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传说法师官服独家版本1.24.10005 最新版

传说法师官服独家版本

更新:2023-11-12 12:10

大小:284.4M

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传说法师官服独家版本截图传说法师官服独家版本截图传说法师官服独家版本截图传说法师官服独家版本截图
  • 分类:角色冒险
  • 大小:284.4M
  • 语言:中文
  • 版本:1.24.10005 最新版
  • 时间:2023-11-12 12:10
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商心动网络股份有限公司
  • 平台:Android

买断制游戏,下载免费,付费解锁游戏内容

像素风地牢游戏+肉鸽玩法,PC移植游戏,支持中文。打击感和技能的随机做的不错,诅咒物的设定让游戏性更上一层楼,游戏是买断制,可联机,肉鸽玩法,技能上元素种类的丰富和收集养成,整体上就是可玩性高,消磨时间,而且不会需要过大的消费。

传说法师官服独家版本

传说法师多少钱

传说法师手游原价为18元,首周折扣销售价格为12元。

传说法师猩红礼服怎么合成

传说法师猩红礼服需要使用猩红矿锭和组织样本来合成,一共要消耗60个猩红矿锭和45个组织样本。

合成方法

首先玩家需要前往血腥之地,消耗3颗血腥心脏将BOSS克苏鲁之脑召唤出来,将它击败后就能获得材料。

猩红礼服套装包括猩红头盔、猩红鳞甲和猩红护胫,只要将3套装备合成,就能成功获得猩红礼服。

传说法师苏拉第三阶段触发条件

进去之前把这两个灯打掉就行

闪避微风对三阶苏拉有效,记得带茶壶开闪避威风,抓空挡,大招带那个混沌冲刺,尽量提升伤害,大概4,5轮可以干掉三阶苏拉,今天刚刚试了一次,过关了,衣服用暴击,运气比较好的是出了猩红礼服和挨打后快速还手可以回血的道具,注意闪避微风时间,快到了立刻撤离等冷却,开启闪避微风最好等苏拉用到倒数第二个或第一个技能的时候(要注意数次数,然后冲上去抓空挡输出,千万不要贪刀!大概打个五分之一到四分之一血量就闪人)。

当然也可以用土系打,堆防御,这样没有硬直,虽然输出少但是安全较高。

如果能利用谍报面具和骨质胸甲bug打起来更轻松。

传说法师攻略

1、符文

其实在这个游戏当中,除了伤害符文以及减CD和保命符文以外,其余的符文作用都不是很大。也就是说,前期新手面对那么多花里胡哨的符文的时候,主要将这三个符文点上就可以了。特别是伤害符文,高伤害的同时,一定程度增加玩家们的生存概率,特别是前期关卡的时候,你把对面秒了,对面就打不了你了。

此外,闪避和防御符文方面主要是想玩一些特殊流派需要使用的。常规新手攻略通关的时候用不上,平时根本不会起什么明显的作用,不如CD和保命来的实在。能总结一下,就是在这方面的选择,有伤害就别伤害,没伤害就点CD,然后就是吸血和保命之类。

2、红房间

红房间是一种类似于奖励房间的机制,玩家们在这房间里击败特定的敌人或者参与到相应的互动,就可以拿到一定的收益。可以说,算是游戏中给予玩家们在战斗过程中一定的加成和帮助作用。如果是各位新手的情况下,对于这些房间还是不做特别大的要求,能完成更好好,完不成也无伤大雅,只要保证后续通关顺畅即可。

这里重点说一下,小马和银行。对于小马房间来说,玩家们需要在规定时间内将其击杀,这对于新手玩家是很困难的。建议试一试,如果实在打不了,赶快走,别回头。银行方面,各位玩家,不要被误导了,他是一个确确实实的奸商,最好不要跟他进行交易。

3、技能搭配

这对于各位玩家来说,算是一个最棘手也是最简单的问题。毕竟如果一个好一点的技能搭配的话,哪怕自己的操作方面不是那么得心应手,成功通关的概率也是相当不错的。

这边主要给大家的建议就是按照技能的群伤手长以及,攻击段数来进行技能搭配。也就是说,如果各位玩家不知道该更好的如何进行技能搭配的话,可以上面三点为自己的技能进行组合。情商能使我们面对更多敌人的时候,拥有更高的清杂能力,让通关速度变快,手长是增加玩家们的生存力,毕竟一寸长一寸强。最后,攻击战术是针对boss来进行的,高攻击段数的技能在面对boss的时候效果极佳。最后补充一点,玩家们不要拘泥于听信那些网上常见的阵容,应该按照自己的习惯和喜好来进行一个搭配,有的时候自己选的才是更适合自己的。

4、技能释放

接下来给大家带来一些技能释放方面的相关技巧,首先,角色们都有着自己属于的大招,而大招的泛用性非常广。不仅仅是用来打出高伤害,其大招释放时,自己会处于一定时间段的无敌之中,也就是说,凭借这个短暂的无敌大招的泛用性,得到了广泛的增加,再在一些自己躲不开的情况下,用蓄力好的大招强行开无敌撑过去,也是一个玩家们比较好的选择。

除此之外,部分技能的释放与释放之间存在着减后摇的操作。如果时机正确的话,可以实现同时放两个技能,比如说同时用冰箱和大招,可以看见一坨冰在放大招,虽然无敌时间减少,但是可以更好的衔接技能和伤害。

5、boss

其实,游戏中的基本上所有boss的释放以及后摇都是有自己的一套专门设定的。比如说第一大关的boss每三个技能就会有一次短暂的停顿,第二大关的boss每四个技能就会提升一次,这样依次类推,直到苏拉大师每六个技能停顿一次,只要玩家们心里默念好他们的出招和停顿时间就可能找到非常良好的输出空隙,对敌人发动强力的攻击。

接下来重点说一说苏拉大师,苏拉大师每一次释放大招之后,角色会有较大概率直接传送到地图中心点附近。如果玩家们自己懂得时机的话,再释放大招之后,快速来到中心点,多半可以抓住他进行猛烈的输出。此外,如果他出黑球的话,建议用高段数技能将其击晕之后,快速去摸掉那些黑球,这些东西血量不高,稍微碰一下就会没掉。

更新内容

Version 1.24.10005 (17) 2023-11-10

【修复】

1.修复部分情况下与马-琳达对话无法修改难度的问题

2.修复快速先生模式,难度无法修改的问题。现在与马-琳达对话就可修改难度了。

3.修复装备圣物“储备之戒”时,技能UI显示错误的问题

4.修复装备圣物“莫比乌斯的毛笔”时,技能特效消失的问题

5.修复部分BOSS过场动画特效丢失的问题

6.修复使用部分技能时,“头饰”类圣物不显示的问题

7.修复部分情况下敌方单位不对玩家产生仇恨的问题

8.修复角色信息界面下,选中效果不会消失的问题

9.修复强化"龙之苍穹"后,技能贴图显示错误的问题

10.修复斗篷:希望(TapTap联动色)UI显示颜色错误的问题

应用信息

  • 包名:com.xd.wol.taptap
  • 名称:传说法师
  • 版本:1.24.10005
  • 版本号:17
  • MD5:400f34fa6ce74fad165193984a81e20a

网友评论

热门评论
最新评论
第 2 楼 湖北电信 网友 东坡网友 发表于: 2023/11/12 13:35:31
这款游戏在端游的时候我就已经玩过了,总体来说是非常不错的,打击感和技能的随机做的不错,诅咒物的设定让游戏性更上一层楼,但端游的局限性使得知名度不算太高,手游的推出想必会赢来一波新的玩家,但其本身的弊端也会造成一部分负面影响。

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 湖北电信 网友 东坡网友 发表于: 2023/11/12 13:35:21
我认为最大的,就是难度问题,尽管有了难度调整,但是新手到入门同样需要一定时间的过度,尤其是怪物带来的僵直,频频被打断技能使得新手难以享受到游戏性,即使试玩版采用了最容易打的火焰女皇,也会劝退一部分追求爽快感的玩家。 当然,手游推出的自动瞄准弥补了手残党的不足,尽管我还是喜欢手动瞄准。

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