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有没有想过如果你可以成为“天道”,会是什么样子的,游戏的最开始,你获得了一个地球,点击右下角的孕育,消耗灵气后你成为了人族之母/父,游戏的玩法就是放置挂机,无脑升战力,升级战斗力的方法要么是多升人口要么是获得功法,英雄,宝物,血脉等等。
更新时间
2023-07-16
开局一个星球,多久能成为大千世界?
《天道:创造》是一款以上帝视角展开的模拟养成游戏,在这里你将扮演天道世界的掌控者,亲手孕育及培养数各类生灵,并通过制定法则和干涉世界内部事件等各种操作让天道世界逐渐壮大起来,以便有资格去吸收吞噬其他的外部世界从而培育出更加强大的生灵种族。
在天道世界里你将能体验到:
1.孕育生灵
数十种生灵种族可以孕育和培养,每个种族都有自己的特点和特殊强者,各族之间也有着专属的际遇。
2.空间跃进
带领自己的天道世界通过空间跃进去探索更广阔的世界,发现更多的资源和机会,从而让其更加强大。
3.进化世界
通过吞噬其他世界和其他模拟操作,获取稀缺资源和世界意志,让世界实现多段进化,并以此培育出更加强大的生灵种族。
4.突发事件
合理地干涉天道世界内部的突发事件走向,例如种族之争、自然灾害等,以保障天道世界的安全发展。
5.探索神迹
指引合格的生灵种族前往外太空的神迹进行探索之旅,去接受未知的考验,之后将有可能获得各种稀缺的奇物和秘法,也有机会使得族人突破境界,当然也会有陨落的风险。
6.建立秩序
通过建立和升级各种法则,以及修复空间裂痕和建设护阵来使得世界的发展更加稳定,同时还能通过投放稀有神物等操作引起生灵种族之间的争夺,形成合理的良性竞争以便在某些阶段能更快地成长。
1.孕育
这个是这个是本游戏最核心的玩法之一,目前有五个选项,孕育生灵,转化本源,诞生血脉,福泽,启示生灵。而我推荐的优先级:孕育生灵>启示生灵>诞生血脉(随机应变选择:转化本源和福泽)
孕育生灵 :这个选项的作用就是随机创造一个种族的生灵,而创造生灵的等级跟你的天道等级挂钩。每上升一个天道等级,就会产生新等级的种族Σ(゚∀゚ノ)ノ
所以我建议在上升一个天道等级之后,先选择这个选项,集齐当前种族,再做选择其他选项的打算(°ー°〃)(注:白色到紫色品阶的种族有六个,橙色有七个,红色有五个)
启示生灵:这个选项的作用是随机给一个种族添加随机等级的强者(就是什么什么大帝之类的)
这个这个选项我建议在集齐当前种族,或没有孕育生命选项的时候首选,为什么?因为同等阶级下的强者对比血脉,强者的战力增幅更大(举个例子,同样是红色,强者增加全族340%的战力,而血脉只增加100%)
福泽…族(省略号代替随机选项):给…族的修士提升一定境界,也会随天道等级的变化而变化
这个这个选项我建议当他随机为当前最高等级的种族(比如我是中世界的时候,随机到绿色),或者是战力种族的时候选择[主要靠随机应变,比如他弹紫色,橙色选就完了]
诞生血脉:这个选项的作用是给随机种族诞生随机血脉
和启示生灵是同类型的选项,但是启示生灵,和好的福泽选项优先级比他高
转化本源:随机获得本源
我一般不推荐选,除非有突发事件,又没有本源,可以选一下,否则很亏
2.诸神之战
这个我一般选择目前战力最高的种族,因为他的基础战力大,所以能让比赛最后的奖励的战力增幅(法宝和血脉,修士)得到更大程度的发挥,更快提升战力
3.空间跃进
目前最主要的玩法,可以获得天道意志,和各种材料,一个星系探索完就可以去下一个星系了,没必要等,除非你快达到碎片的战力了
4.旁边那几个选项
我我建议优先给品阶高的种族和你目前的战力种族,种子有就吃了,不用害怕量劫,量劫反而能让你的修士境界提升更高
5.法则
其实不用怎么升级,就前两个比较重要,但也只用升到十级就可以了
最后关于本源的升级优先我个人是倾向于升级种族和至宝的,然后也可以去开辟。这个就更倾向于个人的喜好。(注意:要留一点本源去解决特殊事件,有两个要特别注意,一个是灾难类,一个是赐福类)
世界意志主要拿来提升天道等级,法则去用解决灾难类事件奖励的世界去升级,有人问要不要卡等级?我倾向于不卡,因为提升世界等级其实可以解锁更高阶的物品,和种族,带来的战力提升是巨大的
1)种族 人口 等级
获得新种族的方法:在孕育的地方点击生育就有可能会抽出来新种族,但是注意抽出来种族的稀有程度和你的世界等级相关,如果你是小世界就只能抽出来白板,中世界就能抽出来绿板,而且不同稀有度之间的种族差别很多,因此前期推荐先升级世界
目前没有发现小人自己繁殖,人口要么轮回投胎,要么抽出来,要么使用灵植
等级就是修炼等级,每隔一段时间的小人有概率升级,修炼等级越高概率越低
战力的计算方法:小人的人数?小人的等级分数
为什么说稀有种族的小人更好,有小人在相同等级的情况下分数会更高
2)升级世界的方法
在空间跃迁之后,作为可能会刷出残破的世界,吸收之后就可以获得世界意志,之后点击天道界面,就可以升级,我目前也只是大世界,听说世界等级升的太高可能会一部有啥可能有什么入侵,还是稳妥一点。(而且吸收小世界也有战力要求,如果你战力不够其实也升级不了。)
3)功法 英雄 血脉 宝物
为什么说这个游戏是无脑升战力因为上面的所有东西只会加百分比的战力加成,稀有程度也是非常典型的六段,每段的加成不同
英雄需要用火焰炼制,宝物则是在世界界面有秘境探索,或者种族之间的比赛(诸神之战)获得,省流来说就是看广告,然后等几分钟升一次。
4)本源:
给小人的进阶概率升级,建筑(加buff),至宝升级,都需要本源,每天可以看三十个广告,一个广告最低给三十点,除此之外在线时长,兑换码,也可以领取本源
版本1.0.6 2023-07-26
1.新增“天罚”玩法,达到小千世界解锁,可以指定某生灵种族接受天罚并进入轮回重新投胎
2.新增“福佑”玩法,达到中千世界解锁,可以指定某生灵种族参与提升气运层数(气运层数会影响各境生灵战力)
3.修复破碎世界有概率跟天道重叠导致无法吞噬的bug
4.修复其他体验问题
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