横版做饭小游戏,操作简单,容易上手,玩起来通关不容易卡关,每天有时间就上来玩几关,休闲小游戏特别合适。就是第一天玩的时候体力不是特别够用,可以通过看广告,钻石来购买,也是看个人选择吧,流畅度也不错,没遇到什么卡顿延迟问题。现在只有夜宵和披萨店。
解锁新的餐厅,构筑自己的餐饮帝国
我是一款出身贫寒但有梦想的烹饪游戏,怀揣着打破世人对烹饪游戏的刻板印象与成为最有趣烹饪游戏的梦想踏上了我的旅程。我希望每个认识我的玩家,都可以拥有不一样的美食烹饪体验,都可以在对美食不断探索的过程中解锁更多美食延申出来的乐趣,都可以在烹饪的历程中不断有新的发现和感动。
我的玩法特色包括但不限于以下这些:
1.流畅的游戏体验,有苦有泪有喜有乐的关卡,可能会抓狂但永不逼氪,如果你真的碰到过不了的坎……欸……人生没有过不去的坎,烹饪也是。
2.超级技能。抽取随机技能,通过连击收集技能能量分,开启更丝滑爽快的关卡体验。
3.多变的顾客要求。有些顾客就是这么随意,无论你给他做什么菜肴,他都逆来顺受,但是吧,作为赚钱的营生,咱还是尽量做一些值钱的菜肴方为上策。
4.特殊顾客。顾客越来越难伺候了,没耐心的顾客、善变的顾客、“饭桶”顾客、生病的顾客......这属于剧透内容,会在后续的版本里跟大家见面,请千万要小小期待一下
5.赚更多的钱来解锁新的餐厅,构筑自己的餐饮帝国吧!
6.投资玩法。好家伙,又是一个剧透内容……为自己心仪的饭店餐厅投资一笔资金,并期待它的经营状况吧!
如果你看到这里了,是不是应该动动手指头,点击预约?请拉满期待值,等着我的闪亮登场!
可玩性:
很有意思,是点击式上菜,不像拖拽上菜浪费时间,第一家店是龙虾生蚝类的,玩到30关左右稍稍有点难度,时间限制的关卡都是很有可玩性的,但是点击不是很灵敏,有点滞后,包括自动上菜也是有延迟的,要延迟四五秒左右才会自动上菜,这点扣一星。目前的升级完全是靠金币的,之后就不知道了,第一家店是升级六个,小料不用升级,但是升级之后的食品是没有变化的,有点小失望,这点扣一星。结束关卡的时候也是有点bug的,但是不影响。总体来说还算可以,但是在经营餐厅这一类的游戏中并不能脱颖而出,但也确实对比其他这种类型的游戏优化了很多,希望再接再厉吧!
画面音乐:
画面很简洁,没有乱七八糟的堆在一起,每次完成任务可以领取奖励,奖励是一些金币,钻石和道具,每关完成是会获得厨师票,厨师票可以领取礼包,也用于解锁下一个餐厅。bgm也很不错,点击的声音很解压
运营服务:
没啥好评价的,就是有点延迟,希望改进,毕竟只是是个测试服
游戏没有体力限制,非常棒,虽然有失败后掉心恢复的设计,但是我可以接受。因为我大概每个店的后期都差一丢丢到过关目标,所以会选择看广告加点人数或时间,就只失败过一次。(因为不太想强迫自己提高手速,就选择看广告了)
基本不用担心金币不够的问题,玩第一家店的过程中会收到礼包,再加上优先升级物品收费,我没有遇到卡关的情况。(好像只有开新店需要用钻石)
玩的过程中遇到过一次闪退的问题,重启后没有再遇到过。在论坛反馈后,官方回复的很及时,态度很棒
总的来说,玩得很开心,很期待新店铺,我不介意看几次广告来增加金币,不要让我卡关攒金币就好。
小编简评:很魔性的游
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