容非常丰富,而这让新手的上手速度变得更快了,加上刚开始所能接触到的内容较为丰富,因此前期的体验比较不错,具有吸引力。
文案:
虽说题材设定亮眼,但缺乏文案的问题不能被忽视,很多时候角色,主线,因为没有过多的剧情,导致有种缺乏内涵的感觉出现,而没有剧情也让闯关变得很枯燥,确实挺可惜。
玩法:
虽然有了肉鸽元素的加入,但其实并没有改变游戏“放置”的本质,而且十分依赖数值,像局外的角色搭配,养成就已经昭示了这点,而在放置,养成的过程中,体验感就会因此受到影响,变得很单一无聊,这是影响可玩性的问题。
氪金:
之所以会不断强调数值的重要性,其实还是为了将氪金的内容,融入到游戏之中,这样才可以让玩家更多的抽卡,养卡,但这样也会让体验更加单一无聊,可玩性和耐玩性始终是不高的存在。
在实战过图的阵容搭配上,我们可以将游戏分为“核心玩法”和“无核玩法”两种。对于巨佬来说,五个英雄平均发展,过图技能的选择上重点选择“会心”、“圆缺”这种全英雄增益的技能,重视英雄间的技能搭配,本身特质也很重要。而其他非氪佬玩家,建议在游戏的前期到中期的很长时间内,选择“核心玩法”,大后期再慢慢转型为“双核、无核”。
具体来说,刚开始没有多少卡的情况下,进图随意用英雄,有金就用金,有极就用极。低氪玩家可以用紫品金卡,推荐钟灵毓为核心。开始能升星后,极卡缺本体的时候,开始升星费劲,这时就以卓品金卡为主,比较代表性的就是肉盾卡牌的过渡,谢狮王过渡到鸠智星。
在初期实战举例中,我们以开局零氪号配置,打3-3为例。3-2和3-3,都是典型的小怪比较强,boss相对容易些的图。小怪难打在于,到了战斗后期,很多远程小怪是站在自身射程内不动,前面有大量近身怪阻挡我方英雄的攻击。要清掉这些远程小怪,关键是找到一种方法,既能穿透攻击打到远程怪,又能利用持久范围伤害帮助清场。
在这个阵容中,我们采用了以王嫣冉为核心的策略。王嫣冉本身技能有穿透,范围也大,升星后的王嫣冉还自带个“小小招式”。因此,给她做队长,可以增加20%的攻速和调息恢复加成。我们的“力牌”有金卡龙金轮、鸠智星,但没有升天赋觉醒的它们肉盾效果并不好,太依赖“医牌”的辅助效果。我们的紫色“医牌”鸠智星毓又不够强,所以“力牌”依旧用谢狮王。尽管紫卡的基础属性照金卡差一大截,但谢狮王的技能回盾,在低配的场景下更适合过图。
1、游戏包含轮回奖励设计,利用等级的提升,玩家可以通过金钱消耗增加自身永久的属性提高。
2、额外的属性提升,更多包含神器和不同收集类型的物品上,通过不同叠加产生额外的能力提升。
3、对于肉鸽基础,尽可能的形成保留,基本上伤害较高的情况下,游戏也会刷新大量敌人。
4、后续所拥有的抽奖情况来看,缺点依然存在,没有充足的机会获得其他角色。
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