摆摊一百天是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演一个摊贩,通过摆摊售卖商品来赚取利润。游戏的特色在于其真实性和互动性,玩家需要面对各种天气和顾客情况,以及城市管理部门的监管。游戏充满挑战和乐趣,玩家需要不断调整策略,应对各种情况,才能在游戏中取得成功。
游戏的基本玩法是,玩家选择一个摊位位置,然后购买商品开始摆摊。顾客会随机出现在摊位附近,玩家需要通过点击顾客来与他们互动,例如询问需求、推销商品等。根据顾客的反馈,玩家可以调整自己的经营策略,例如调整商品种类、提高服务质量等。
游戏中还有各种因素会影响玩家的经营情况。例如,天气会影响顾客出行的意愿,雨天或高温天气可能会减少顾客数量。此外,城市管理部门也会对摆摊进行监管,玩家需要遵守相关规定,避免被罚款或没收货物。
游戏的目标是在一百天内通过摆摊赚取尽可能多的利润。玩家可以使用赚取的资金购买更好的商品、扩大摊位规模、升级设备等,以提高经营效益。
《摆摊一百天!》是一款以中华各地特色小吃为主题的策略+模拟经营游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。有大量的小吃特性,多样的角色能力,以及【广场】的各种有趣玩法(转盘、美食节、厨艺大赛、交易所等)。
可玩性:我的天,太可以了,尤其是上架后,上架之前就玩,感觉bug太多了,简直了,但是还是想玩,这次后bug就很少了。
画面音乐:画面总体可以,但是毕竟不是大作,所以不能给一直的新鲜感,不过这么多小吃我还没见过呢!
真的很不错~玩上瘾了~
画面音乐:非常温馨,不会觉得吵,不会影响心情
可玩性:比较好里面的菜类比较多,也有不少的活动,玩久了也稍微没那么腻,最最最重要的一点是一般这种小游戏都会有许多弹窗广告,但是它干净,基本上不会影响我体验游戏,给我一种非常舒适的感受。
总结:能当休闲小游戏玩玩,很不错,希望后面有更多新的内容。
可玩性:
目标明确的模拟经营类单机独立游戏,100天内赚钱够100万,每一天内可以进行任何操作,以进度条走完算作一天,很清晰的时间概念。初始资金和摊位格子有限,可以先从小买卖做起,体验底层劳动人民的艰辛。
支持自己研发新的菜品,进货价相对较低,而出售价格较高就有很好的利润空间,不同菜品需要摸索一下才能找到性价比最高的。而市场原料存在价格浮动空间,仓库数量也有限,抄底进货是常规操作,可以争取到更多利润空间。
养成内容大多是功能性的,而非常规数值类养成,比如摊位解锁、新玩法开启等,一些要求资金,另一些则是游戏进行天数,解锁条件有差别。
画面音乐:2D画面品质不错,远看有点像油画,近看却有一股ohayoo的味道。界面不多,功能逻辑清晰,虽然没做新手引导,但也很容易理解上手。特效很少,大部分都是静态图,唯一在动的可能就是各种进度条了。
1.难哥解锁由捐赠解锁调整为花费2000铲铲;
2.修复了使用加速秒表后重开游戏倍速异常的问题;
3.修复了角色【难哥】小吃售卖到500份后会卡死的问题;
4.修复了广场活动未到开放日期也能进入的bug。
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