《梦游》已于12月4日下午18点结束官方小规模删档测试,后续对外测试时间待定,敬请期待!
肉鸽动作冒险新游《梦游》下载。梦游是一款二次元卡牌冒险游戏,之前叫做《代号:梦游》。游戏和一般肉鸽游戏差不多也是走格子的玩法,亲身参与进主线里,并成为故事的主要参与者而不是俗套的旁观者,和各种梦灵建立起的羁绊也是鲜活可信的,一个梦灵在玩家的眼里也不再只是一张张冰冷的卡牌,是一个个活生生的战友。
《梦游》手游官网-横扫14亿梦境的满屏动作爽游
《梦游》是一款以梦境为题材的Roguelite动作冒险手游。你将扮演「捕梦者」,在无秩序的梦乡大陆里与同伴一起冒险,捕捉梦灵并签订契约,击败梦中怪物,找到沉睡的「秘密」,解开「真相」。
游戏打造纯正动作肉鸽玩法体验,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,派生万千招式组合,带来超高随机性战斗;无AI纯手工用心打造美术画面,每一帧都来自匠心绘制。更有诸多奇遇、解谜等彩蛋等待「捕梦者」的探索!
入梦!14亿人真实梦境映射,探秘意识深处
梦境,其实是真实存在于世界的异空间,每晚当14亿人进入梦乡时,那些由人类共通情绪创造出的梦,在不断吸收心念后化成人形,在人类梦里画地为巢,可世人形形色色的执念,逐渐扭曲了梦境,困住自己也困住梦灵。解开一切困境的钥匙,就是你,能清醒游走于他人梦境的捕梦者......
随机!肉鸽关卡拒绝重复,新鲜感无限供应
关卡策划没日没夜肝出海量随机房间,无论是暴富梦境、深海梦境等,每张地图都有近百个随机房间和不同特色玩法,或激爽酣战、或吞食金币,或搜集梦境碎片,每一次路线选择,都将解锁一场精彩奇遇。重复?不存在的。
无限!海量搭配自由组合,仓库再无废卡
6大流派,40+梦灵角色,400多种回响,均可在局内自由组合!近战、召唤、法阵、弹幕、射线、环绕等,以角色为核心的各流派鲜明独特的战斗机制,搭配上百种回响选择,每个角色有超多进化路线,同一技能也可派生无数组合效果,一场千变万化的梦境连锁反应即将上演!
横扫!入梦是个菜鸡,梦醒满屏暴击
都2023年了,是谁还在靠肝练度通关?想在梦中变强,请尽可能多地挑战梦境房间,不断叠加局内掉落的回响,来强化丰富角色技能效果。选对回响,从战斗菜鸡到满屏暴击,只需短短一场梦的时间。满屏狂飙金币炸弹,全场掉落轰炸蛋糕,或召唤老板同事替身作战,横扫梦境的方式有千百种,一键暴击的极致爽感,梦里才有!
绘梦!手工绘制拒绝量产,再现千人千梦
在遍地AI产物的时代,《梦游》坚持由美术纯手工绘制每一个梦境和梦灵,主打一种不顾美术死活的美。你会在暴富梦境,撞到掉落满地金币的摇钱树;在深海梦境,乘坐发光水母,挑战逆流海浪。千人千梦的个性巧思,等待你探索挖掘。
这款叫做梦游的手游横空出世,它是以梦境作为主题的一款动作卡牌肉鸽游戏,不少人也因此在问梦游手游好玩吗?这个问题的答案是肯定的,它不仅拥有超高的画风颜值,非常丰富的游戏设定,还有曲折完善的故事剧情,可以给大家带来非常好的体验哦。
现实中大家如果做梦醒了之后,再去回想这个梦基本上都是模糊不清的,但是该游戏却用非常精细的品质将一个个奇异的梦境精雕细琢,用绚丽的画面展现在大家面前。
高品质的原画场景是这款游戏的亮点特色之一,可以让大家的代入感更加深刻一点,而且它还拥有非常细致的游戏剧情设定以及跌宕起伏的故事结构,可以让大家获得更独特的肉鸽冒险体验。
而且这款游戏的整体节奏和爽度都是非常高的,大家在游戏中可以体验到非常丰富的战斗系统,自由组合搭配各种类型的梦灵角色,让大家在游戏中真实感受到角色们的各异力量,因此在战斗体验上也是非常多元化哦。
它的战斗形式主要采用的是俯视视角,进一步将流派构建进行强化,满屏的战斗效果更能给大家带来视觉冲击,最大限度的给大家带来纯粹的肉鸽体验,再加上游戏中敌人的密集分布以及各项数值的膨胀,可以让大家获得多维度的刺激反馈,形成一个快节奏的战斗体验。
梦游手游好玩吗的回答就分享到这里了,总的来说,它不仅在游戏画质剧情等方面有着非常高的水平,而且它还加入了很多的新玩法,可以让大家的游戏体验感变得更好哦,感兴趣的玩家可以去预约一下,然后再耐心等待12月份的首测就可以啦。
好玩吗?好玩。有趣吗?非常有趣!
我是一个喜欢玩肉鸽的人,主要是喜欢去搭配肉鸽游戏的一些机制,这次测试我也有参与,蹭下游戏的热度,来简单说说这个游戏。
首先游戏和一般肉鸽游戏差不多也是走格子的玩法,但是游戏的动作元素就比较突出了,比如有些远程梦灵的普攻就是射箭,放别的肉鸽估计是站桩的比较多,但是这个游戏他给你普攻射箭加上了一段后撤,还能控制后撤的方向,有了这个特性那可以审视的东西可就多了,对于一些攻击前摇比较长的怪物,我直接可以风筝到它死,就算是打boss,我也可以边缘ob一波,时不时利用切换梦灵的功能靠近打boss一套(这个游戏切换梦灵是没有延迟的)加上回响可以有弹幕和附魔了属性的选择,梦灵队伍的搭配、回响的搭配…光这两个地方就可以玩出不少的花样了,当我抽完第一个十连我就忙不迭去研究队伍的组建去了哈哈。
好玩说差不多,这个游戏有趣在哪里?我觉得是天马行空的想象力,我们小时候也曾经有过很多的幻想,我想制作组就是把这些幻想做成了游戏,比如梦灵和捕梦者的关系,比如捕梦者通过想象去制造剧情的道具,又比如通过各种冒险去结识新的伙伴…和很多游戏不一样的地方是,我们这次操纵的主角有主见、有胆识、善良又有锋芒,亲身参与进主线里,并成为故事的主要参与者而不是俗套的旁观者,和各种梦灵建立起的羁绊也是鲜活可信的,一个梦灵在玩家的眼里也不再只是一张张冰冷的卡牌,是一个个活生生的战友。故事有趣,讲故事的方式也同样有趣,看得出来除了游戏性之外,现在手游在动画和配音等等的视听方面越来越卷了,这个游戏也是如此。
我觉得无论是喜欢肉鸽的,还是喜欢看故事的,甚至是喜欢动作游戏的都可以尝试一下这个游戏,它的打击感也同样不错的!就我而言,我觉得首测有这样的质量我已经相当满意。另外我也拿到了下次测试的机会,期待上线的那一天!最后,希望制作组可以继续在关卡上做做文章,把游戏一直更新下去,那我到时候还是会继续玩下去的!
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