像素火影晓创生弥彦漂泊这个游戏很好玩,可以大招的画面也很好,虽然人物不多,但是可以技能组合,那叫一个帅字。挺还原火影手游的,并且有新创意。可以让萌新体验一下老高招s和没有削弱的a级忍者,一些忍者出场还自带音效,延迟基本没有,还有技能连招都很连贯,不卡顿。
像素火影游戏玩法丰富,操作简单,很适合平时无聊的玩家游戏,轻轻松松享受游戏中的乐趣。在这里开启一场精彩刺激的对决挑战,独一无二的游戏乐趣。
像素火影弥彦版本什么时候更新
像素火影弥彦版本已经更新上线了哦,这个就是最新版本,快来下载玩起来~
1、更好体验
可以让玩家更好的体验到这款游戏的快乐。
2、战斗玩家
与他们进行战斗,并将你的近战技能展现给其他玩家。
3、独特效果
独特的画风与声音效果,将令您重温当年的时光,重新感受到RPG带来的快乐。
4、忍者战斗
每一个忍者的战斗方式和声音都不一样,这是一款游戏,不过游戏更加的好玩。
5、游戏角色
在这款游戏中,并可以进行实时的战斗,持续地解锁不同的火影忍者中的角色。
就它整体的这个制作水平来讲的话,游戏确实是值得这个四星的,在游戏内不管是打斗的打击感还是画面的张力表现的都是非常不错的,他自己做的动画来讲已经是有能力独立制作一些精致的游戏了,做火影着相关的游戏,不管是出于热爱,还是因为火影忍者本身的热度,都并非只是对火影忍者手游技能之类的照搬。游戏确实是一款好游戏,在自制游戏中确实是非常不错的了。
本身格斗游戏就一定首先是要动作流畅的,这是所有格斗游戏的游戏前提,他的整个操作是要让别人感觉非常舒服的,积极的游戏反馈玩家交互对于格斗游戏来讲十分重要,整个游戏虽然是像素风格,但是它的帧率还是蛮可以的,打斗过程中没有有些像素游戏中存在的低帧问题,不用眨眼补帧,非常人性。
在画面上我觉得它本身作为一个像素游戏来讲,已经非常的不错了,游戏中色彩非常丰富,用像素对一些复杂技能的表现也十分出色,观感体验上十分优秀,甚至因为火影忍者手游自身特效太过于绚丽的原因,这种不那么复杂的特效在观感上甚至能超过火影忍者手游,这是我比较惊讶的,丰富的同时又不太过张扬,朴素又略带绝色。他还自己添加了一些火影忍者手游里没有的技能元素或者奥义动画,比较让我记忆深刻的是佩恩开大张嘴喊,整个动画流畅度非常高,人物的张力表现真的非常还原原著。
游戏上我比较想吐槽的其实是无法联机,这是一大缺点,第二个就是只就单机游戏方面而言,人机太过于菜,或者比较迷惑,似乎底层设计的就是不贴近玩家一定范围人机就无法替身,那么一些开局大人机直接就吃满了,基本上仙鸣带查克拉可以白嫖两个大的伤害,直接公式化打无尽模式,还有就是boss模式,可能因为技术方面问题限制的原因,boss的强度只是数值方面的强度,就比如一些技能没冷却,面具男抓到我直接三口火给我秒了,非常离谱。
1、新增正式忍者:弥彦【晓创立】、角都【晓】、布瑠比【八尾人柱力】,联动角色:sans【传说之下】,体验角色:融合白绝。
2、新增秘卷:水连弹、超兽伪画。(隐藏秘卷龙骨炮,解锁方式请大家自行探索)
3、新增通灵:蛞蝓(酸)、罗生门。
4、新增强者挑战:融合白绝,击败可解锁体验角色 融合白绝。
5、无尽试炼增加至300层(上个版本由于bug未生效)。
内容优化:
1、练习场增加无限火力模式(无冷却,无限奥义点),出场动画可取消。
2、优化部分人物的命中特效,优化角色的图层重叠效果。
3、优化技能图标形状,使其不易遮挡画面,主界面UI优化。
4、略微减少角色在y轴方向的移动速度。
5、修复bgm无法播放的bug。
6、通灵兽冷却增加5S。
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