免广告获得奖励
遇见美食、邂逅美景,餐车就位、饿狼来袭!玩家在体验过程中需要通过预热备好的食物以及处理那些储备食物来进行前期贮存。并且等待正式上车之后选择送货,游戏中在如此短暂的送餐中加入了汽油的设定,但是不用担心看广告,已经去除了广告了。
《时代绿皮车》是一款怀旧主题的快节奏烹饪模拟游戏,在游戏里你需要为乘坐绿皮火车的旅客制作并供应美味的食物!
1.加入了各地特色美食,泡面、肉夹馍……食材不断更新中!
2.每种美食制作的时间都是不同的,做好时间管理,你会停不下来!
3.升级你的设备和食材,让你轻松赚钱!
4.经典怀旧风格,一秒带你体验乘坐绿皮火车的乐趣!
5.关卡有评星制,和你的好友一起比拼一下吧!
更多好玩等你发现,快来试试吧!
游戏内容实际可以说较为无聊,就是通过不断的升级和依靠经营的手段,来贩卖火车当中的不同食物,但是真正想获得满星的话,玩家就得通过当前所获得的金币数量来进行评级,所以如果玩家所缺少一定所需要的内容的话,是难以所进行提升每一次的关卡星级,《时代绿皮车》为什么说游戏整体较为无聊?因为从玩法上来看的话,非常的单一,玩家基本是从头到尾依靠一种类型的互动体验,来进行形成经营赚钱方面的目的,所以没有额外的内容选择和新颖方面的互动感受,肯定对于游戏上的体验也会大幅度的降低。
在我们所进行体验的过程当中,你将会成为火车的售卖员,通过不断的加热不同的食物和加工每一个食物的种类来达成每一次顾客所需要的食物类型,通过及其其中食物的类型给予其中所拥有的顾客可以获得相对应的金钱,可以说金钱不仅仅是可以帮助我们提升等级和升级我们所制作的时间过程,也是我们所进行获得评价方面的积分标准,所以游戏也是根据我们整体的手术和规划方面的能力来进行,形成一个较为完美的制作过程,确保对于每个顾客在进行目标方面的提出之后,拥有一个提前的准备来达成他们所要求的食物,这也是游戏当中其所给我们的最主要的游玩目的,看起来非常简单,但是越到后期,整体的难度可以说也会提升不少,虽然说是提升,但是也仅仅是对于难度方面所进行增加,并没有给玩家在玩法上的内容所进行扩展,这也是一个较为可惜的地方,毕竟感受上较为新颖,但是游戏还是通过较为一个基础的改变所,所形成的一个换皮的内容。
-升级要求过大-
在进行游玩的时候,可以说最明显能发现的就是对于每一局所获得的金币数量可以说并不是很多,甚至数量上也就仅仅是几百个金币,所以导致玩家在开头想进行解锁,一些新的制作内容是很难以所进行完成的地方,甚至即使是解锁了之后,如果想升级它所加速食物方面的时间,基本上所要求的金币也会是成倍的翻涨,所以游戏一般依靠广告方面的收益,如果通过这种强制的手段,基本上都是让玩家通过观看广告的方式来提高游戏方面的体验效果,虽然说这种类型的游戏也是依靠这种方式来获得利益,但是真正是以这种恶心人的方式来进行呈现的话,只能说对于玩家的体验,并不是一个完美的表达和推荐的使用做法,甚至你可以认为很多时候会因为这种所需要升级和大量金币的需求之下,给玩家带来一个乏味并且无聊的情况发生,但是另一种层面上也代表了游戏整体的丰富内容并不是很多,所以也就只有表面方面的选择,这种所进行阻碍方面的方式也是故意而知。
-内容过于单一-
在开头所进行体验蓝色的话还算可以,至少还拥有一个不同解锁食物和准备方面的玩法过程,但是直到玩家基本所有东西解锁之后,所带来的体验可以说是大幅度降低的存在,玩家基本在游玩的过程当中都是通过重复的互动和玩法的过程所带来的体验,如果游戏后期所进行一定的扩展,我觉得也并不是非常困难的地方,比如把食物添加在不同类型的种类或者我们的火车也分为不同类型的省份,依靠每一个省份所包括的著名小吃,来成为我们所进行解锁食物方面的目标,至少对比于现在游戏的体验应该更加有趣一些,也可以进行不同的更换类型的选择,比如变成售卖不同周边或者是当地特产的售卖员,这样至少也能让游戏整体的内容丰富不少,并不是单纯依靠游戏目前单一的顾客表达和实物方面的选择,也能通过改变我们火车整体的外表,或者是依靠这种升级的方式来进行延长我们顾客所等待的时间过程,也可以把整体的车辆变成不同类型的种类,比如夜途的床车让总体的经营效果拥有更多的目标。
-互动位置过于狭窄-
在体验的时候,实际最影响游玩的地方就是游戏,对于我们食物方面的选择并不是非常的灵敏,甚至有的时候部分则是通过点击或者依靠拖拽的方式来相互的结合,导致经常对于整体顾客的目标难以所进行完成或者瞬间所进行互动之间的处理,另一个就是游戏整体的视角则是通过三个不同的位置来进行相互的切换,甚至有的时候游戏如果对于食物方面准备完毕之后,前方如果出现顾客拥有要求的目标,游戏切换场景直接改变到他的面前来进行互动,导致之前顾客所经营吃完的情况之下,所需要收拾餐盘,无法瞬间所进行拾取,所以体验方面只能说特别的难受,对于这种视角方面的改变,也不知道是如何所进行想象的。
-多元化并不足够-
目前最明显的地方就是整体的选择类型并不足够,而且没有太多多元化的相互融合,如果单纯通过摆摊和升级方面,至少也拥有一个较为不错的顾客种类和不同的要求出现,但是这款游戏所带来的感受就是单纯的点击和互动方面带来的玩法内容的效果,最终只能说游戏的内容并不是非常的有意思,如果真正想体验到一个拥有特点的经营餐厅类型的作品,这种游戏所呈现的效果可以说非常拥有局限性方面的表现效果。
只能说游戏内容非常的一般,如果按照正常的体验来看的话又较为无聊,重复的点击玩法没有太多可值得所进行选择额外体验的地方,基本对于升级和解锁的内容,也是进行成倍方面的高需求,只能说每时每刻都是让玩家属性强迫观看广告的地方。
版本 1.0.0 2023-05-24
bug修复
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