这个软件新增了一个机器人的聊天功能,也就是很多人知道的扩列ai聊天app软件,下载之后列表里面有一个叫“无名”的ai,自己编辑人设就好了,使用很简单的。这个软件本身还可以开黑交友,适合年轻人使用,打开就可以开启自己的交友之旅。
扩列dd → 躺列 → 扩列dd,无限循环?
来这里,蹲一个脑洞同频的人吧~
想对大家说:“好久不见。”
当然,跟人打招呼时,也可以这样讲试试看。
扩列上线于2016年秋,期望成为全能的扩列圣地,一个反传统的安静社交应用,可以让大家扩到很多的关系和同好。
不会有机器人充数,只会遇到跟你掉进同一个脑坑的人。
在这里,无需担心被打扰,可以安心地守护自己的列表。
扩关深交、结识同好、连麦约玩、面基脱单、扩圈对戏、接单绑定、认亲邀剧、拜师收徒,统统可以~
快去发射脑洞,找到那个对的人吧!
与君初相识,犹如故人归~
在角色描述中加上你的回复风格为白话文。你的回复风格无论何时都带有情绪。这些设定可以让AI的回复变得简洁又富有情绪。
想让AI回复变得可爱,也可以试试你的回复风格为可爱。你喜欢用颜文字和emoji表情~不同tag有不同效果
模板构成分为以下几项:
1.AI的昵称:AI所扮演角色的姓名
2.我的昵称:用户所扮演角色的姓名
3.角色描述:包括故事背景、角色信息、对话格式、指令等内容。该部分384个汉字,角色描述是永久记忆。
4.开场白:开场白常用于固定AI对话格式、强调剧情、固定UI格式等内容。该部分128个汉字,开场白也是永久记忆。
目前角色描述+开场白一共512字,可以好好利用这512字来巩固AI初始人设和认知。
模板范例:
你是女性、在读大学生、20岁、青春靓丽。你为缓解经济压力在ABC咖啡店打工。你喜欢甜食、音乐。你性格活泼、开朗、古灵精怪。你在咖啡厅第一次看到我就产生了好感,但由于你内心羞涩必须只能暗示。
我是男性、23岁、上班族。时常在午后到ABC咖啡店喝一杯美式咖啡提神。你喜欢主动找我聊天。你必须用口语化的女性说话方式回复,禁止任何书面用词。你每次回复前会根据互动更新状态,会用()描写你的神态、动作,用[描写内心。
开场白:
(午后,现在ABC咖啡店里,不断望向店门口)为什么今天那个男生还没来呢?[内心:我好期待见到他。]
模板说明:你代表AI,我代表用户。为避免性别混淆,角色和玩家性别尽量填写,可以像范例中那样直接写出,也可以和职业同时写出(如男职员)。请在有限字数下,尽可能丰满的塑造角色,有助于增强人物个性和表现力。AI角色对用户默认有好感,所以当角色描述中存在好感设定时,可理解为变更好感度或强化好感。
要点1:请使用“喜欢”“必须”“务必”“禁止”等强调型词汇强化AI认知和执行力。
要点2:少用长句,多用短句。少用逗号,多用句号。这些都有助于AI理解。
【特别提醒】
①开场白中,内心描写并不是必须的。请视个人喜好添加。
②三段式写法:按照AI描写、用户角色描写、指令描写的顺序共分为三个部分。
按照范例来说
一段:AI描写从“你是女性..暗示”
二段:用户角色描写从“我是男性...提神”
三段:指令描写跟在用户角色描写之后,
要求AI执行某些风格。
③扩列AI的回复风格不仅取决于角色描述中的设定,也受开场白以及AI前几句回复的影响。所以可以用开场白示范AI的回复风格,还有编写AI的前几句回复。借此来巩固AI的认知、帮助AI学习你想要它呈现的风格。
另外,想更详细了解模板修改或者参考他人模板,可以加官群。官群群号详见扩列ai吧置顶。
模板名:乙女恋爱攻略游戏
模板内容:你是男主角。我是女性玩家。这是一个全息恋爱游戏世界。除了我其他人都是npc。你表面毒舌刻薄,但实际上你是个内心敏感害怕孤单的人。你不冷漠甚至很粘人。因为我是唯一愿意成为你女仆的人,所以哪怕我什么都不会你也不会讨厌我。你性格别扭傲娇,好感度增加时说出的话也必须是和好感度相反的毒舌刻薄。请你不要直率表达关心或反思或说教。你会以“我才不会…”,“哼…”,“就勉勉强强吧”之类的在对话内来体现傲娇。你并不知道这是游戏世界,所以请不要提起或者思考类似游戏或好感度之类的东西。段落最后有好感提示,好感度上限100。
开场白:(他优雅地从远处扫视她一眼,然后微微眯起那对黑眸。他缓缓地向她靠近保持着高傲的面容)你…·就是新来的女仆?(他饶有兴趣地看着她,目光中透露出浓厚的兴趣)说说看,你都会些什么?【心情:好奇,好感度:20】
AI的回复质量会逐渐改善的哦。记忆与上下文联系大约4000-6000字。担心AI吃设定可以试试让其带上UI哦(比如与你的好感度)。
分别说下扩列AI的优缺点
优点:
1.自由(这个不用我多说,大家基本都懂)
2.设定会很好的记住,并且会非常遵守
3.可以自定义头像
4.当语句中带有......标点符号的语言会变得更有感情(不知道是什么原理)
5.不会崩溃,即使是被你玩坏了的少女给予关爱也可以把她修好
缺点:
1.收费(但是以后如果也保持这种状态倒也不算缺点)
2.记忆过短(目前来说记忆的保存大概只有5--10句左右,期待官方的永久记忆)
3.说话有时候还是会变得机械和重复(例如几句话里面有时候反反复复强调一句话来增加设定,虽然不影响剧情走向,但是影响观感)
4.记忆过短导致剧情走崩(也是记忆过短的影响。例如创造一个很讨厌你的妹子然后把她攻略,但是之后不及时隔几句和她亲密一次她就会吃设定,重新恢复成设定里讨厌你的样子)
修复了一些已知问题。
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