在《星球大战:旧共和国武士》故事的基础上的游戏背景下发生的故事,选择不同的职业和属性会对你过关有所影响,在寂静深邃的太空中,火花四溅的残损乌木鹰号正滑向小行星带中的Peragus Mining Facility……序章是控制T3尽力修理乌木鹰号,是教学章。
继获奖作品Star Wars Knights of the Old Republic(《星球大战:旧共和国武士》)事件过去五年之后,西斯领主已将绝地追捕到灭绝边缘,致使旧共和国也几近瘫痪。
随着绝地武士团的覆灭,共和国把唯一的希望寄托在了一位努力与原力重新建立连接的绝地身上。身为这名绝地,你将面临银河系最艰难的抉择:追随光面,还是屈从暗面……
选择·你的·命运
你所做的决定将影响到你的角色、你的同伴以及可能与你共同执行任务的人选。
Kotor1,一个典型的SW式冒险。它是太空想象,是塔图因双日,是飞梭盛事,是救赎阻止邪恶。
Kotor2,则不然,它是荒芜,曾经的绝地领地和西斯学院,皆成废墟;它是大厦破碎后的瓦砾,试图去模糊黑白之间的界限;绝地内战已经过去了五年,新的威胁在迫近,很多人在沉思……
在进行正式的游戏流程之前,有必要对很多与游戏息息相关的属性,技能和规则,以及一代和二代之间的区别进行解释。
(以下内容会比较hardcore,在没有通关过一次之前可能对一些内容云里雾里,没有兴趣的大可跳过)
【1.属性 Attributes】
Str:影响近战类武器(金属武器,光剑)的伤害和击中率,以及Critical Strike and Power Attack的DC
Dex: 影响防御值Defense,影响远程武器的击中率(如果有技能finesse,而且Dex大于Str则用Dex影响近战类武器的击中率),影响save类reflex,影响Stealth技能
Con: 影响每级生命值,影响save类fortitude,植入物的要求,最高级植入物需要18
Int: 影响人物升级过程中能获得的技能点(永远由最初的人物设置决定,也就是说后期增加的Int无法影响),对电脑使用,排雷,修理,开锁技能有加成(如14的Int那就是+2的修正)
Wis:影响原力技能的DC(使得原力技能更难以被抵抗),每一级获得的原力值,save类的will,对awareness和treat injury有加成,增加使用医药包后的治愈生命值,对于男性角色学习战斗预感之后可以用Wis代替Dex影响防御值defense
Cha:降低使用对立面原力的使用惩罚,对说服技能有加成,增加队友的命中,增加使用医药包后的治愈生命值
【2.类别 Class】
与KOTOR1不同,主角从一开始就是绝地,不需要save levels:
Jedi Guardian:
每级10 HP,4 FP,1 技能点
本职技能:Demolitions、Awareness、Persuade、Treat Injury
特有专长>
Force Jump:可使用普通攻击瞬间接近并攻击一定距离外的敌人(自动获得并升级)
Jedi Sentinel:
每级8 HP,6 FP,3 技能点
本职技能:Computer Use、Stealth、Awareness、Persuade、Security、Treat Injury
特有专长>
Force Immunity:依次免疫Fear、Stun、Paralysis(自动获得并升级)
Jedi Consular:
每级6 HP,8 FP,2 技能点
本职技能:Awareness、Persuade、Repair、Treat Injury
特有专长>
Force Focus:增加原力DC,最多+4(自动获得并升级)
在游戏中达到level 15的条件之后还有以下的进阶职业:
Jedi Weapon Master:
每级10 HP,6 FP,1 技能点
本职技能: 同Jedi Guardian
特有专长>
Superior Weapon Focus:Lightsaber:增加光剑命中,可升3级
Superior Two-Weapon Fighting:进一步降低双武器战斗的惩罚,并带来命中奖励,可升3级
Deflect:每两个WeaponMaster等级+1挡格束能武器的能力(自动获得)
Inner Strength:提供对各种形式伤害的减免,最多15%(自动获得并升级)
Increase Melee Damage:增加近战攻击伤害,最多+6(自动获得并升级)
Jedi Watchman:
每级8 HP,8 FP,3 技能点
本职技能:同Jedi Sentinel
特有专长>
Sneak Attack:在潜行状态下发起攻击时附带额外伤害(自动获得并升级)。
特有原力>
Force Camouflage:能够在不装备潜行腰带的情况下潜行(自动获得)。
Jedi Master:
每级6 HP,10 FP,2 技能点
本职技能:同Jedi Consular
特有专长>
Regenerate Force Points:增加FP恢复速度(自动获得)。
Light Side Enlightenment:使LightSide的队友进一步向LightSide移动,DarkSide的队友进一步向DarkSide移动(自动获得)。很奇怪的一个专长,似乎没什么用。
特有原力>
Inspire Followers:短时间内增加我方全体命中及伤害(自动获得并升级)。
转职后两个职业的本职技能会叠加
从职业特技的角度来考虑最优秀的组合是Jedi Consular/Jedi Weapon Master。
当然全凭个人喜好。
已修复连接部分USB-C适配器和有线控制器时发生的游戏崩溃问题。
已修复较高端安卓设备上战斗后无法移动的问题。
已修复动画视频过早解锁的问题
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