魔法终焉作为一款二次元卡牌养成手游,不仅在视觉上呈现出高质量的二次元美术风格,并且游戏中的回合制战斗操作设计得相当人性化。当玩家的等级提升到3级时,游戏会允许玩家以3倍的速度进行游戏加速,而当玩家的等级达到30级时,这个加速倍数甚至可以达到5倍,自动化的战斗、自动化的寻路,可以直接跳过的剧情,加上回合制玩法,喜欢这类游戏的话那么推荐你下载!
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打破无尽轮回,封印妖气还梦八荒!
《魔法终焉》是一款兼顾自由探索与策略搭配的正统RPG卡牌游戏,作为封印师后裔的你将如何带领名将在扭曲的历史中梳理真相?
【顶配画师 知名声优】
由一线剧情家、顶配画师以及知名声优携手打造,带给你原汁原味的和风视听盛宴!
【策略对决 悬念迭生】
属性克制、家族羁绊、物品专属技能、出手顺序等多种战术搭配任你选择,拒绝传统数值堆砌,合理搭配攻克难关!
【华丽技能 身陷奇境】
各具风格的华丽特效,丰富完整的剧情体系,多元素多机制的技能系统让你沉浸式体验轻幻想世界的冒险之旅!
【丰富剧情 自由探索】
全部武将及出场角色皆为匠心手绘,玩家可以在高精度还原的历史场景中自由探索,与地图元素进行交互,解谜/技巧等关卡也应有尽有,带你感受传统RPG的真正魅力
-乏味的玩法机制-
从短暂的体验来看,这游戏就是一款无聊的换皮作品,极为老套的过场式对话设计,其中还特意为了模仿二次元动漫的对话形式而在台词上加上一些表情描述,但事实上在没有任何剧情铺垫以及丰富的人物刻画的前提下,这样的设计不仅无法起到效果,还会令人起鸡皮疙瘩,给人一种作秀的感觉,再加上本身的玩法设计就没什么特色,自动化的战斗、自动化的寻路,甚至可以直接跳过的剧情,这种毫无操作感可言的内容根本无法让人体会到养成的乐趣,唯一能剩下的也就是套着二次元外壳的皮了。
-画面表现-
如果抛开其劣质的玩法不谈,游戏的美术设计也算不上多好,每个角色的服化道确实都打出了差异化,没有通过简单的换脸进行敷衍,在武将界面看上去非常养眼,但也仅局限于武将界面了,因为实际进入地图之后建模就会被缩小,很多细节都会消失,所以看起来就大打折扣,而且游戏中的场景看上去更像是贴图,没什么精致感,整ui排版虽然布局的井井有条,没有遮挡太多的画面,但却没有在颜色上加以区分,像是比较常见的按钮应该以不同的形状或者颜色来让它更加显眼,而不是全部套用同一个模版,这样看起来只会显得平平无奇,非要挑出一个优点来讲的话,就是人物都采用了日语配音,必须要承认的是在这种二次元的题材里,日语配听起来的确要更加贴切,不会有违和感,还能够与人物的长相、性格特征所搭配,将人设牢牢的印在玩家的心目之中。
总结
只能说这款游戏无论是在玩法还是观感上都没有太过亮眼的表现,重复性的内容在长时间的体验下只会越发感觉的乏味,甚至连打发时间都非常勉强,在如今二次元题材泛滥的市场还妄想通过换皮的形式留住玩家是不可能的,如果后续没有对核心机制做下改变的话,最终也难逃无人问津的地步。
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