类似荒野乱斗的独家内测手游《代号:RnB》,一款新形态的MOBA游戏,这款游戏在本身MOBA核心玩法设定基础上,搭配了音乐潮流的多重元素,让整个MOBA玩法没有这么简单,看起来甚至有一种轻音游的设定。不过本身还是没有脱离核心玩法的配置,衔接性做得不错。
代号:RnB是一款音乐题材的轻MOBA游戏,游戏以3V3对战为主,单局时长在3-5分钟。游戏特色是在MOBA玩法中引入了地盘概念,玩家通过“律动形态”获得地盘优势和等级成长,通过“战斗形态”消灭对手。通过两个形态切换中产生的各种玩法策略进行博弈,最终占领对手的“舞池”赢得比赛胜利。
游戏玩法,有别于传统 虚荣,dota,lolm经典moba玩法,
这是一款基于目标的射击游戏,一款 MOBA-lite 游戏,也就是大家常说的「吃鸡」,易上手。
游戏本身更倾向于 音乐向&轻量级&pvp射击。
游戏本身,定义为 MOBA-lite标签更合适。
MOBA-lite 是 MOBA 的「轻量版」,在保留 MOBA 精髓的基础上,为适配低内存设备,缩小地图,开局玩家数量也相应减少。
游戏局外 引入了 【装备系统】,可以在进入游戏之前,搭配强力武器协同作战。
游戏局内 引入了 【地盘概念】&【律动系统】。
有别于传统moba局内,从兵线,野怪,推塔,击败获取金币,购买装备提升战斗力;
该游 通过【律动系统】 提升 自身技能和普攻 伤害。
通过击败对手,增长局内英雄经验
【律动系统】依赖【地盘概念】,
通俗地讲,可以理解为 “贪吃蛇”的游戏模式。
【律动系统】可以一边回复自身血量,一边像“炼金术师”在身后的移动轨迹上,留下炫目的【律动带】。
【律动带】即“抢地盘”。
双方的伤害,会随着律动带的 面积变化而线性变化。律动带面积越大,伤害越高。
注意,双方的律动带 可以被 对手的律动带 覆盖。
游戏内地图很小,在有限的地图内,利用 律动带,优先全部拆掉 敌方,3个无攻击力 水晶,即可取胜。
游戏内,英雄 复活时间 超级短。
游戏玩法,更类似传统moba游戏中的 大乱斗模式。
但英雄的技能设定,并不出彩。
玩法上没有什么操作性 和 策略性。
基于以上游戏 机制的设定,极大地限制了游戏的玩法深度,进而反过来影响长期吸引力。
游戏内 画面制作,音乐水平,也是“轻量级”,主流手游 差距比较大。
和市面上 同类“轻量级”竞品手游 差距亦大。
这个题材玩法都挺高,既有创新又不会太难上手。就是有几点。
没好友系统,后面应该会加。
音乐很好听,而且音效简直了,戴上耳机音效非常完美,不愧是音乐moba。就是音律形态退出之后就啥音乐也没有了,可以考虑铺一点声音比较小的战斗背景音乐。
帧率,加油搞出一百二十帧来哈哈哈,那样更流畅些
然后这个难度就中等,也是有很多可以细节的地方,但是还有上升的空间,就是说操作、意识上限还可以提高。
五星推荐,好玩
小编简评:砍伐树木、
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