交通我来管-模拟通行游戏,"交通我来管"原名"Traffix: Traffic Simulator",游戏比较佛系,看起来还能学到不同交通情况下的一些知识,算是给新上路司机提提醒。不肝不氪的就是随便耍耍,这个游戏画风很简约,比较安静治愈类型,无聊可以打发下时间挺不错的。
这是一款简约的模拟交通管理游戏,你需要通过打开/关闭交通灯来管理交通流。
你必须控制交通灯,以保证司机的安全和维护和平。在这个交通模拟体验中,开始与世界各地的混乱作斗争。
简单的规则。在适当的时候点击交通灯,改变其颜色,管理高速公路。它的工作原理就像普通的交通灯一样,有绿、黄、红三种颜色。
极简主义。你会发现几乎每个城市都有汽车、巴士或货车。有的城市以卡车、火车,甚至飞机为特色。你的工作是什么?确保他们不会撞车。
让人平静。不会迫使你想得太多。每一个新的城市都会让你的感官感到惊奇,帮助你放松。
视觉特征是非常简单和简约的,但有些城市会变得非常棘手! 最轻微的分心就会导致大碰撞。
游戏挺好玩的,让我想起之前的模拟地铁这款游戏,区别在于模拟地铁需要自己设定路线,而这款游戏路线固定,只需要控制信号灯让车辆通行即可,虽然每一关有10次事故上限,但是只要有一次事故,就没法达成3星过关
为什么评分只给四星呢,因为体力只有3点,进入关卡扣一点,点重新开始也会再扣一点,没体力就只能看广告,还有bug,偶尔会出现看完广告后无法控制信号灯,点哪里都没反应的bug,只能重开,又扣一点体力,我觉得不如像模拟地铁一样做成买断制,要是改买断,我就给五星
玩了半个多小时,目前玩到开罗关卡,难度中规中矩,再总结一下我的体会,首先普通关卡只要有一次事故,就不能达成3星,困难关卡也要求0事故通关才能3星,普通关卡有小车和大货车,大货车长,容易发生碰撞,小车不容易,而困难关卡只有小车没有货车,整体难度就降低了,离谱的地方就在这,困难模式比普通模式简单
另外一点就是关卡虽然不多,算上教程总共就50关,但是体力限制非常影响游戏体验,后面难度大一些的关卡,重开次数多,基本上就是在看广告中度过了
-节奏的需求-
在每辆小车所进行通过的过程来说的话,游戏都是依靠其中的节奏来进行通往每一个车辆的前进,所以后期在路途方面的增加,其中游戏也会通过上下两方面的叠加形式给玩家带来一些视觉的障碍,所以在通过节奏方面的通过失败也要小心所进行观察部分其他路线所出现的车辆,是否会对于我们层对应的威胁,这也是游戏对于另一种难度上的提升,那就是玩家得把控节奏方面的改变和其中前方所出现的不同车辆方面的出现。
-比较耐玩的关卡-
实际从关卡的推进角度来说的话,根据一个消遣时间方面的体验,其实游戏本身的耐玩程度还算是拥有很强烈的表达,但是并没有对于其中的体验造成持续的吸引状况,所以对于光卡方面的设计非常的充分,每一个想法都拥有一定的改变,这也是作者所进行用心制作方面的表现效果,但是回归实际的体验却并没有进行完美的表现,也算得上是对于这种关卡方面的这种创新的添加,所进行一种浪费的表现过程。
1.画面清新简约,可切换黑白。
2.游戏可以提前解锁其他关卡,只需要看广告,还有体力问题,也需要看广告,就很离谱。
3.第一次看广告可能会无法正常接收广告,第二次点击就正常了。
4.游戏每个关卡都有两个难度,正常和困难,但是需要先玩通正常难度才可以解锁困难难度。
交通我来管~正式上线啦~
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