我是院长2是一部续作,也不可避免的会和前作进行比较,这款续作还可以,和第一代相比有趣了些,也增加了一些新的玩法,目前会有很多bug,不过官方也挺有诚意的,也一直在修复,喜欢模拟经营向手游玩家倒是可以试试。
“我是院长2”是一款模拟经营医院游戏,在游戏中,你将扮演一名医院院长管理医生、护士、检验师,游戏过程中你将面临很多现实问题,比如员工要求涨薪、跳槽、病人逃费、医闹等等,且看你如何应对。
医院除了正常的科室外,还有门诊部、住院部、检验科、急诊部等等与现实医院相同的部门,每个部门都有其独特的玩儿法,想要快速通关,那你就要多动动脑筋了。
一、【一级丙等】升【一级乙等】阶段
1、这个阶段主要是解锁建筑和前9个疾病,按部就班的解锁就行了(建筑和疾病可以解锁的时候建筑上会有小红点提示,注意观察),唯一要注意的是招了医生过后别忘了去门诊部里面分配医生精力,保证门诊部的挂号率达到100%,不然会扣医院声望的(可以点击医院声望图标那里查看)。
2、此阶段每个科室基本只需要一个医生就够了,不要盲目的招很多医生把自己拖死(你说你招那么多医生,都没事儿做,白拿你工资,你开心吗?)。
3、解锁完住院部后,记得给有住院病人的住院部分配点医生去治疗,具体分配多少就看住院病人的数量了,1个病人分配1点精力值。
4、此阶段月利润指数基本都是负的,解锁完所有建筑(除了检验楼和急诊部)且每个科室解锁两种疾病后利润指数才开始为正。
5、此阶段不需要培训医生、不需要使用猎头招高职称医生。
小技巧:此阶段可以去社交里面领取其它医院的升级红包,可以领几百万!!!你还说前期缺钱花吗??
二、【一级乙等】升【二级甲等】阶段
这个阶段主要还是熟悉医生的精力分配,很多同学不知道怎么才算合理的分配精力,我在这里大概讲一下:
1、先解释一下两个名词,门诊的“挂号率”指的是每天来医院的病人有多少挂到号了的,挂号率低就说明你门诊医生精力分配太少了,病人都挂不到号;住院的“治疗率”指的是住院病人得到医生治疗的比例(注意和住院的治愈率分开,治愈率是指病人出院时有多少是被治愈了的,只有治愈了你才能收钱),治疗率低就说明你住院部医生精力分配太少了。
2、门诊里面每1个病人需要消耗1点门诊医生精力,因此你看门诊每天来多少个病人你就应该分配多少医生精力在门诊,最终让门诊的挂号率达到100%就行了。相对应的,住院部里面每1个病人需要消耗1点住院部医生精力,住院部治疗率也需要达到100%。
3、每个职称的医生应该分配多少精力的问题,这里需要先说一下低职称医生是只能接诊和治疗低级疾病的,高职称医生能接诊和治疗高级-低级的疾病,具体而言:住院医生能接诊和治疗1-3级疾病、主治医生1-6级、副主任医生1-9、主任医生1-12级,因此在分配医生精力的时候尽量让每个职称的医生接诊和治疗他最擅长的疾病(虽然主任医生能治疗1-3级疾病,但是你让一个主任医生去治疗感冒,怕是连工资都赚不回来…),具体就是让住院医生接诊和治疗1-3级疾病、主治医生4-6级、副主任医生7-9、主任医生10-12级。
4、有同学说我给门诊分配精力后明明挂号上限大于了今日病人数,为啥挂号率还是没到100%呢?这就是因为你分配的精力大多都是低级医生的精力,高级医生分配到门诊的精力不够导致高级疾病的病人根本没挂到号,这个你可以点开门诊查看每种疾病病人的挂号详细数据。
5、还有同学说我刚给门诊分配好精力,住院不够了;给住院分配好精力,门诊又不够了。这就代表你医生数量不够了,该招聘、培训医生了。
6、二级丙等后开放专利研发,获得专利后可获得大量资金,这是游戏中期主要的收入来源之一。
三、【二级甲等】升【三级丙等】阶段(140W利润指数攻略)
相信很多同学都是卡140W利润指数条件的,更有同学说140W利润指数根本达不到,说我是故意坑玩家的,我真是比窦娥还要冤啊!!!
1、还是精力分配问题,这个时候好多同学还没搞清楚精力分配的原则,要么门诊挂号率长期爆红,要么住院治疗率长期爆红,这都导致每天治愈病人数量暴跌,收入自然就低了。
2、需要精简医生数量和职称,不少同学在这个时候招了很多医生、培养了很多高级职称医生导致自己每个月工资支出严重超标,利润指数自然而然就低的不行。这里给个参考,医生每个月工资支出在80w左右比较正常,超太多了自己看看是医生数量多了还是高职称医生多了(参考第二条攻略)。
3、护士和检验师非常重要!!!这么说吧,没有护士和检验师,二级甲等的最高利润指数只70W,有护士和检验师,最高利润可以达到190W!!护士和检验师的数量、职称配置和医生的配置相似,在能护理或检验完所有病人的情况下,数量越少越好。其中,护士和检验师与疾病等级也有对应关系,点击某个具体的护士和检验师查看就行,治愈率提升或诊断率提升显示“-”的就是他不能护理或检验的。护士和检验师的工资每个月在18w左右比较正常。
4、急诊部一定要扩建呀,我发现很多同学以为急诊部增加的那点病人数量不重要然后就不扩建,最后问题就出在这里。急诊部基础加成比例由2%提升到4%,看起来只提升了2个点,但算上值班医生的加成,最大就是从12%提升到了24%呀,对利润提升可是相当大的!
5、三级丙等后开放专家联合会诊,完成会诊可获得大量资金,这是游戏后期主要的收入来源之一。
四、【三级甲等】升【三级特等】阶段
升三级特等都通关了,这里只提醒一点,三级甲等后开放主任医生院士评选资格,其它的我就不写了…
升三特的800万
医生:主任5/6个,副主任3/5个,补满
检验:主任2,副主任5/7,补满
护士:主任1/2,副主任3/2,补满
这样搭配只能说是行的通,能完成任务,并不代表最优
各科室对医生护士需求会有差别,自行调整
我这急诊放了3博士,1硕士,1博士后,都是主任,会影响病人数量,没刷博士后是懒
2月医生考试不适合做这条,考试完后面一月开始,不会诊,不救灾,要钱就给。
游戏挺好玩的,根据真实事件改编的小故事体现世态炎凉,唉
能否辛苦开发大哥设计一个统一的人员管理,可以在同一大类下用不同标签显示医生和护士的管理
如果这个暂时没法实现的话,那能不能把对医护人员所需的操作层级降低一些,比如把培养,解雇等btn直接放在标签上之类的,可以减少点击层级提高体验,个人认为目前的层级有点多,既不利于上手,也不利于玩家操作。
可玩性觉得少了一些,可以加多一些元素下去会好一些
第二个问题就是,退出游戏之后一点收益都没有,不可能每个人都可以长时间一直盯着一个游戏,这样玩下去,会显得游戏很伤肝。
2023-6-4 v207
1、初始资金由50万提升至100万
2、员工培训功能在一级乙等后才可以使用
2、修复副主任护师初始考试通过率为0的问题
小编简评:未来科技机
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