粗糙之魂是一款以探险、生存和冒险为主题的手机游戏。游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,探索一个充满神秘和危险的世界。游戏特色包括独特的画面风格、丰富的探险元素、多样的角色技能以及激烈的战斗体验。
1、在战斗中保持冷静和耐心,不轻易暴露自己和队友的弱点。
2、与公会伙伴配合,共同作战,实现资源和技能的集中调配。
3、学习精细的技能配合,最大限度释放角色的攻击和防御能力。
4、锤炼技能和攻略策略,提高操作实力,打造强大的角色团队。
用RM制作的一款ARPG游戏,模仿《黑暗之魂3》,充满了D疼的机关、恶趣味、敌人走位。没有主角光环,没有天下无双,靠着重复千遍万遍的失败不断走向成功。
一位准薪王出生到了错误的世界,传火的光荣使命变成了”传话“。在传话祭祀场出入千万次,在放火女的帮助下不断提升实力,穿梭在【法兰粪坑】【历史来看的高墙】【迎宾大道】【火箭炮之路】等名胜景点,战胜【冷裂谷的波尔滚】【结晶年轻人】【法兰街舞队】【魔理沙】【老王】等英雄人物。令人大呼:粗糙!!!太粗糙了!
1、判断敌人的位置和行动,增加攻击精确性。
2、规避和击败不同种类的怪物和敌人,快速占领优势。
3、根据不同的敌人和任务,变更技能组合和配合策略。
4、针对性的技能修炼,提高角色的技能等级和攻击伤害。
在制作了回合制《缝合尖塔》,战棋《精灵战棋》,卡牌《卡牌枷锁与沉睡少女》之后,再次尝试制作RM开发者们少有涉及的ARPG类型。受限于底层和技术能力,操作手感略堪忧。
开发的灵感是来自于shi了千遍万遍的魂类游戏。于是尝试把硬核和刷结合起来,降低shi的挫败感同时,也让逐渐变强的反馈效果提升起来。自知pc端的操作体验更好。但同时也希望能够把魂的硬核和刷的快乐都放在一个小世界中。
和当下热门的arpg手游比,还是粗糙了。那既然粗糙,就粗糙出特色来。
游戏还在制作中,也会根据大家的反馈来调整游戏的内容。承诺无氪,单纯为了炫技和交流。
买装备木盾和皮盔的时候会闪退,操作太难,远程敌人太难打。
小编简评:AdobePhoto
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