内置菜单功能:
无敌
高伤害
无限子弹
移速加快
超级跳跃
减小重力
无限金币
无限复活点数
时间控制能力
死支升变作弊菜单版这个游戏还是可以,游戏画风也还可以,内容也算多的毕竟才不到200Mb,体验了一下,游戏动作跟手感说的过去,甚至可以算好的,帧数有点低,第一次玩会略显卡顿,习惯就好了,半小时多通过,挺简单的。
这是一个非常好玩的射击僵尸末日冒险游戏,全新的开发 者菜单模式,货币使用不减反增,人物无敌,更多的功能 开启,在这里体验真实的射击快感,击杀更多的敌人来闯 关!
1玩的时候警惕四周
2游戏里的肾上腺激素可以加两格血
3游戏里的血量机制是一格血没被打掉会自己恢复,被打掉了要用肾上腺激素补
4因为开枪,枪口就会上移,所以最好瞄准怪物的肚子,这样连开几枪,如果你强化了攻击力,就可以一次打死它,不然容易被打到。
5在游玩时,可能心态会不太好,请不要摔手机。
游戏挺简单,ai很僵硬很蠢,你摸到他屁股后面他都不知道,就算是正面他也得很近才知道,然后越深入地图ai伤害越高,但是还是傻,不需要什么操作,稍微远一点站着打靶两枪就点死了,而且只要你不打到别的ai,哪怕那俩ai在一起,也是不会来打你的,只有中枪才会来打你。
操作手感拉胯的我都不知道该怎么形容,还有这个键位也是,不能自定义,只有右边有一个固定射击键,而且键位都很小,大部分键位集中在右边,左半边就是移动。
带出的物资只有背包里的东西,没有枪,局内捡的枪不能带出去,要在局外解锁以后就可以永久解锁,把把都能带出去,然后就是敌人死了以后啥也没有,原本以为会有一点物质,同样,我之后又专门测试了,你死了之后你带进去的东西啥也不会少,哪怕你用过了,但是如果你撤离的话,局内消耗的物品就会真的被消耗。
游戏貌似是会封图的,因为我打完第一个小图后走通往第二关的小路之后把第二关刷完了,然后想着第一关有几个怪没清,想着一个头十块的念头想回去,结果转了几圈也没找到回去的路,周围全被石头赌死了,但是来的时候不是这样的。
游戏周期短,这才几分钟啊。
简单到过于简单了。作为射击游戏,没有相应的难度是不行的。子弹不在乎到处是,一见敌人就扫射,根本不需要弹药管理。
武器太少,而且说是枪匠系统,其实就是改一下数值。应该增添点外观的改进,譬如说增加瞄准镜啊握把消音器啊什么之类的。
医疗系统过于单纯,人物也没有防具什么的设计,仅仅靠着一条血条。也没有说在生命值低时降低一下移动速度啊之类的。希望有防具的设计,而且同样给敌人增添。
敌人就只会傻傻的开枪,丧尸则是直勾勾的跑过来,基本上都没有什么威胁,除非是人比较多。建议尽可能把AI增强一下,提高伤害的同时,改进瞄准的方式;同时AI如果被干掉的话,最好是有掉落物品。
地图太小太过简单,怎么说呢?感觉很快就做完了,基本上都是五分钟一局。只有一个地图,我都倒背如流了。最好是新增一个地图或者是更改一下,加点不同的任务模式进去。
除了这些外,其他方面做的还算是不错的。对于一个生存类的游戏来讲,已经初具雏形了。
如果建模再细节很多就好了,我甚至不玩,我看你的宣传视频我都知道,这游戏的画质还有细节和人物细节枪械细节等等都没有做的很好。
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