《原界之罪》已于3月29日10点开启删档测试;
测试结束时间:4月6日10点
类魂游戏,打击感还不错,喜欢横版动作游戏的绝对不要错过!大家注意一下新手教程即可,有剑、拳套、大锤三种类型武器,打击感舒服,主要玩法是通过地图探索找到更强的武器,特殊饰品,在这个惊心动魄的角色扮演游戏冒险中,在黑暗大军中杀出一条路,击败瓦洛尔国王的可怕守卫!
本测试版为专门制作的试玩体验版,该试玩版流程并不是游戏第一章内容。游戏正式上线是单机买断制。
《原界之罪》是一款类银河恶魔城游戏,试玩版主要是给大家有兴趣玩的练练手的!里面的地图和宝藏有部分需要到正式版里面去探索~但不影响你打BOSS噢!
祝大家游戏愉快,喜欢游戏的,记得不要错过我们4/12的首发折扣!
GooglePlay年度最佳独立游戏《原界之罪》正式登陆中国!出色的格斗系统、丰富的探索内容为你献上魂味十足的硬核ACT;丝滑的战斗手感、精妙的关卡设计只为一刻过瘾畅快的炫技体验!
在这里——瓦莱瑞斯王国——曾生活着无数的龙族,可国王的野心与虐杀招致了腐化。身为勇士的“你”为破除诅咒,将探索地牢、勇闯巢穴,搜寻神殿,可前方等待的究竟是真相,还是吞噬一切的黑暗?
要知道,这个看似简单的“勇士屠龙”故事绝非想象中的那么“传统”……
【GooglePlay年度最佳登陆中国】
荣获2019Googleplay最佳游戏、2018Toucharcade年度游戏第二名、PocketGamer“大众选择”奖手游提名等多奖项的海外高口碑独立游戏中文版发布,高品质横板动作游戏等你预约!
【地图关卡绝妙魂味丝丝浓郁】
五大章节,数十张地图与Boss战,每一个转角都暗藏精心设计。可以尽情探索的地图、意想不到的出招、黑暗笼罩下尘封的“惊喜”……洞悉一切,击穿阻碍,将100%收集成就纳入囊中!
【高帧率动作独享炫技时刻】
酣畅淋漓的操作,连招一气呵成。听说那位探索地牢的勇士大人智勇兼备,精准操控与完美闪避手到擒来。如果愿意,也不妨连接手柄打开新世界的大门
【拯救公主与欲望极限拉扯】
腐化在蔓延,别被欲望吞噬。在这片废墟之地上,支撑你的是对往昔繁华的向往,还是心中那一个简单的、名为“拯救”的信念?直视人心的原界,拼杀至光明绽放!
【本游戏为买断制,付费下载后无任何内购】
①二段跳:长按跳跃键就行,人物下落趋势时再点一下跳跃即可完成,其实中间间隔很短,可以多多尝试手感把控;
②打点跳闪:攻击一下场景中的橙色光球,期间便可以进行一次跳跃+闪避,理解为借力打力就行,可以熟练使用方向键反方向打点跳闪练习;
③游墙术:贴近垂直的墙壁人物会自动爬墙,但有时间限制,期间可以使用方向键+闪避重新贴墙,不断刷新爬墙时间;
学会以上操作跑图基本就没啥问题了。
类银河恶魔城ACT游戏跑图是基本功,路途不乏机关、陷阱、跳台,探索操作一大乐趣在此,原界之罪没有精力条设定,对于攻击、闪避、跳跃约束力等同没有,时机把控就是这游戏唯一王道!
④普攻战技:攻击键可以左右方向拖动触发副武器战技,有蓝条就多用用,打小怪和boss都会缓慢恢复蓝条,(正式版普攻键上下左右拖动都能在解锁能力后使用战技)
⑤门锁:不外乎交互扳手、击碎晶石、钥匙三种解开方式,普通门和路面石板门用前2个方式,用钥匙的门会带有门锁模型效果。
商店npc处可以购买血瓶数量上限以及能力加成饰品,熔炉可以锻造武器护甲之类简单提一下,还得游戏内自行体验,萌新多多练习,别错过这款19年谷歌最佳独立游戏,也是移动版为数不多如此丝滑的横版ACT大作。
测试服,试玩体验版:
通关大约1个小时。
又花了1个小时,完成100%探索进度。
5个大关卡可重复通关,获取资源。
体验版提供了5个大关卡:
布莱特沃平原,
东部军营(宝箱),
黑铁熔炉(时空纽带:快速移动),废弃通道(拿新月钥匙),
遗忘之堂(boss)。
玩法:
横版闯关,地牢动作冒险。
类银河战士恶魔城的核心是探索。
类银河战士恶魔城游戏(英语:Metroidvaniagame,简称“银河恶魔城”或“银河城”),
是动作冒险游戏的一个子分类,指玩法类似于银河战士系列和部分恶魔城系列(特别是《恶魔城X月下夜想曲》及之后发布于任天堂掌机平台的系列)的游戏。
“银河城”是具有这一类特征的游戏:
①有互相连通的大地图,
②依靠获得的特殊能力、道具等解锁区域,
③能相对自由进行非线性探索的游戏。
游戏关卡内,画风画质精美,
诡秘的地牢画风+诡异游戏音乐,充满了神秘感,突出了探索主题。
个人感觉,游戏的精髓就是闪避键。
1试玩版,游戏内容:
每个角色,可以携带2把武器:
对应【轻型攻击】和【充能攻击】。
自选的角色移动速度很快,攻防方便,体验很好。
角色,移动,攻击,闪避,跳跃,按键都很舒适,手感可以,
按键组合,也很流畅。
可玩性比较好。
装备/饰品会影响游戏平衡,但整体加成影响的不多。
其次,游戏内装备/饰品,都可以
靠【肝】出来。
普攻,触发【轻型攻击】;
连续+单方向普攻按键,
触发【充能攻击】。
每次过关失败,会来到前一个关卡保存点。
试玩版
【商店】,提供2件饰品+1饰品升级;
【熔炉锻造】,提供2把武器。
【休息处】,可以升级,加3点能力点:活力,力量,敏捷,精力。
【魂石】用来购买/升级饰品,
【龙鳞】用来锻造武器,
2游戏玩法:
击败ai,打碎道具,收集道具,
收获经验/魂石/龙鳞。
强化装备,继续冒险。
【长跳+二段跳】,可以跳跃到大多数高地;
【跳+闪避】,可以赶路,或者躲避聚集怪aoe,或者适合落脚点狭窄起跳。
3游戏技巧:
【东部军营】开头,上木桩
技巧:
需要玩家从右侧平地,2段跳,期间,衔接普攻+击中空中红灯笼
,触发3段跳。跳上左边木桩。
【东部军营】爬墙介绍,需要爬2次墙,打开其后的地牢开关。
技巧:
持续方向键+跳+持续闪避键。
【东部军营】左下方,解锁宝箱。
【废弃通道】左下搜集
技巧:
从右侧高地,短跳+2段跳,空中链接普攻,连续击中2次空中红灯笼,触发4段跳,解锁新饰品【妖姬怀表】。
【废弃通道】中间章节,空中,击中蓝色机关,解锁【废弃通道】地面暗格【注意是一次性的】,往回赶往地下暗格。
4boss战
巨魔两大aoe技能,地刺+跳坑,
打boss巨魔,一直闪避+背刺输出。
美中不足:
15个关卡背景音乐太单一,建议多准备几个旋律的背景音乐。
每个大章节,换一种音乐风格。
避免疲劳。
2角色造型太丑,人物形象不够丰满。
角色之间区分度不明显。
3通关/解锁的关卡,建议加个【传送】功能。
每次都要重头跑图,很麻烦。
有【熔炉】的关卡,选择【快速移动】,没搞懂什么意思?
既不能从其他关卡动传送到【熔炉】,也不能从【熔炉】传送到其他关卡。
关卡失败,也不能传送。
可能就是字面意思【当前关卡移动更快】。
4初始按键位置太靠近手机边缘,十分影响游戏体验。
尤其又不是轮盘控制移动,经常点不到移动键。
建议,新手玩家,把设置,【垂直位置】拉满。
适当保持手机边距,不会误触。
添加新游戏+模式,其中包含更多挑战、新设备和重新构想的世界。
添加七种新语言的翻译:法语、德语、意大利语、日本语、葡萄牙语、Русский和西班牙语
添加Arachnophobia模式,用另一种设计取代蜘蛛状敌人。
缩短了关卡之间的加载时间。
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