这其实是个末日生存游戏,规则清晰且有很好的随机性,资源的统筹感觉很不错。算是一款节奏比较慢的经营类游戏吧,需要玩家把控资源和天数,通过玩家自我的策略来保持村庄的持续发展和各个方面的物资充足,以此来支撑到更久的时间。
游戏本身的玩法以末日生存为主题,在游戏的一个剧情上来讲,我们是认识游戏的上一代主角老陈的这样一个人物,然后我们需要在老陈失踪之后帮他经营一下,他辛苦打拼下来,辛苦经营的这样一个营地,本身的一个游戏设定上来讲,就是需要通过向食物,武器,药品以及没呀汽油之类的,来提升居民的一个保护感,舒适度,健康度以及武器的一个武力值之类的,就很简单的使用道具提升数值,然后每次出发进行探索,以及每天过后都会消耗掉一定的各项数值,特别是经过了生产之后,也会进行一个相对的消耗,可以说游戏本身的一个玩法做的还是相对不错的,就基本上是在打游戏中数值各个项的一个平衡,然后本身是末日题材,所以初上手给人的感觉还是不错的。
游戏玩法上主要就是围绕四个属性,温饱值,舒适值,健康值,战力值。这四个属性又分别对应四个种类的物品:食物,能源,药品,武器。这四样物品可以对四个属性值进行补充,而玩家需要在每天中进行探索玩法,探索玩法是类似于大富翁的骰子模式,可以在地图中通过投掷骰子来获得物品资源,并且最重要的一点就是除了能够在探索中触发一些事件,战斗外,还可以获得一个重要内容就是生产点,生产点可以用于生产物品。四个属性值的高低,就会觉得你在参与各种玩法时的消耗,以及是否会导致一些严重的事情发生,例如村民死亡等等,所以玩家需要合理的分配支出和做出行动决策以此来保证游戏的四项属性值能够保持在一个较为安全的情况下。
另外游戏中的物品获取种类经常是随机的,所以游戏引入了黑市商队系统,可以在商队中进行一些物与物的交换,以及兑换生产次数。另外还有设施系统以及工具系统,工具系统主要是针对探索玩法,玩家可以制作一些道具在探索玩法中使用,以此来人为改变探索的收益获取;设施主要是针对整个村庄提高四项属性上限,提高人口,不过大多数设施都有一定的生存天数解锁限制,另外最有意思的系统就是探险队系统,通过建造酒馆来解锁,可以在这里招募新的探险队队员加入。
除开这些主要系统,当然也有一些类似于祈祷,任务,图鉴等等的小内容,游戏的内容多样还是主要放在了探索地图,以及探索队员身上。
这款游戏做的一个最大的毛病和问题就在于游戏本身的一个难度问题,将末日生存的题材给掩盖掉了,打个最简单的比方,就是在大部分末日生存游戏中外出探索是有非常大的随机性的,你有可能收获一点食物,也有可能收获一点道具,甚至有可能什么都没有,还白白染上病痛,而这款游戏中尽管外出探险也是有着一定的随机值,但是哪怕你运气再差再差也能收获一定的零件,并且也一定能收获一些食物,或者说其他东西除非是那种被探索的基本上干干净净的地图,不然总能给你带来一定的收获,而且游戏中的一个生产机制是非常非常完善的,甚至于说你不用外出探索单靠营内的每日生产基本上就可以满足营内的一个生活所需了,换句话来讲,就是这个营地已经达到了一个完全的自给自足,那就完全没有人末日生存的一种对于人性的剖析和透视
14名全新的探险队角色加入!
21名经典探险队角色全新变身形象加入!
20张远征未知迷境地图加入!
20种不同风格强弱的武器装备加入!
探险队变身徽章制造玩法(离线收益)加入!
幸运帐篷心跳玩法加入!
多种奇葩但超实用的探索工具加入!
幸存者营地世界的全貌正逐步展开!
Version1.5.6(10506)2022-1-28
新增2022新春限定福袋主题活动。
新增2022新春限定版珍稀探险队变身:TM【岭南萌狮】。
新增2022春节期间每日探险队【线索】福利。
新增日常探索自动骰子行动功能。
提前了包含探险队队员【丸子】的礼包的打开时限。
修复了部分已知的问题。
网友评论