群星之子是一款将探索和卡牌两种游戏元素结合起来的手游,玩法上有别于其他卡牌游戏的初衷,群星之子游戏故事非常的丰富,就会一直吸引玩家不停的探索,卡牌的最高等级是340级,每隔一段时间就能进行升级,升级起来还是挺轻松的。
自古以来诸神管理着祂们所认为的“世界”。那是地球上的部分土地,更有甚者不过一片岛屿。直到诸神黄昏的降临,一系列的规则打破,管理着不同规则、不同土地、接受着不同人顶礼膜拜的神祇聚在了一起…..
那一夜
星辰从苍穹中落下,时间也不复存在
孕育着生命的大地坠入了如无尽黑夜的海底,只有冰冷和寂静。
天地间好像只有尘埃在飞扬,除此之外,再无其他。
寰宇深空的造物主,似乎愿意对这个世界进行干预。祂灵驱一动,地球文明的建制便展开一番新的轮回。
在这之后王国没落,世存危机,神魔乱舞,大陆再度充满未知。
甚至所有的一切都挣脱了命运的束缚,这将给人类带来灾祸,还是一个全新的开始?
群星之子是一款基于神话题材的RPG探索卡牌放置手游。游戏中以诸神的黄昏为背景,展现各个神话体系中不同神祇、半神与人之间的故事。
1.立绘精美:角色卡牌均基于神话体系精心设计,立绘精致,生动呈现。
2.高策略性:丰富的英雄系统,华丽的战斗场面,无数技能阵容搭配玩法多样。
3.多种职业:游戏中,你将拥获武神.勇者.辅助.护卫.刺客五大职业。
1.真正自由的梦幻神明次元对决,全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作。
2.你将在这里再创辉煌,二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起。
3.上古的神明都将在这里复苏,自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退。
挺不错的,画质,帧率,流畅度都挺好,品质过得去。
但是刚开服可能不太稳定,有许多小bug,服务器可能不太行,但这只是小问题。
玩法也比较有点新意,在传统卡牌回合制上加了点创新,玩着还可以。
立绘特效都不错,就是目前感觉角色有点少。
抽卡二十抽保底,但是看它抽卡界面说高级十抽必出橙卡,又说十九次没出下一次必出,这我看不懂。但据我体验,第一次十抽必出一个特定的橙,然后就看你自己运气了,我第二次十抽没出橙。值得一提的是目前图鉴所有角色基本都是最高品质,就是说每个角色都有不同的品质,就看你抽的是什么品质,这点我觉得不错,搭配更加多样性,可玩性不错。
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