仙剑奇侠传缘起这个是以仙剑奇侠传为ip打造的一个全新的仙侠手游,为玩家提供一个全新的仙侠世界。游戏有着丰富多样的游戏内容和精致的画面表现,让玩家能够沉浸在仙侠世界中的冒险与挑战中。
仙剑奇侠传缘起公测时间待定,目前还是在第一轮删档测试期间
测试时间:7月19日中午12点—7月27日晚上23点59分
这款游戏中一共有四个职业,分别是昆仑、巫月、蓬莱、水月。角色达到18级,通过主线任务【归九堂】拜入仙门,可以选择心仪的门派。
建议如果是喜欢输出的话,就蓬莱巫月考虑,一个远程一个近战;如果是团队考虑的话,就选择昆仑水月啦;承伤或者治疗水月可能会比较热门一些。
【所谓有情——超越代际的感动】
我们融合了仙剑1-6代内容,你能穿越到历代的时空之中,再见那些经典角色,看到他们未曾解锁的生平往事。
我们特别想为大家还原当年感动的那些点点滴滴,但我们并不打算简单复制历代的故事体验…我们希望的是,通过和姚仙的延展型创作,重回当年的时空,通过大世界去展现更多原著背后的留白,让仙剑这个IP更生动丰满,让更多人喜欢“仙剑”,让“仙剑”一直经典下去!
当然,我们也为NPC写了不少小故事,希望你在路上探索时会被不经意地触动;我们结合经典的故事复刻特色副本,像隐龙窟、女萝岩,希望能牵动你尘封的情愫和回忆。我们设计了需要全帮合作挑战的大型活动,希望在享受闯关之余能多收获一份深厚的兄弟情谊!
“万物有情”,这是我们努力追求的“仙剑”!
【所谓有灵——超越常规仙侠的仙剑设定】
你知道吗?在其他仙侠故事的设定里,山精妖怪,都来源于生物。但在“仙剑”里面,一切皆可化灵。或有修行,或有顿悟,或有情所倾注,你一直诉说的顽石,你经常依靠的狮子雕像,你总是用来买醉的酒坛,都有可能化为妖灵。
当你在《仙剑奇侠传:缘起》的世界里认真探索,你会惊喜地发现身边潜藏着不少妖灵,他们各有性格各有故事,你可以在野外把他们收服己用,他们可以和你配合连招打架,他们可以化为坐骑伴你闯天下!他们也会跟着你唠嗑自己成精成神的感悟经历。
“万物有灵”,这是我们努力还原的“仙剑”!
【所谓有道——超越传统MMO做法的抗争】
我们尝试做剧本制,或者叫主题式穿越,通过迴魂仙梦法术,穿越到仙剑不同时空中开启主题冒险,每次穿越都是一次重新出发,能体验到新的世界规则,新的世界事件、新的副本等。
我们尝试打破战力就是一切,在这里你能超越门派职业限制,获取多个经典著名的技能,自组连招搭配打法,结合你的装备搭配和属性搭配,打出独有的效果。
我们尝试打破付费固化,你能通过和系统商店,或和真实玩家的自由交易,挣到自己所需的资源,也能通过打造宝物改变命运!
“万物有道”,这是我们努力塑造的“仙剑”!
本作始于神树崩坏、大地劫起之时,玩家将使用迴魂仙梦穿越到仙剑历代,寻找元凶挖掘真相;
穿越中你能见证逍遥和灵儿少年的初次相遇;
帮助月如的父母对抗邪魔;
和李三思夫妇一道与拜月教主周旋;
和少年谢沧行斗嘴;
与魔尊重楼比武;
与酒剑仙月下共舞……
在书写自己冒险故事的同时,身临其境地走入这个世界的不同角落,发现历代角色还没公开的过往。
在《仙剑奇侠传缘起手游》中,玩家将扮演一位年轻的仙侠,与各种神秘的敌人展开冒险。游戏采用了2.5D的画面风格,精美的场景和华丽的技能特效带给玩家身临其境的沉浸感。
游戏中有丰富多样的任务和副本供玩家挑战,同时也可以培养自己的英雄角色,提升他们的实力和技能。玩家可以通过不断的战斗和探索来解锁更多的仙术和装备,以应对日益强大的敌人。
《仙剑奇侠传缘起手游》还有一个独特的社交系统,玩家可以结交其他仙侠好友一起组队闯关,或者组建自己的门派,与其他玩家进行切磋和对抗。社交互动让玩家能够与其他仙侠共同体验游戏的乐趣。
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