无条件升级
战斗0消耗行动力
诸神之弈礼包码:OIQAOPD6
诸神之弈游戏的玩法是回合式对战游戏,类似传统的精灵宝可梦,游戏可玩性还是可以的,作者的想法挺多的,可以让游戏内容很丰富,肉鸽的无尽模式会不会出,角色培养会不会弄都是未知数。内容是主要的,但是游戏的玩家第一感觉很是很重要。
与巨龙的决战溃败后,作为一名指挥官,组建你的冒险小队,收集资源,升级装备,升级你的基地,磨炼你的队伍。在众神的介入下,打败你的对手,完成未竟的使命。
主基地:管理佣兵及英雄
1.兵营:展示你拥有的士兵,可以在里面升级你的士兵。
2.英雄:一个队伍的核心人物,可以在里面升级你的英雄。
3.领导力:扩充队伍可出战的人数,最多4个。(优先升级满)
4.升级兵营提高容纳士兵数量,只有在兵营里的士兵才可以出战。
冒险者行会(优先建造):钻石资源获得
1.探索:看广告获得钻石??,可以用来买各种资源,有冷却时间。
2.任务:每隔一段时间就会刷新任务,完成任务可以获得各种资源。
3.升级可以提升任务上限,5个任务上限足够。
商店(战役通关后解锁):资源交易
1.交易:花费钻石??购买各种资源 ,倒计时刷新货物,主要获得资源的途径。
2.介绍信:花费钻石??获得新的英雄角色。
3.交换:购买一些基础资源,或者换取一些特殊的物品。
港口(战役通关后解锁):佣兵获得
1.补给:时限免费或者用魔能石及钻石抽取角色和资源,是获得角色的主要途径。
2.部署增员:放置角色共享给其他玩家租借,玩家租借达到次数可以获得奖励。
3.传承:把打造过的角色经验转移给新的属性更好的同职业角色。
4.升级可以让你用相同资源抽更多的角色和物品。(优先升级)
酒馆:佣兵管理及稀有商人
1.酒馆:1楼时限会出现旅人,可以交换资源,雇佣拜访的佣兵,锻造高品质的武器或者给武器打孔。2楼是你抽取的佣兵兵营放不下而暂时存放的地方。可以遣散获得经验值。
2.宴会:花费资源邀请大量佣兵出现在酒馆,可以招募。
3.趣闻:测试游戏bug回放的地方。
4.升级酒馆可以提高停留在酒馆中人的数量(暂时存放的角色不占用位置)。
铁匠铺:武器管理
1.锻造:花费材料制作武器,包含全部武器的介绍及制作。
2.拆解:分解已获得武器变成资源。
3.精炼:升级已制作的武器,最高升到5级。
4.镶嵌:给有孔的武器镶嵌各种宝石,获得更高的属性提升。
作战室:人物精通及副职业
1.训练:可以提升佣兵的专精能力,使佣兵获得更多可切换的技能。
2.学习:使佣兵获得一些特殊技能,可以提升任务成功率,以及其他能力。
3.作战:通关可以开启下个阶段战役。
4.模拟战:娱乐性质的战斗游戏,没有奖励。
5.左下角还有个教程通关可以获得采矿伐木佣兵。
前哨(战役通关解锁):获得资源
1.征召兵:小游戏佣兵的升级及装备管理。
2.阵地战:通关后可以获得各种资源。
3.战术升级:升级征召兵的装备,需要取下来。
医院:进图体力及局内血量恢复
1.治疗点:可以在一局有内恢复的血量,一点治疗点恢复一点血量。
2.回复体力:每次角色进图需要1点体力,局内死亡失去1点体力,可以在这里恢复。
3.升级医院可以获得治疗点上限。治疗点产量需要兵营里有对应副职业的佣兵。
农场,伐木,采矿,魔能石采矿:
挂机就能获得资源,尽量升级。
最优先升级农场及魔能石采矿,食物是刷探索本获得资源的重要材料。魔能石是抽佣兵的基础材料。
新人首推组合:
指挥官 王冕护卫 魔法师 苍白之花
这个组合除了苍白之花都比较容易获得,只要指挥官保持好5光能,给王冕护卫上好嘲讽,给怪全挂上撕裂就没什么问题。
武器都选攻击带撕裂的。
光明骑士 王冕护卫 魔法师 苍白之花
相比上一个就是换了一个光明骑士。这个组合拥有更强的控制以及输出,相对防御弱了点,光明骑士带上矮人锤子可以群晕怪,拥有强大位移触发撕裂,更是可以控好血量自杀斩杀BOSS。
指挥官 猩红女巫 誓约骑士 苍白之花
这是非常强大的毒组合,除了苍白之花全员带50几率的毒武器。猩红女巫在光能5作用下能给非常多的毒。誓约骑士能让毒多触发一次,并且拥有击杀怪物群攻的能力清怪很快。
指挥官 2个苍白之花 天英射手
就是2个字无敌。射手拥有获得护甲触发一次攻击的能力。在双苍白之花和指挥官的叠甲下攻击爆表,而且防御力极高。武器全带攻击弱点武器,弓箭手攻击频率高吃弱点加成很大。
在帷幕战争这款游戏中,每个角色都拥有三个潜能。角色等级每提升三级需要进行一次晋升,而每次晋升可以解锁一个对应阶段的潜能。(ps:游戏目前等级上限为9级,还未开放三阶。)
每个角色的二阶、三阶潜能都是随机生产的。为了避免大家在选择角色培养的时候,选择了性价比的角色导致重新培养,而造成损失。在这里为大家带来角色潜能的介绍,方便大家更好的甄别角色优良程度。
(ps:不要参考我这个王冕,我脸太黑了,只能放这个出来。)
一阶潜能
一阶潜能均为装备栏解锁,故不多赘述。
二阶潜能
二阶潜能为属性增益。
分类:
1、攻击+3
2、护甲+10
3、HP+15
建议补充:
输出与辅助:攻击>护甲>HP
护卫:HP>=攻击>护甲(ps:西风骑士优先护甲)
三阶潜能
相较于前两个阶段的潜能,三潜能种类要丰富得多。
分类:
快速反应:幸运+15%。
全副武装:护甲+20。
久经沙场:HP+20。
战斗技艺:攻击+5。
争强好胜:每当战斗开始,使自身获得5层怒火。
神佑之子:首次进入战场时,使自身获得10层强壁。
先发制人:每当战斗开始,使自身获得10层怒火。
光之先知:每当战斗开始,若神祇光强度为5,自身获得5层勇猛、1层贯通。
暗之先知:每当战斗开始,若神祇暗强度为5,自身获得5层勇猛、1层贯通。
枕戈待旦:每当战斗开始,自身行动力+3。(不视为一次行动。)
庇护铠甲:每当自身行动时,(非攻击行为),自身获得5层护甲。
建议补充:
一般来说,万物皆可枕戈待旦,毕竟没有行动力,什么也干不了。(当然,还可以蓄力。)
但也有例外,比如王冕护卫,他的三潜能选择就优先考虑庇护铠甲,该潜能可以与王冕三阶被动产生联动效果。
另外,潜能被动中所说的“每当战斗开始”、“首次进入战场”均是指仅在第一回合生效,也就是所谓的开场技能。
小编简评:诸神之弈无
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