弥赛亚誓约兑换码2023
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弥赛亚誓约以奇幻剧情和策略战斗为核心,在游戏中,玩家将扮演一个拯救世界的英雄,与各类魔物和邪恶势力战斗。游戏的故事发生在一个被黑暗力量笼罩的王国中,而你作为弥赛亚的化身,必须带领一支勇者队伍,解开谜题、完成任务,并与敌人战斗,拯救被压迫的人民。弥赛亚誓约采用了回合制的战斗系统,玩家可以通过合理的策略和技能释放来击败敌人。游戏中包含了多种不同类型的英雄角色,每个角色都有独特的技能和属性,玩家需要根据战斗需求来选择合适的角色组合,并升级他们的能力。此外,弥赛亚誓约还提供了丰富的社交互动功能,玩家可以组建公会、参与公会战争,与其他玩家合作攻打强大的敌人。还可以进行实时的对战竞技,与其他玩家一较高下。
角色背景:
梅耶的剑术之所以能出众,源自于他的精准计算。不仅出手快准狠,甚至能轻巧闪避,转、压、甩,每一步都准确无误。
其剑术举世罕见,许多人争相模仿,却从未到达他的水平,连破解之道都未曾参出一二。
角色分析:
梅耶的技能核心——眩晕。从天赋技能可以看到,梅耶在普攻的同时,有概率赋予敌方单体眩晕debuff。3种天生技能,则是在基础上延长眩晕debuff的作用回合数。且攻击对象更偏向带有debuff的敌方。可以说是一个偏向控制的攻手。
那么,在辅助技能和装备的选择性上,就可以偏向“眩晕”思考了。
辅助技能推荐:
推荐分析:
由于梅耶的天赋技能都是围绕“眩晕”效果,[闪亮][光耀]则更贴切,其他辅助技能就要看各位的想法了,是想偏向攻手,还是防御,都可以对应搭配辅助技能。
装备推荐:
推荐分析:
装备选择上,可以查看其所附带的属性。适合梅耶的装备,可以着重挑选[效果触发][连击率][攻击加成]这几点属性。另外,不同部位、不同装备在升星过程中,都能提升不同辅助技能的等级。综合前面推荐的辅助技能,或许“军威”套装是个不错的选择,三件装备能分别提升[巧思][痛苦][协力]的等级。
当然,辅助技能和装备并不是唯一专属。以上推荐仅供参考,相信在与梅耶磨合过程中,各位一定能挑选出更适合自己的梅耶。
羁绊
最佳室友:罗兰
解锁羁绊后,梅耶将对魔法系角色伤害加成3%;魔法系角色对梅耶伤害减免3%。
你也用剑:公孙豫
解锁羁绊后,梅耶将对科学系角色伤害加成3%;科学系角色对梅耶伤害减免3%。
重度洁癖:腓特烈
解锁羁绊后,梅耶将对神圣系角色伤害加成3%;神圣系角色对梅耶伤害减免3%。
阵容搭配推荐:
推荐分析:
梅耶是控制高手,可以考虑与他搭配相同定位的伙伴,场控一出手,就知有没有!让敌方被控得毫无还手之力。
梅耶:眩晕debuff,让敌方无法进行任何行动。
塔西佗:连击buff,不断连击,直至战斗结束。与梅耶配合,能使敌方无法行动,场上只见塔西佗的高速连击。他一出手,即知分晓。
布鲁图斯:诅咒debuff,造成连续伤害。
以上三人皆为科学系角色,同类型可以伤害加成提高15%,同时受到的伤害减免15%。
当然,梅耶还可以与其他高输出型伙伴搭配,阵容并不唯一。期待游戏开启测试后,各位同学的配装思路。
角色背景:
马普尔,热衷于侦破案件,声张正义。但在和平的小乡村里,她似乎只能帮助邻里找找丢失的阿猫阿狗。她跟大部分的年轻人一样,向往更刺激的大都会。在前往“幽湖城”后,她以为能通过严密的推理揭露真相,最后换来公平的惩戒。然而,那个雨夜却颠覆了她天真的想法……一位能改变她命运的男人出现了,并交给她象征正义的火铳“复仇女神”,教授她更多探案的技巧,带领她逐渐成为能够独当一面的大侦探。但命运的拐角到来,本不该成为对立面的正义与仁慈,却让马普尔陷入了两难,最终她的的选择会是什么呢?
角色分析:
马普尔的天赋和助战技偏向抢夺攻击,即抢夺敌人的攻击值,提高自己伤害,减少敌人的伤害;技能偏向自我恢复,在不断抢夺攻击后,有可能实现自身攻击高于敌人,这时将触发恢复自身生命的buff。简单来说,就是一个能输出又能自愈的强攻手。
所以在搭配辅助技能和装备上,应该偏向增加马普尔的攻击力,达到单体高伤和自愈的双重结合。
【各位同学可以自主选择搭配角色的辅助技能、装备和阵容。以下推荐,仅供各位参考~】
辅助技能推荐:
推荐分析:游戏内其实给出了好多推荐搭配,同学们可以留意下能提高攻击伤害的[善学]、有强化攻击效果的[修行],有强化攻击效果后能增伤的[强攻],这几个主要能与马普尔自身的天赋和技能搭配,不断发挥自身特色。其他技能因为有不同的buff或debuff效果,可以看团队成员能力去定。
装备推荐:
推荐分析:“远洋套装”,尤其是远洋之冠,与马普尔的能力非常契合。如果还没拿到此装备的同学,可以考虑手上的装备是否有攻击与效果触发的关系。
羁绊
我们很好奇:达芬奇
解锁羁绊后,马普尔将对魔法系角色伤害加成3%;魔法系角色对马普尔伤害减免3%。
嫌疑人锁定:布伦希尔德
解锁羁绊后,马普尔将对科学系角色伤害加成3%;科学系角色对马普尔伤害减免3%。
正义在行动:齐格弗里德
解锁羁绊后,马普尔将对神圣系角色伤害加成3%;神圣系角色对马普尔伤害减免3%。
阵容搭配推荐:
推荐分析:
首先,以上三人皆为科学系角色,同类型可以伤害加成提高15%,同时受到的伤害减免15%。
其次,三人的组合为什么叫后期队?因为三人的技能都偏向攻击,且是越挫越勇的攻击方式。主角,每回合开始获得誓约,消耗誓约可以无视防御进行攻击;马普尔,不多说啦,每回合抢夺敌人攻击值,攻击值高于敌人又自动回血;罗兰,每次强化普攻的同时还追加普攻。这支队伍到了后期都会有很高的伤害。
不过落实到个人,技能可能比较薄弱,尤其是罗兰,没有自愈能力也没有防御效果。所以最好给他配上能回血或者能叠盾的助战技伙伴。另外两人也是,需要在自己能力基础上,结合战斗场景,搭配适合的助战技伙伴。
相传,人类世界的战争蔓延几千年,辛瓦希国家凭借强悍的实力成为了最强帝国。各位同学即将进入的辛瓦希士官学校就是帝国的最高学府。为了考验大家的军事才能与魔法技能,学校展开了一场学院对抗赛,即“演习”。只有参加了第一学年的学习后,才能参与这场“群架”噢~
玩法规则:
解锁条件:通关第250关
以学院为单位,“菲尼克斯”和“凯撒”在地图两侧分别拥有一座主城,同学们从己方主城出发,争夺中间40个中立城池。
随着城池的占领,势力也逐步扩张,等待双方势力碰撞时,接壤城池将作为双方直接对抗的地带,孰能拿下关键一城?
不过常言道,胜败乃兵家常事。暂时丢掉一座城池也无碍,“演习”没有绝对的胜利,只有不断增长的“演习分”。分数更高者,排名更靠前,奖励也更多。这里考验的更多是军事战术的运用与战斗的演练,不断备战、出征,带动节奏,把握机遇,方能制霸全场。
具体操作:
“演习”当然不是一上来就开打。简单粗暴却毫无策略和趣味可言。“演习”,说白了,也就是攻城掠地,抢占更多城池,瓜分更多资源。So~ 我按照备战、出征、对抗三部分给同学们简单说明~ 学院之间的战斗自然还有领袖参与,想参选领袖的同学可以拉到后面查看。
【备战】储备足够资源。
狩猎:城池周围随机刷新普通、精英、困难、史诗四种难度的小怪,挑战成功可获取切洛和辅助技能盲盒。
切磋:城池周围随机刷新不同等级的敌人,挑战成功可获取切洛和角色碎片。
采集:城池周围随机刷新紫、绿、蓝三种品质的矿脉,采集可获得切洛和强化石。
访问:攻占成功的城池可以进行访问,访问可获取因果之卷,启航宝石礼盒,辅助技能盲盒,鸡腿。
【出征】占领中立城池。
攻占城池:
“演习”的核心环节。初始有上中下三条攻占线,学院内部可以讨论出发路线,是直捣敌穴,还是迂回逐步扩张势力。所占领的城池将披上己方势力的代表色(红/蓝),从而访问城池资源,并随机刷新小怪、敌人和矿脉。也就是说,只有攻占更多的城池,才能有更多的资源!
城池也不是随机选择攻占。地图上城池彼此相连,只有占领一座城池才能攻占相连的下一座城池。当然,进攻也有等级限制,如等级太低,可能连城门都无法破除。
抵御入侵:
激情攻略的同时,也要小心自己家别被“偷”了。地图上有各类的怪物,他们可能随时入侵你的主城。随着队伍等级提升至多可编辑3支队伍参战,所以建议多放一支队伍在主城中,防止偷袭。
【制霸】最真实的对抗。
对抗:“演习”的高潮环节。势力逐步扩张中,总有两强相会时。当双方所攻占的城池有所接壤,战斗也就一触即发。对抗将会在接壤城池中随机出现,每天的12点、18点将出现一个攻占城池或防守城池。对抗时长为1小时。
【领袖】号召学院战斗。
学院的领袖可以直接发布“号召”,指挥同学们针对某一个目标集火或防守。有领袖和元老参与的战斗也将会有一定的战斗加成。有计划的攻城掠地才能事倍功半。这就考验领袖掌控战场的能力和指挥能力。
人人皆可参与领袖的选举,共同攻占重要城池后,自然“演习分”第1的同学就是学院最强, 也就是学院领袖。元老则由领袖直接任命。
演习分:
参加战役即可获取演习分。演习分分为每日演习分,和生涯演习分。
每日演习分达到一定进度可领取每日奖励:强化石,因果之卷,切洛,演习礼盒,技能盲盒。每日重置刷新。
生涯演习分达到一定进度可领取更多的因果之卷。
演习分还有更大的作用,那就是决定学院的演习排名,甚至影响学院的比拼!
在调查过程中,同学们会发现了一些神秘洞口。目前我还没找出它们出现的规律,也就是说,随着关卡推进,它们会不定时不定点出现。所以你需要仔细寻找,每一个洞口意味着一处密室,而每一处密室都潜藏了不同秘密,或许是有关于你的身世,或许是有关于学院的历史,或许是某个历史怪物的栖身之处。
穿过洞口,灯光微弱,密室初现,悠悠传来空洞之音,神秘的低语述说着有关于“银鸦”的秘密。而银鸦,正是你的家族姓氏,是往日辉煌富裕、但如今无法再被提起的厄运家族。虽遭遇了灭顶之灾,但你幸存了下来,家族祖先也特意为你留了一大笔遗产:偌大的房子和珍贵的宝藏。保险起见,宝藏被分批放在了不同的密室内。
你作为遗孤,需要在一个个密室中与神秘声音对话,在只言片语中拼凑出曾经的历史真相;
同时解开各种迷宫机关,拿回原本属于你的东西。
虽是简单的点触玩法,但祖先却能巧妙融合出许多密室机关。目前潘体验了大概20个密室,难度都将拾级而上,烧脑之余又有解压大法,玩起来非常上头!我搜集了一些资料,结合个人体验,和大家提前爆料下几种典型的密室设计。具体的密室解谜方法,我会在之后具体整理给大伙儿~
PS:以下内容仅供参考,大家需根据实际情况,开动脑筋解决谜题破解机关。
“回音魔”与他的木箱谜题:
每一个密室都有一位神秘魂魄,“回音魔”似乎了解你的家族过往,他守护着你的家族宝藏,等待你通过推箱子解开谜题。你需要精准判断方位,通过不同方向推动箱子,使其压住全部机关。
“深渊男爵”与他的地砖谜题:
深渊男爵,似乎知晓学院的某些秘密,甚至还与你的祖先有过亲密过往?他等待着你的出现,已然忘却等待了多少年。他设计了地砖谜题,你需要踩亮所有地砖,且不可重复踩到同一块地砖。如重复踩到同一块地砖则地砖将会重置变灰,需要回到起点重新解谜。
……
当然,密室的谜题不止以上两种,还有许多魂魄等待你与之相遇,许多秘密等待你发掘。下面,我们来说说最诱人的密室宝藏!
1.竖版操作,确实比较休闲,理解难度低,上手难度低
2.剧情轻松愉快,探索的小关卡设计有点意思“推箱子”“不重复路径”等,有一定益智的趣味效果,好感度有所提升。
其他简单说说:
玩法:放置卡牌,回合制战斗。
画风:可爱风二次元,小可爱有点戳到我了。
养成深度:基础升星/升级/装备/镶嵌,辅助技能可自配“策略性有提升”不同的角色可以有无限种可能的配置与效果。
值得体验点:
①远航投资,这个比较好,类似于摇钱树,投入一定“陀螺”必定获得更多返回,稳赚不亏。
②因果之卷(抽卡道具)副本关卡获取难度并不高,首日轻松百连抽还是有的,人手三四个SSR。
有待提升的点:
①前期阵容只上阵三个角色,从组合搭配上有点少,常规的放置卡牌都是5个角色卡,丰富上阵的组合与羁绊解锁,或者激活特殊加成,或BUFF效果。
②战斗数值方面,适中首日几百K战力,都是比较普遍的,技能效果大多以百分比造成伤害,这样的设定,可能存在数值上的不可控,个人觉得应该增加固定伤害值,就算百分比被抵抗也能造成一定伤害。
总体来说,轻松放置的回合制战斗方式,角色人物可爱萌,技能延伸策略丰富,关卡益智的设计值得点赞,角色卡搭配丰富性欠缺,数值设定方面有待优化提升,道具获取产出方面前期还是不错的,值得试玩体验。
游戏形式挺新颖,玩法要比一般卡牌的pk性强。
抽卡概率一般,而且不集中,最大的败点是pve也好pvp也好,先手只看战力,这使得游戏失彩很多,变得有点纯数据比拼,不是碾压就是被碾压,人物搭配策略就没有太大意义,还有一点就是这游戏只有ssr卡可以玩,别的基本废卡,不知道除了公寓用下还有什么用。
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