魔法之光游戏是一款超硬核科幻模拟经营手游,游戏内融入了多个行业内容,玩家通过自己专业且聪明的建设来一步步发展,给岁月以文明,而不是给文明以岁月。
科学的尽头是神学,一切科学解释不了的事情就用魔法来解释。玩家扮演一个普通人类生命体,在外星人入侵的过程中被雷劈中,被超强电流改造了生命场,意识进化成为一个可以穿梭时间的维度生命,从此走上了漫长的轮回,希望能找到解救人类的文明的办法。游戏中你将体验现代社会的各个行业,成为行业的领军者与文明的开拓者,也将在一次次轮回中逐步解开科技与魔法的真相……
初始机遇就是游戏一开始的三个选择,每次轮回之后或者刚进游戏的时候会弹出。选择一个好的机遇可能会对本次轮回起着一定的作用,前几次轮回作用比较明显一些,尤其是对刚开始玩的救世主来说。
机遇按照品质可以划分为5种,品质从低到高依次为白色.绿色.紫色.橙色和红色,虽然理论上品质是越高越好,但是根据自己的轮回次数,选择适合自己的机遇也是比较重要的,小编整理了一下目前版本所有的机遇给大家参考。
对于新人而言,初始的加倍速率很低,开局主要以提升工作和研究的加倍速率为主,所以初始机遇选择精力和研究相关的比较好一些,如龙的传人.高维体魄和全知全能。等到救世主们对游戏有了一定了解,同时工作和研究的加倍速率升高了之后,再轮回就可以选择初始资金了,因为投资的收益是根据存款决定的,存款越多,日收入就越高,每次轮回30岁之前都需要努力攒钱,等到30岁左右达到财富自由就可以去继续提升研究加倍速率了(工作的加倍速率带着升)。【加倍速率=历史最高等级*0.1*超时空系数】
这里简单的说一下前中期的游戏思路:
1.提升研究平均加倍速率,优先顺序依次为脑科学.精神力.神经学.理学学位.文学学位.工学学位.行业前景.算法研究.程序研究.计算机科学.投资研究.其他,然后回过头再从脑科学依次往后平均升级,第一个轮回可以平均升到200-300级(加倍速率20-30)。
2.从第二次轮回开始,工作方面主升商业,研究方面还是之前的那些。因为有了4倍速和精力翻倍,精力和加倍速率也都提升了,所以轮回的速度也随之快了很多。从第二次轮回开始,每次轮回都能把主升的研究项目提升100-200级。
3.当主升的研究项目的加倍速率达到80左右(最高等级800级),再轮回的初始机遇就可以选初始资金了。工作挂上商业,脑科学.精神力.理学.文学.工学平均升到600级以上(神经学升到180级,投资先快速升到400级左右),然后主升计算机(先升算法研究和程序研究,计算机的升级速度应该是这两个的2倍)。等计算机升不动了,再转手升级投资研究,此时的日收入会飞速增长,虽然不会立刻在30岁财富自由,但按照这个思路来个几次轮回就差不多了。
4.等财富自由之后,把食物和住宿拉到最高,所有助力全开,精力上去了就可以升级其他研究了。这之后的初始机遇就可以随便选了,想拉工作等级就选工作效率,如果提神很频繁就可以选咖啡机因和咖啡豆,当然精力相关.效率相关.初始资金和投资也可以继续选择(不要选麦田守望者和大厂leader)。
一开始,玩家扮演的角色只是一个什么都不会的小白,通过每日的探索与研究,积累财富,钻研科技。通过一次次地球被毁灭然后重生,逐渐看清未来的走向,熟练运用多次轮回积攒的庞大知识,创造出足以摧毁外星飞船的星际武器,改变未来那个地球毁灭的结局。
玩家的初始年龄为18岁,在简单的新手教程之后开始游戏,在游戏过过程中,每过一秒就相当于游戏中的一天,和现实一样,每隔365天就会增长一岁。玩家一开始就会默认领取到一份侍者的工作,同时也会进行精神力研究,通过每天的工作和研究积累经验不断升级,解锁新的工作岗位和新的研究项目。
游戏中比较重要的操作就是工作和研究,通过不断研究可以解锁更多的游戏内容和玩法,而且每一个研究项目都可以给游戏中的某一个功能提供加成收益。工作可以提供稳定的收入,用来提高生活水平,变向的增加研究速度,获得更大的收益。
游戏中的发展速度主要是由精力和效率决定的,而精力和效率的高低除了研究加成外,还取决于你的收入多少。每日净收入高的话,就可以食用更高级的食物,住更豪华的房子,聘用更多的助理,从而使得工作收入更高,研究速度更快。
通过一系列的工作与研究发展,时间也会不断的流逝,当玩家的年龄到60岁左右的时候,就会迎来结局——地球毁灭,然后进入重生轮回,开启第二人生,然后再毁灭再轮回,无限循环。轮回重生带来的好处就是可以获得一个加倍速率,这个加倍速率是取所有轮回中历史最高等级,也就是说每次轮回重生之后,工作和研究效率就会越来越快。在经过第N次轮回重生之后,就可以节省出大量发展时间,提前进行防守阶段,布置星际武器抵御外星人入侵,防止地球毁灭,迎来完美结局。
介绍了这么多,都是游戏中的一些基础设定,具体还需要玩家到游戏中亲自体验一下才行,每个轮回只有42年左右的时间,要合理分配工作和研究,从而达到收益最大化。
魔法之光游戏说明
不同的职业玩法,目前在厨师,商业,科技三个行业上增加了农业,基建,艺术,军事四个行业,后续也会不断更新新的行业来扩展游戏的深度。其中农业和基建的设计取自我国人民的种田天赋与基建狂魔的称号,我们也希望在以后的更新中融入更多贴近我们现实生活的职业与行业,所谓三百六十行,行行出状元,每一个行业都是人类文明的组成部分,在不同时期将会发挥不同的作用。
新的结局库系统,会根据玩家的工作行业与研究等级,给以玩家不同的经历结局。我们也增加了记忆碎片系统,用这个系统来逐步解锁外星人入侵地球的秘密,同时解锁许多行业工作与研究的彩蛋。?
在地球文明的挑战中,我们目前只制作了天狼星系流浪行星入侵地球的内容,后续会添加其他宇宙文明与地球文明的纠纷。玩家在后续根据工作与研究也将面临多种选择,是带着地球一起流浪,或者是带着太阳系一起裸奔,或者带着独立舰队奔赴新的星系,还是利用太阳系气态行星打造强大的太阳系防线,都充满了无数的可能。
我们还做了不同程度的优化工作,比如时光回溯与超时空循环的双轮回设计,改为只有超时空循环,同时玩家每次工作与研究的经验都会积累到倍率中。也增加了新的离线收益功能,工作自动晋升功能,增加了研究队列,方便玩家更好的进行策略选择。
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