回到宋朝买条街是一款普通的模拟经营游戏,开局触电直接穿越,有看穿越小说那味了,不过这次你可以通过你的智慧改变你的人生。游戏中你的目的就是赚钱,不管是交易赚差价,还是斗蟋蟀下赌注,亦或是开客栈,开店铺,这些都需要通过你不断地努力积攒一定的资金才得以进行。游戏前期发展比较难,酬劳比较少,只能靠回信积攒资金。到中后期就可以拥有丰厚的资金,慢慢发展,就可以把整条街买下来啦,不过整体玩法比较单调,没有什么突出的点,当作一款休闲游戏还是可以的。
现代打工人穿越回宋朝,用现代人的智慧,从一个流落京城的书生逆袭成汴梁城首富!
在这里你可以结交名人、未卜先知、经营生意,甚至搬运现代科技到古代。
1.商品交易:街头通过讨价还价的方式进行买卖交易。
2.经营店铺:购买并经营多种店铺,店铺可升级、可招募掌柜和伙计,店铺种类包含商铺、酒肆、客栈、当铺、银号、船坞等。
3.结交世家:通过偶遇或者诗会,遇到历史名人,与他们吟诗答对,或者用自己现代人的科学知识帮他忙解决难题,来结交名人世家,并与他们生意往来。
4.未卜先知:穿越者的身份带来未卜先知的能力,玩家可以提前预知未来事件,已做好应对准备。
5.商船功能:玩家通过船坞建造经营商船,可以与外地进行贸易往来
6.集市功能:玩家通过组织集市,增加商业街的人流量,产生更多的交易机会。
7.其他辅助玩法:斗蛐蛐、签到、拾取记忆碎片等。
1.游戏中包含了丰富的穿越元素,真正还原了穿越小说的爽文体验。
2.模拟经营结合了独特的技能系统的玩法。
3.画风结合了传统的中国画的元素。
一开始觉得游戏还蛮新颖的说,毕竟穿越题材的模拟经营游戏还是比较少见的,但是当我对它产生兴趣时,顺手了解了一下工作室,就感觉游戏其实是换汤不换药的,后面也会简单为大家讲讲,便于理解
◆浅谈工作室
不知大家是否听过《直播带货我特牛》,之前这款游戏是以直播行业为题材,也算是吸引了不少玩家
让我没想到的是,两款游戏均出自于同一工作室之手,故而原先的兴致有所下降(直播的我也玩过)
两相对比之下,才有了前面“换汤不换药”的观点
◆换汤不换药细致分析
给出了一个观点,自然是要有理有据地去分析,这里与之直播的作品来对比
两者给我最直观的感受,就是一个“换皮”游戏,原先我以为游戏为了追求创新,印象还是挺好的,但是深入了解后真的感觉一般
○技能机制
其实两者之间相差无几,都是通过动嘴皮子来带动经济,唯一的不同点在于目标,直播是以观众,而本作则更像是在菜市场跟大爷大妈砍价
○集市机制
一开始看到集市上感觉挺眼熟的,后来才想起,这不就是直播游戏中的带货节嘛?同样是带动经济消费,进而推动自身发展,而从本作的内容展现来看,两者之间本质上完全相同,看不出什么差别
○养成体验
你要说不同点肯定有,但是在我看来,依旧是从同一立场出发,只是针对不同游戏题材而做出些许改进罢了
直播的为人物改善形象,与本作的招募员工,其实都是同一个角度,因为体验久后会发现,游戏其实还是通过人物去带动货物销售
而直播间可以去对标本作的店铺升级,其实说白了还是同样的建筑升级,只是展现的内容有所不同,本质并无差别
而像升级所需的资源,依旧是以资金为主体,本作则是选用“记忆碎片”对应穿越题材,而直播则是“人气”,但依旧很难让我去把两者区分开来,因为在我看来,游戏其实就是延续了前作的内容,仅仅稍加修改就拿出来测试,我觉得是不足以吸引玩家的
综上所述,我很难为本作的新意打出高分,因为于我而言,它不过是一款套皮游戏罢了
◆新颖创新题材
本作让我刮目相看的,就是将近些年来爆火的穿越小说剧情融入到游戏当中,但是在我看来,游戏只是有追求创新的想法,但是设计重心并未放在这上面
一开始的触电穿越,一朝回到宋朝,成为了个落魄的赶考人,幸亏有好心人扶持,给了我们一定的启动资金
乍一看之下,有种“三十年河东三十年河西”的感觉,一朝落魄事小,我们依然能够通过发展经济咸鱼翻身
但是让我没想到的是,游戏只有一开始对剧情展开了一定的描述,至于后面丝毫没有体现,除了记忆碎片可以勉强算是
故而在我看来,游戏穿越的剧情题材会有些多余,不过是在一开始吸引玩家眼球的噱头,既没有对我们为何穿越做出一些思考或者铺垫,也没有在后续让我们回到现代做出努力,所谓创新,不过是唬人的罢了
◆缺乏明确目标性
让我感觉本作比直播带货我特牛还逊色的原因,就在于本作没能拥有明确的目标
像带货那款游戏,至少我知道我有一个明确的目标,那便是成为一名大主播,坐拥粉丝与人气
但本作呢?给我的感觉就是很迷惑
我原先以为是为了穿越回到现代,但本作后续却丝毫没有这方面内容的体现
我又开始有其他想法,但是跟游戏内容体现压根对不上,所以在游戏体验的整个过程中,我都只是按部就班地随着它的任务走,没有一点我主观的意识
没有一个让我为其奋斗的目标,这也会让我随之丧失对游戏的兴趣,于我如此,对于其他人来说基本也没啥例外,谁会喜欢被人牵着鼻子走的感觉?
一星给内容设计,一星给创新,尽管创新不多,但是勇于创新的想法还是值得肯定的,希望游戏在内容设计上有所改善,而不是因为吃到了前作的甜头,就一个劲照搬,丧失了自己的特色
小编简评:花鸟一条街
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